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10 Motivi per cui devi giocare Torchlight

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Anonim

Il gioco di ruolo-gioco a 20 stalli dal titolo provvisorio di Runic Games Torchlight è andato in diretta attraverso una sfilza di servizi di download digitale. Puoi prenderlo immediatamente da Perfect World Entertainment, Steam, GamersGate, Encore, Gameware.at, WildTangent e Direct2Drive. A giudicare dal mio tempo trascorso finora, direi che probabilmente dovresti (comprarlo, cioè) rasentando un "sicuramente" entusiasta.

Il CEO di Runic Max Schaefer chiama il gameplay di Torchlight "soddisfacente e scattante". Questo lo descrive alla perfezione, il tipo di gioco che prude per piacere come un animale ipercucinato. È stimolato a mantenere il saccheggio e il livellamento, oltre al recupero dalle scarse riserve di salute o di mana fino alla morte senza sfinimento, senza noiosi interludi di attesa. Lo spinge mentre sostiene gli stati di fallimento abbastanza punitivi per premiare il pensiero tattico al posto di spensierati bulldozer. I livelli si ripetono a caso, ma non lasciatevi scoraggiare: i tunnel di roccia ei corridoi del castello che ho attraversato vengono cuciti insieme con intelligenza e astuzia, e le porte che nascondono nascondigli di facile tesoro possono ospitare aree del boss a sorpresa rimosse i principali canali in estenuanti microarene.

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Hack-and-slash? Certo, probabilmente è più appropriato chiamare Torchlight "click-hold-and-execute". Si gioca come un distruttore (tank), un vanquisher (DPS a distanza) o un alchimista (nuker). Fai clic-e-tieni premuto con il tasto sinistro per rimuovere gli attacchi in mischia o fai clic con il pulsante destro e tieni premuto per eseguire quelli magici. La magia consuma mana, che si ricostituisce automaticamente, mentre la salute esaurita può essere ricostituita solo con pozioni. Il tuo animale domestico (sì, prendi un animale domestico, immediatamente e gratuitamente) recupera la salute automaticamente, può armeggiare tatticamente e - ottenere questo - può essere schierato in città per vendere i contenuti dell'inventario.

Ancora non convinto? Lascia che ti aggiusti.

1. È dei ragazzi che hanno co-progettato Diablo e Diablo II (e, di conseguenza, gioca molto come una versione più snella di quei due). Fai un inchino, Max e Erich Schaefer, così come Travis Baldtree, il ragazzo responsabile del lodevole gioco d'azione del 2005 di WildTangent, Fate. Dimentica il "sigillo di approvazione" assente della Blizzard, questi sono quelli che hanno fatto Blizzard.

2. È un gioco per PC. Bene, il PC nel "personal computing" ha comunque senso (c'è una porta Mac in lavorazione). Il punto è, eccone uno da lanciare a tutte quelle console-di-o-di-chi, che lasceranno cadere 60 $ o più in giochi a metà (ok, forse due terzi) durante le vacanze.

3. È costruito per funzionare come una super-auto turbo con retroilluminazione dal futuro. Tutto su questa cosa cucina. L'interfaccia scatta sull'attenti quando interagisci con i venditori o trascini oggetti in giro, i livelli si caricano in microsecondi e i tuoi libri di personaggi sullo schermo come un missile da crociera carico di magia.

4. La storia inizia "Sono sempre stato un girovago", che è solo un po 'più cliché di "Chiamami Ismaele", o "Era il migliore dei tempi, era il peggiore dei tempi", anche se non così vivace come "Lolita, luce della mia vita, fuoco dei miei lombi "o come sorprendente" Molti anni dopo, mentre si trovava di fronte al plotone d'esecuzione, il colonnello Aureliano Buendia doveva ricordare quel lontano pomeriggio in cui suo padre lo portò a scoprire il ghiaccio. " La versione magica del realismo la prossima volta, eh Runic?

5. C'è una casella di controllo ultra 'hardcore' opzionale sopra e oltre l'impostazione di difficoltà "molto difficile". Rende la morte permanente. Il mio cacciatorpediniere di livello due ha gracchiato prima, e questo è tutto ciò che scriverà mai: nessun ricaricamento o resurrezione. Nuovo personaggio o busto. Brutale, runico, semplicemente brutale.

6. La musica suona proprio come la quindicenne nervatura a dodici corde pensosa che pizzica con le dita e che praticamente ha definito l'originale Diablo. Questo perché Matt Uelman lo ha scritto, e - avete indovinato - Uelman è il ragazzo dietro Diablo, così come Diablo 2, StarCraft e World of Warcraft: The Burning Crusade. La colonna sonora di Diablo è stata fantastica. Torchlight è ancora meglio.

7. Non è Diablo 3. Malato di tutto il fremente Diablo 3-worship? Ecco la tua occasione per votare "non Blizzard". Fino a quando Diablo 3 arriva l'anno prossimo, comunque, e urli come un bambino fino al negozio per comprarne una copia.

8. Funziona su un netbook. Sul serio. Ha persino una "modalità netbook".

9. Runic dice che rilascerà l'intera suite di strumenti di sviluppo di Torchlight come dono gratuito alla comunità di modding, disponibile dal sito ufficiale del gioco. Ho menzionato la parte relativa al set di strumenti gratuito?

10. Diablo 3 … cos'è Diablo 3?

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