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A giudicare dai commenti del forum su Internet, inclusi quelli trovati su Shacknews, l'acquisto è arrivato come un po 'una sorpresa per gli esperti del settore. Ma non sembra che Gamefly stia soffrendo sui finanziari - l'azienda ha appena aperto due nuovi centri di distribuzione ad Austin e Tampa l'anno scorso, e ha in programma di aprire il suo quinto centro a Seattle nella prima metà del 2009.
Secondo il fondatore di Shacknews, Steve Gibson, l'acquisto non è stato fatto perché Shacknews soffre di alcune delle difficoltà finanziarie che stanno affliggendo la pubblicazione negli ultimi tempi.
"Siamo fiduciosi che Gamefly proteggerà l'eredità e la comunità che abbiamo stabilito, mentre allo stesso tempo fornisce molte risorse necessarie per espandersi in aree nuove ed eccitanti che altrimenti non sarebbero possibili ", ha detto Gibson in un comunicato stampa su Shacknews.
Mentre il cofondatore di Gamefly Sean Spector sostiene che Shacknews manterrà lo stesso la voce e la sensazione come se fosse stata pre-acquisizione, tutti abbiamo sentito questa notizia prima. Allora, qual è la pianificazione di Gamefly? Avrebbe più senso per il servizio di noleggio saltare nel territorio digitale lanciando un servizio di download diretto, analogo alla piattaforma Steam di Valve o Impulse di Stardock. O, meglio ancora, offrire l'integrazione basata su console dei suoi servizi di noleggio a la partnership di Microsoft con Netflix per la console Xbox 360. Sebbene io onestamente dubito che quest'ultimo accadrà, dato che sarebbe direttamente in competizione con … beh, l'intera piattaforma.
Dato che Shacknews incorpora una grande quantità di copertura PC nelle sue notizie di gioco, forse questo è un segno che Gamefly è pronto per guarda oltre il soggiorno e inizia a offrire una sorta di servizio di noleggio o acquisto per i titoli dei PC. Questa è un'amara speculazione a questo punto, ma non riesco a pensare ad alcun altro motivo - oltre ad aumentare la consapevolezza del marchio - sul motivo per cui Gamefly vorrebbe acquistare un hub multimediale e il suo hub video di accompagnamento (Shackvideo) e archivio di file (Fileshack). Qualcosa di grosso è in arrivo, e speriamo di vederne i segni prima troppo a lungo.
Chris Morris, che scrive la colonna Game On di Forbes.com, ha promesso una prima intervista con Gamefly per quanto riguarda le notizie sulle acquisizioni. Sarò curioso come chiunque verrà a mezzanotte di notte (EST) per vedere esattamente perché Gamefly è saltato nello spazio dei media.
(10:45 PST: L'articolo di Forbes è in diretta. quello per quanto riguarda i futuri piani aziendali, dato che Gamefly sta giocando la sua mano con quello che intende fare su Shacknews. Un barlume interessante: la mossa raddoppia il traffico per la proprietà principale di Gamefly, a condizione che l'azienda sia in grado di combinare con successo tutti i 2.5- fino a 3 milioni di utenti che si affollano ogni singolo sito ogni mese.)
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