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Nvidia ha spazzato via il vantaggio tecnologico che i rivali Advanced Micro Devices hanno realizzato rilasciando i primi chip grafici per supportare DirectX 11, dicendo che l'uscita offre a AMD solo un vantaggio a breve termine "Abbiamo un effetto a lungo termine sul mercato della grafica.
Il vantaggio marginale di battere Nvidia sul mercato è oscurato da cambiamenti più ampi nel mercato dell'elaborazione grafica, che passa dalla semplice elaborazione grafica alla gestione delle attività di calcolo parallelo, ha dichiarato Michael Hara, vicepresidente senior per le relazioni con gli investitori e le comunicazioni di Nvidia, alla Barclays Capital Global Technology Conference di San Francisco la scorsa settimana. Le osservazioni di Hara sono state trasmesse online in un webcast.
"Passiamo attraverso cambiamenti rivoluzionari ogni trequattro anni, ed è esattamente dove siamo oggi … La prossima grande evoluzione nel mondo delle API è arrivata con DirectX 11 (DX11), ma crediamo che faccia parte dell'esperienza ", ha detto Hara, aggiungendo che anche altre tecnologie, tra cui 3D stereo e fisica, sono importanti.
DirectX 11 è stato introdotto con il rilascio di Windows 7 e include diversi miglioramenti rispetto alle versioni precedenti della tecnologia di programmazione grafica, inclusa la tassellazione per la visualizzazione di superfici curve più lisce, il supporto per processori multi-core e DirectCompute, che consente agli sviluppatori di sfruttare la potenza di elaborazione parallela dei chip grafici per altre attività, come l'editing video.
"Per noi, essere fuori sincrono con l'API per un paio di mesi non è così importante come quello che stiamo cercando di fare nel grande schema delle cose per i prossimi quattro o cinque anni. Siamo proprio dietro l'angolo il nostro prossimo GeForce e l'esperienza di ciò che vedrai in 3D, ciò che sentirai in fisica, e i miglioramenti che otterrai nella grafica saranno evidenti al mercato ", ha detto.
Il prossimo chip GeForce di Nvidia, chiamato Fermi, supporterà DX11. Nvidia ha attirato l'attenzione degli osservatori sui bassi rendimenti di produzione di Fermi e una scheda grafica di simulazione che l'azienda ha presentato alla sua conferenza sulla tecnologia GPU il 30 settembre. Ma Hara ha detto che la società sarebbe stata vendicata quando Fermi avrebbe raggiunto il mercato.
" Questo intervallo di 60 giorni tra questi eventi di quando la nostra concorrenza ha DX11 e quando arriveremo sul mercato sembrerà assolutamente insignificante nel quadro generale ", ha detto Hara.
" Siamo quasi arrivati … Nel primo trimestre, il mondo vedremo cosa abbiamo fatto con Fermi ", ha detto.
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