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Adobe porta le app Flash sull'iPhone

How to Use ADOBE FLASH PLAYER on mobile - iOS & Android

How to Use ADOBE FLASH PLAYER on mobile - iOS & Android
Anonim

Adobe Systems ha escogitato un modo per consentire agli sviluppatori di scrivere applicazioni Flash per dispositivi Apple iPhone e iPod Touch, anche senza il supporto di Apple.

Adobe ha provato a lavorare con Apple per più di un anno per far funzionare il suo software Flash Player sui prodotti Apple, ma ha affermato che necessita di una maggiore collaborazione da parte di Apple per portare a termine il lavoro. Al momento la conferenza sugli sviluppatori di Adobe Max a Los Angeles lunedì, Adobe ha annunciato che la prossima versione di Flash Professional, prevista per la versione beta entro la fine dell'anno, consentirà agli sviluppatori di scrivere applicazioni

"Siamo entusiasti di annunciare che ti stiamo consentendo di utilizzare i tuoi strumenti di sviluppo Flash per creare applicazioni e compilarle per essere eseguite in modo nativo su iPhone", ha dichiarato John Loiacono, responsabile della business unit Creative Solutions di Adobe, che ha fatto l'annuncio ad Adobe Max.

Adobe ha notato che non è ancora in grado di offrire Flash Player per dispositivi Apple, perché i termini di licenza di Apple non consentono plug-in per il browser Safari. "Le applicazioni per iPhone realizzate con Adobe Flash Professional CS5 non includono alcun codice interpretato in fase di esecuzione", ha dichiarato la società in un comunicato.

Tuttavia, Flash Professional CS5, che è in beta pubblica prima della fine dell'anno, includere un'opzione per gli sviluppatori Flash di prendere il codice sviluppato per altri dispositivi che includono Flash Player e compilarlo per l'esecuzione sui dispositivi Apple.

Adobe ha dimostrato alcune applicazioni Flash in esecuzione su un iPhone, incluso un gioco da Chroma Circuit e il prodotto di conferenza Connect Pro di Apple. Ulteriori informazioni sono disponibili su //www.adobe.com/go/iphone, Adobe ha detto.

"La nuova funzionalità apre lo sviluppo di iPhone a milioni di progettisti e sviluppatori che attualmente utilizzano i popolari strumenti di authoring di Adobe Flash," ha affermato Adobe.

Non è stato immediatamente chiaro quali limitazioni potrebbero derivare dal non avere un Flash Player completo sui dispositivi Apple. Ci si aspettava che i dirigenti di Adobe discutessero lo sviluppo più dettagliatamente più tardi Lunedì.

Nell'annunciare la mossa, i dirigenti di Adobe hanno deriso Apple in un divertente segmento di video in cui hanno cercato di integrare Flash con l'iPhone dispositivo in un blender con un CD di Flash Player e schiacciare i due prodotti insieme a un rullo compressore.

Gli unici due dispositivi su cui non è stato possibile attivare Flash, hanno detto nel video, erano l'iPhone e un vecchio telefono a manopola.