Recensione MINI COMMODORE 64 e LA MIA INFANZIA NERD!
Sommario:
- 1. Tocca Tocca Vendetta
- 2. Pianista
- 3. iBeer
- 4. Telecamera notturna
- 5. Super Monkey Ball
- 6. Tweetie
- 7. Traccia
È sempre divertente viaggiare indietro nel tempo e lasciarsi andare al passato. Questo è principalmente il motivo per cui Timehop è diventato così popolare come è. E con tutte le app iOS e Android che escono costantemente in questi giorni, abbiamo pensato che sarebbe stato divertente dare uno sguardo agli inizi dell'App Store. Nel 2008 e nel 2009, le app più popolari erano praticamente sull'iPhone di tutti perché non c'era molta concorrenza.
Se utilizzi un iPhone da diversi anni, potresti essere in grado di riconoscere queste famose app di altri tempi che hanno contribuito a iniziare la rivoluzione. Ecco sette scelte nostalgiche.
1. Tocca Tocca Vendetta
Tap Tap Revenge è stato senza dubbio il primo gioco per smartphone diventato virale. Tutti dovevano avere Tap Tap Revenge sul proprio iPhone. Il gameplay ha imitato quello di Guitar Hero in cui dovresti toccare i pulsanti sullo schermo in linea con il ritmo per suonare le note giuste. Era gratuito e gli utenti potevano sbloccare brani più avanzati mentre progredivano, anche senza acquisti in-app poiché quelli non esistevano nel 2008.
2. Pianista
Scarica un piano sul tuo iPhone, perché perché no. Anche se non hai suonato il piano o non hai alcun senso della musicalità, probabilmente hai fatto un tentativo con Pianist. All'epoca, le persone erano ancora così affascinate dal display multi-touch di un iPhone che praticamente qualsiasi cosa interattiva come Pianista ha attirato l'attenzione. Puoi ancora farlo fino ad oggi per $ 3, 99.
3. iBeer
Ecco un altro esempio di un'app piuttosto generalmente inutile che ha incantato così tante persone. Premi il pulsante rosso gigante in iBeer e improvvisamente il tuo schermo viene consumato dalla birra chiara. Il richiamo dell'attenzione in questa app è stato l'utilizzo dell'accelerometro dell'iPhone, che all'epoca era ancora una nuova tecnologia per un telefono. Inclina il telefono per simulare il consumo della birra e si "svuoterebbe" lentamente dal telefono. La gente ha effettivamente pagato $ 2, 99 per questo - me stesso incluso.
4. Telecamera notturna
Fino a circa l'iPhone 4 nel 2010, la fotocamera dell'iPhone era piuttosto orribile soprattutto in condizioni di scarsa luminosità. Dal momento che non c'erano autofocus e flash, ottenere una foto nitida e stabile di notte era quasi impossibile. So Night Camera ha debuttato. Non prometteva necessariamente di migliorare la qualità della scarsa luminosità, ma includeva un sensore speciale che utilizzava l'accelerometro per scattare una foto solo se avvertiva che stavi tenendo il tuo iPhone completamente fermo. Ciò ha ridotto le possibilità di una foto sfocata. Questo, oltre ad alcuni dei suoi effetti, ha funzionato per molte persone … almeno fino a quando la fotocamera dell'iPhone ha smesso di essere così terribile.
5. Super Monkey Ball
Il pensiero che un gioco per console fosse giocabile su un iPhone era selvaggio, ma Super Monkey Ball ha debuttato nel 2008 con un successo significativo. Il classico titolo Sega utilizzava l'accelerometro dell'iPhone per muovere la palla lungo i percorsi a ostacoli. I controlli erano un po 'traballanti e lo sono ancora oggi anche quando ho provato a riprodurlo di nuovo, ma la grafica all'epoca era di prim'ordine.
6. Tweetie
Sebbene non dal 2008, Tweetie e successivamente Tweetie 2 sono diventati noti come i migliori client Twitter disponibili per iPhone. Hanno introdotto incredibili funzionalità dell'interfaccia utente che avrebbero avuto una profonda influenza sul resto dell'App Store come pull-to-refresh. Il $ 2, 99 Tweetie 2 è stato uno dei lanci di app più attesi nella sfera tecnologica e non ha deluso.
Nota: Tweetie 2 è stato infine acquisito da nientemeno che Twitter. L'app si è evoluta per diventare l'app Twitter ufficiale esistente oggi. Lo sviluppatore Loren Brichter, dopo aver lavorato per un po 'su Twitter, è andato a sviluppare il popolare gioco Letterpress.7. Traccia
Trace era ed è ancora un titolo avvincente che ha portato un design molto strano e primitivo su iOS. L'intera app è stata appositamente progettata per apparire come se fosse stata progettata in Microsoft Paint. Ma il punto era quello di portare il ragazzino al suo obiettivo in ogni livello tracciando le linee verso il traguardo e saltando gli ostacoli. È stato difficile essere un utente iPhone e non essere dipendente da Trace.
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