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I dispositivi Micro avanzati porteranno il loro ultimo hardware grafico basato su DirectX 11 sui laptop all'inizio del prossimo anno, con l'obiettivo di rendere la grafica in Windows 7 più semplice e più realistica.
AMD offrirà prima le schede grafiche con DirectX 11 per i desktop, ma li consegnerà per i portatili all'inizio del prossimo anno, ha dichiarato Rick Bergman, vicepresidente senior e direttore generale del gruppo di prodotti AMD, durante un'intervista giovedì a un evento ad Alameda, in California. I primi portatili riceveranno il supporto per DirectX 11 attraverso schede grafiche discrete e la tecnologia ridurrà le carte grafiche integrate entro il 2011.
La società ha già dimostrato schede grafiche discrete ATI Radeon per desktop con funzionalità DirectX 11, anche se l'azienda non ha annunciato le date di rilascio dei prodotti. Tuttavia, AMD ha detto che avrebbe avuto un annuncio relativo ai prodotti DirectX 11 il 23 settembre. I prodotti desktop saranno fuori dal momento in cui Microsoft Windows 7 verrà lanciato il 22 ottobre, ha dichiarato AMD.
DirectX 11 è un insieme di API (interfacce di programmazione delle applicazioni) che verranno con Windows 7 e dovrebbero consentire immagini più realistiche e esperienze 3D con giochi e film. Ad esempio, DirectX 11 consentirà agli sviluppatori di giochi di creare immagini più realistiche attraverso una modellazione tridimensionale migliorata e frame rate più rapidi. Una funzionalità chiamata "Compute Shader" è progettata per sfruttare le capacità di elaborazione parallela delle GPU (unità di elaborazione grafica) per migliorare i giochi su PC.
La tecnologia è anche progettata per migliorare le prestazioni della riproduzione di video online e ad alta definizione, e consentirà agli utenti di convertire istantaneamente i video clip semplicemente trascinandoli dai PC ai dispositivi portatili.
Oltre alla grafica, DirectX 11 consentirà a Windows 7 di riconoscere i sistemi multicore, che accelereranno la multimedialità e altre applicazioni, ha affermato Bergman. Gli strumenti distribuiscono attività su più CPU e GPU per l'esecuzione simultanea. Tali capacità potrebbero ridurre la tensione sulla CPU durante lo scaricamento di più attività sui processori grafici. Ad esempio, un utente può guardare un DVD ad alta definizione elaborato dalla GPU mentre la CPU gestisce le attività di elaborazione quotidiane come le scansioni di virus, ha detto.
DirectX 11 è il successore di DirectX 10 e 10.1, fornito con Windows Vista. AMD potrebbe essere la prima a fornire hardware dotato di DirectX 11 se lancia una scheda grafica a fine mese. Nvidia ha dichiarato che supporterà DirectX 11, ma non ha fornito una data di rilascio hardware specifica.
AMD supporta anche lo standard OpenCL, un'alternativa a DirectX, per il quale la società ha rilasciato sia i driver CPU che GPU. Apple utilizza lo standard OpenCL nel suo attuale Mac OS X 10.6, nome in codice Snow Leopard, per suddividere l'esecuzione delle attività e gestire le attività su più core e altre risorse.
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