Steuereintreiber schnappt Witcher-3-Spieler - Alpha-Test zu Doom - News
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Disclaimer: Hey, dovevo per una colonna da remoto. Posso sempre tornare a qualcosa di avvincente per la prossima settimana.
Non importa che il rapporto "Global Entertainment and Media Outlook: 2008-2012" di PricewaterhouseCoopers esploda: i giochi online esploderanno - da $ 6,6 miliardi l'anno scorso a $ 14,4 miliardi nel 2012. (Accidenti, questo è un sacco di gold farming.) Vuoi un pezzo del futuro? Tieni d'occhio le aziende che cercano di trasferire i giochi sul tuo computer.
[Ulteriori letture: i migliori NAS per lo streaming e il backup dei media] In questo momento sto giocando a Crysis flippin (sì, quella uccisione dei computer, gioco di PC assetato di energia) in tutta la sua gloria, su un mini-laptop. Come sta accadendo questo? Consentitemi di presentarvi il software di gioco ad accesso remoto, StreamMyGame.Stream My … Cosa?
Il software di accesso remoto non è una novità. È stato in giro per anni a fare ogni sorta di attività sexy come … beh … backup remoto! Impostazione dei comandi di registrazione! Accesso ai fogli di calcolo! Amico, potrei continuare con quella roba tutto il giorno.
Provare a giocare con una connessione remota, però, è un'altra storia. Tutti i tipi di problemi di latenza ti impediscono di ottenere le reazioni istantanee richieste. Streaming audio e video dal PC di gioco al dispositivo client. I tuoi comandi, che tu stia scrivendo o provando a scattare, devono tornare a monte e su Internet al PC da gioco. E tutto ciò deve accadere in una frazione di secondo - altrimenti, il gioco è completamente ingiocabile. Lo streaming di giochi è possibile dalla tua macchina domestica? Sì. Ecco una demo di Crysis e Quake 4 in esecuzione su una connessione di rete su un mini-laptop Asus Eee. (Non c'è bisogno di sedersi per tutta la faccenda. Ci sono due momenti di soldi, intorno ai segni di 3 minuti e 6,5 minuti.)
Fidati di me: Niente è meglio del tunnel del carpo mentre stai provando a giocare ai giochi FPS una tastiera microscopica! Suono allettante? Una versione gratuita del software StreamMyGame consente ai giocatori di navigare tra le macchine Windows XP / Vista e i dispositivi Linux. Sei tra gli hard-core che hanno installato Linux su PlayStation 3? Puoi eseguire lo streaming anche a questo. La configurazione iniziale non è troppo dolorosa e, una volta terminato, è possibile aggiungere giochi a cui si desidera riprodurre in streaming, riprodurre o persino registrare e trasmettere su YouTube.
Ovviamente il software funzionerà bene in una rete locale cablata, ma la domanda che ho posto al CEO di StreamMyGame Richard Faria è come avrebbe funzionato se avessi provato a configurarlo, diciamo, in una caffetteria con accesso Wi-Fi. (Suggerimento: ho provato a tirare fuori l'impresa presso la locale casa di java - non ho avuto molta fortuna.)
Cancellare alcuni ostacoli
Mentre Faria lo vede, rimangono un paio di ostacoli. Chiaramente, l'hardware deve essere presente. Avere una buona CPU e GPU sul computer di gioco è ovvio. Entrambe le reti 802.11ge 11n possono trasportare i dati, ma il grosso problema ora risiede nel tuo amico e mio, il fornitore di servizi Internet. Oh, certo, possiamo scaricare roba a velocità folli, ma mandare le cose a monte è tutta un'altra storia. I provider di servizi a banda larga riportano numeri che sarebbero stati duramente colpiti nella vita reale.
Gran parte di questo problema viene risolto quando entra in gioco la tecnologia a bassa latenza più recente, ma Faria afferma che il suo software funzionerà. "Se hai un buon PC e una LAN cablata o 802.11n Wi-Fi, StreamMyGame funzionerà bene in casa, permettendoti di accedere a giochi e applicazioni da qualsiasi PC della tua casa." Faria aggiunge che riprodurrà giochi con risoluzione fino a 800x600 pixel su una rete 802.11g intorno alla casa. Fuori casa ci sono troppe variabili - beh, quello e stiamo ancora aspettando che WiMax (e 4G, suppongo) si presentino. (Intel ha utilizzato StreamMyGame come poster per WiMax durante il suo keynote Computex 2008).
Un'altra azienda sta cercando di trasmettere Second Life ai telefoni cellulari, e poi c'è l'annuncio di Trion World Network. Nel caso lo avessi perso, quelli hanno annunciato un modello di cloud computing che fornirà un'idea spesso discussa: giochi lato server con un cliente sottilissimo che guarda nello spazio del gioco. Il bello è che la tecnologia potrebbe fornire finestre ed esperienze diverse nello stesso server scalabile. Immagina di giocare a un gioco che spari al tuo telefono cellulare, leggi la tua posizione GPS e ti immerga ulteriormente in un mondo virtuale più grande.
In questo momento stiamo ballando il tip tap ai margini di ciò che è possibile. La Sony PlayStation Portable ha ricevuto aggiornamenti per supportare il gioco su una rete l'anno scorso. Ed ero lì, lo streaming di giochi per PlayStation 1 dalla PS3 su una PSP.
Un esempio più recente è il gioco indie PixelJunk Monsters, disponibile su PlayStation Network. Posso giocare a quel gioco sulla PS3 o trasmetterlo alla mia PSP quando sono a casa. Ma voglio essere in grado di raggiungere le stesse velocità ovunque io vada, senza lag. Sfortunatamente, la tecnologia non è ancora pronta.Ci stiamo arrivando, però, e se i numeri di PricewaterhouseCoopers sono indicativi, avrò possibilità di gioco ovunque io vada (Dio aiuta mia moglie). Fino ad allora, è tornato ai crampi alle mani e Crysis si è ingobbita su un mini-laptop nel mio appartamento. Quello che faccio per la mia "arte".
Senior Writer Darren Gladstone si dedica a gadget, giochi e usi strani per la tech di humdrum. In altre parole, è un nerd - e va bene così.
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