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GDC 09: 18.000 partecipanti, 400 sessioni e That Metal Gear Solid Guy

PSI-STI-ASO (Target Combine-2020) | इतिहास (History) संयुक्त पूर्व प्रश्नपत्रिका विश्लेषण 2012-2019

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Anonim

Ecco, la US Game Developers Conference è di nuovo su di noi. Già siamo pronti per le probabilità numerologiche. Una storia di AP pubblicata da Forbes ha in serbo alcune statistiche cupe e contorte, come Meggan Scavio, direttore degli eventi del GDC, che si aspetta che le presenze siano diminuite (l'articolo dice "leggermente") dai 18.000 spettatori dell'anno scorso.

Le sue dita "viaggiano e si allenano" come le prime vittime delle guerre di bilancio quando le aziende si accovacciano per una lunga recessione. Non è sempre il caso di hunkering (o comunque uniforme, comunque). Conosco un dirigente d'affari la cui compagnia lo ha appena portato in prima classe dagli Stati Uniti in Europa. Qual è quel tipo di biglietto per viaggiare costano in questi giorni? Se hai indovinato un timido di $ 10.000, non avresti freddo. Con l'aggancio o la truffa, la crema aziendale sembra sempre schivare la crisi legata allo stile di vita associata ai rollback aziendali generali.

Non così le feste della killer conference. Guai a tutti voi appassionati di GDC con il vostro radar DRADIS chiamato "massimo rave" quest'anno. Secondo Scavio, puoi aspettarti "meno feste più informali". GDC è come una conferenza di giochi, naturalmente - un'altra possibilità per i semi-seri di festeggiare a lungo, mentre la danza un po 'più seria la tarantella di "accesso" e cercare di sfregare i gomiti con i loro eroi dei geek preferiti mentre schivano le insolite sole salvaservite.

Caso in questione, Hideo Kojima (ovvero Metal-Gear-Solid-san) è fondamentale per GDC di quest'anno. Condividerà i riflettori con il presidente di Nintendo Satoru Iwata. Non aspettarti molto da nessuno dei due. Le note chiave non si immergono mai. Se sei entusiasta dei discorsi sindacali (e da Nintendo, senza dubbio, alcuni comprensibili applausi auto-indulgenti) rimani sintonizzato e passerò lungo i punti salienti.

La parte più vitale di GDC è il Festival dei Giochi Indipendenti, in cui i giochi di gran lunga meno riusciti ma in modo esponenziale più interessanti ottengono il loro fugace momento al sole. Tra migliaia di comunicati stampa blandi e annunci di giochi semi-intriganti (e forse il lungo taglio della PS3 di Sony, noto anche come "Sony ha un indizio") farò brillare la mia luce su quei premi IGF e poi ancora.

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