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Puoi contare il numero di tiratori in prima persona basati su DS da un lato. Tre dita, davvero, tra GoldenEye: Rogue Agent, Call of Duty 4 e Metroid Prime: Hunters.
Crea quattro, cortesia NoWay Studio's CORE, uno sparatutto in prima persona sulla trivellazione al centro della terra e gli alieni in attesa lì per chissà quanti decenni per mangiarti la faccia. Puoi impedire che ciò accada con fucili a pompa, pistole al plasma, lanciarazzi e "una miriade di nuove armi specializzate" che, auspicabilmente, non includeranno motoseghe, mazze da baseball, pistole a gravità o BFG.
Il trailer descrive C.O.R.E. (che sta per quello che ancora?) come "giochi old school" con "venti vari nemici" e "vari scenari ambientali" con "grandi colonne sonore per clima speciale". Lo so, non ho idea di cosa significhino questi ultimi.
A giudicare dal trailer, l'idea di CORE della vecchia scuola si estende fino a Wolfenstein 3D, dove l'acume tattico del tuo nemico ammontava a "stare in piedi" l'aperto, il bagliore, il fuoco a due mani dall'anca indiscriminatamente. " Sembra il playbook qui, probabilmente perché non c'è nulla da nascondere quando sei bloccato in tunnel geometricamente primitivi. Il trailer dice anche qualcosa su "strumenti e oggetti interattivi". Sembra che puoi scorrere schede e pulsanti. (Esci!)
Non aiuta l'ondata del gioco al tuo portafoglio: multiplayer solo locale.
Ancora una volta, è "uno dei pochi giochi M-Rated per Nintendo DS, "a cui Kenneth Hurley, CEO di Signature Devices, Inc. e Graffiti Entertainment, Inc. aggiunge:" Siamo rimasti fedeli ai gamer FPS e abbiamo creato un fantastico FPS per Nintendo DS. CORE è ciò che ogni proprietario di Nintendo DS e FPS il ventilatore stava aspettando. "
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