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Sensore Kinect modificato per il gioco di sedie a rotelle

Gioco - Applicazione Kinect realizzato da Wachipi

Gioco - Applicazione Kinect realizzato da Wachipi
Anonim

Modificando un sensore Microsoft Kinect, un progetto di ricerca alla conferenza Computer Human Interaction (CHI) ha dimostrato come i giocatori di una sedia a rotelle possono interagire con i giochi di movimento.

"Se stessimo usando il Kinect SDK nel modo tradizionale allora le persone sarebbero sedute in una posizione fissa e usando mani e braccia come input ", ha detto Kathrin Greling a Ph.D. studente presso l'Università di Saskatchewan. Ha detto che la modifica che ha apportato al Kinect ha significato che il sistema potrebbe prendere in considerazione la posizione e il movimento della sedia a rotelle.

Ha detto che la ricerca non è rivolta solo ai bambini, ma anche agli anziani che sarebbero in grado di usa il gioco di movimento come esercizio. Ha detto che alcuni pazienti costretti su sedie a rotelle e altre strutture di assistenza a lungo termine potrebbero trarre beneficio dall'esercizio e dall'intrattenimento fornito dai giochi.

Nick BarberI ricercatori hanno dimostrato come i giocatori in sedia a rotelle possono interagire con i giochi di movimento alla conferenza Computer Human Interaction.

A CHI, uno dei ricercatori si è seduto su una sedia a rotelle e lo ha ruotato a sinistra ea destra per controllare una macchina da corsa sullo schermo.

"Quello che abbiamo fatto finora è mappato i movimenti della sedia a rotelle sui giochi disponibili in commercio, " lei disse. "Pensiamo che ci siano anche molte opportunità di design legate a specifici gesti per sedie a rotelle."

Greling ha detto che lei e il suo team vogliono esplorare come utilizzare una sedia a rotelle in giochi progettati per persone su sedia a rotelle anziché solo giochi che sono stati modificati.