PlayStation Vita è morta, evviva PS Vita!
Tendiamo a pensare in termini di questi adesivi, non "costo totale di proprietà", a prezzi economici, le tariffe a tecnologia modulare sono storicamente migliori rispetto a "one-size-fits-all", anche se l'acquisto di tutti i singoli widget costa più a lungo termine. Se Xbox 360 Arcade è $ 200 e PlayStation 3 è $ 400, quelli di noi senza bandiera in entrambi i campi tendono a vedere "il cinquanta per cento in meno" e razionalizzano le nostre spese in termini di denaro sul tavolo, altrimenti noto come "Quanto costa Ho minimo di da spendere per giocare quel ? "
Fattore in un mercato degli investimenti in caduta libera, indebolimento del debito dei consumatori (e inesistenti risparmi di consumo), ingorgo generale dei mutui e cosa succederà vincere cuori e portafogli in questa stagione delle vacanze probabilmente ha più a che fare con Bottom Line che con il tech-bling di lusso, vale a dire roba come Blu-ray e TV LCD da 50 pollici e dischi rigidi gonfiati con scariche digitali. Oppure, se stai pensando più a "risparmiare, stare a casa", allora probabilmente stai cercando di costruire la tua diffusione della tecnologia domestica in piccoli pezzi, una tendenza alla volta.
Non dirlo a Sony. La società ha chiarito che intende mantenere la linea sui prezzi fino al 2008. Quando la rivista tedesca DIE WELT ha chiesto al CEO di Sony Howard Stringer Stringer se Sony avrebbe ridotto il prezzo della PlayStation 3 prima di Natale, Stringer ha risposto: "Penso di no".
Divinich di EEDAR prevede che le vendite del 360 settembre saliranno del 31% alla settimana, in netto contrasto con un calo del 9% settimanale del % per la PS3. Crede che Sony debba ripensare seriamente la sua posizione sul taglio dei prezzi delle vacanze, specialmente se le vendite di PS3 di settembre rivelano un totale mensile di meno di 200.000 unità, che dice "potrebbe essere un'indicazione che il taglio dei prezzi di Xbox 360 ha giocato un ruolo maggiore nelle vendite di PS3 di quanto inizialmente ci aspettassimo. " Sono d'accordo, e senza qualifiche.
Cosa sta pensando Sony? Essenzialmente ha due giochi - Resistance 2 e LittleBigPlanet - nella sua faretra da vacanza: il primo è il sequel dello sparatutto in prima persona del 2006 Resistance: Fall of Man, mentre il secondo è un platform d'azione casuale, non dimostrato ma estremamente atteso con social networking e strumenti di personalizzazione ipoteticamente abbastanza impegnativi da lanciare milioni di console.
Ma che dire delle esclusive di Xbox 360 come Fable 2 e Gears of War 2? Gears of War 2, che nessuno sta davvero discutendo, è l'Halo 3 del 2008. Penso che sarà ancora più grande, personalmente, e lo dico come qualcuno con sentimenti misti verso l'originale (che, per inciso, ha quasi il doppio dell'unità mondiale Resistenza in tutto il mondo i saldi). Mentre personalmente sono più entusiasta di LittleBigPlanet, mi metto in una stanza e applico le viti a testa piatta e dovrei ammettere che Microsoft ha il margine qui con un margine piuttosto ampio.
(Per uno sguardo più ravvicinato ai quattro giochi precedenti e Altre 11, dai un'occhiata alla nostra funzione di 15 Coolest Games of Fall 2008.)
Argomento della Sony: i costi dell'hardware sono brutali e la compagnia probabilmente può reggere il confronto, se sarà valida, sarà un'ultima volta. Questa è una posizione ragionevole, e forse il sanguinamento del costo per pezzo non giustifica guadagni sell-through se la PS3 è scesa a $ 300 o addirittura $ 350, ma tre anni nel ciclo di vita della PS2 è salito positivamente, con vendite di oltre 50 milioni di unità in tutto il mondo.
In confronto, la PS3 ha venduto solo 15,7 milioni di unità in tutto il mondo da quando è stata lanciata nel novembre 2006. Si tratta di un deficit di 34 milioni da imporre nei prossimi 12 mesi, solo per raggiungere la parità intergenerazionale. Fattore nella perdita di esclusive come Devil May Cry 4 e Final Fantasy XIII (e chissà cos'altro succederà) e Sony sta facendo rotolare un masso di prezzi in salita, in entrambe le direzioni.
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