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E3: Nintendo "Lusingato" da Xbox 360, PlayStation Motion Control o Vice Versa?

Nintendo Direct IF E3 2020

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Anonim

Il Sony Eye's debuttò nel 2003, consentendo ai giocatori di interagire con i giochi usando il movimento, il rilevamento del colore e il suono.

Nintendo Wii ha fatto il controllo del movimento prima della bacchetta movimento 3D PlayStation di Sony e del sensore di movimento senza controller Xbox 360 di Microsoft, giusto? Ma aspetta, Sony Toy Eye non è stato presentato nel 2003, anni prima del telecomando wireless e del nunchuck di Nintendo? Aspetta ancora: il Power Glove di Nintendo non ha battuto tutti i decenni fa, quando è stato immesso sul posto nel 1989?

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"Il fatto che sia [Sony e Microsoft] sta cercando di far uscire il giocatore dal divano, approfittando del controllo del movimento, e convincendolo a controllare il gioco spostando i loro spettacoli sul corpo che hanno guardato a ciò che abbiamo fatto con Wii ", ha detto Miyamoto, reagendo a Microsoft e Demo di controllo del movimento E3 di Sony in un'intervista a BBC News. "E ora si stanno muovendo nella stessa direzione, a tal fine siamo molto lusingati."

Come si suol dire, l'adulazione non ti porterà da nessuna parte, ma così potrebbe pretendere di essere lusingato come pubbliche relazioni strategia. Mi rendo conto che le icone di gioco di Miyamoto sono intoccabili, ma i suoi commenti al Beeb sembrano un po 'stancati. "Lusingato", si potrebbe ricordare, è lo stesso verbo che Nintendo ha invocato nel settembre 2008, quando la Microsoft Xbox Experience lanciata con "avatar". Come se invocare rappresentazioni astratte di giocatori in un ambiente digitale fosse una nuova cosa.

Nintendo ha reso popolare il controllo del movimento? Può essere. Sicuramente l'azienda merita plausi per aver battuto il moccolo di cupe pronostici pundit durante i primi giorni della Wii. Inoltre: per ottenere giocatori che non avessero mai pensato di prendere un controller per comportarsi in modi che altrimenti richiederebbero una mezza dozzina di rum e coca e le scadenti ore calanti di un ricevimento di nozze.

Ma per il successo ballyhooed di Wii, è importante ricordare che Sony Eye Toy ha venduto fino ad oggi 10 milioni di copie in tutto il mondo - numeri rispettabili considerando che è un componente aggiuntivo che funziona solo con una manciata di giochi.

Per quanto riguarda il Power Glove, non era nemmeno un prodotto di prima qualità, ma una periferica di terze parti venduta male negli Stati Uniti (circa 100k unità) e che tutti tendono a ricordare grazie all'informatica / film Nintendo, The Wizard.

Credito dove il credito è dovuto. Il Sony Eye Toy è stato il primo, in questa parte del secolo, a sollevare la bandiera del motion control. Quindi, mentre sono propenso a dare a Nintendo il massimo dei voti per alzare il tiro, non sono sicuro di chi si sia davvero guadagnato il diritto di essere "lusingato" qui.

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