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Statistiche di utilizzo di app basse per iPhone non raccontano tutta la storia

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Anonim

Se il nuovo report di Pinch Media sull'utilizzo delle applicazioni iPhone è corretto, in sostanza, scarichiamo e paghiamo anche molte cose che non usiamo mai- -Quindi devo essere un'anomalia (che non è la cosa peggiore che mi sia stata chiamata). Ma io uso regolarmente la maggior parte di ciò che scarico. OK, non molto, ma lasciami spiegare. Le app per iPhone sono una parte importante della mia vita.

Ecco alcuni "fatti divertenti" presi dal rapporto e citati da un altro post qui su PC World:

  • Fatto n. 1: con app gratuite, un enorme 80 percento di le persone abbandonano le selezioni il giorno successivo alla prima interazione.
  • Fatto n. 2: quando si tratta di app a pagamento, meno di un terzo degli utenti torna indietro di più il giorno seguente.
  • Fatto n. 3: solo l'1 percento le persone finiscono per sviluppare una relazione d'uso a lungo termine con qualsiasi app. Invece, la maggior parte tende a perdere interesse dopo pochi minuti.

E la mia risposta:

[Ulteriori letture: i migliori telefoni Android per ogni budget.]

Innanzitutto, l'elevato numero di download gratuiti semplifica la ricerca delle applicazioni iPhone e le trasgredisce solo se non soddisfano le necessità. Credo che Pinch lo trovi interessante, ma non è significativo. Un po 'più interessante è che le persone comprano le applicazioni e poi non le usano.

Anche in questo caso, dato il basso prezzo della maggior parte delle applicazioni iPhone, è facile pagare un dollaro o due, scaricare l'app e decidere che non vale la pena o fornire qualsiasi valore. Diamine, ho persino versato occasionalmente un caffè Starbucks che non mi piaceva - e mi è costato più della maggior parte delle app per iPhone che ho acquistato.

Quello che il rapporto mi dice è che abbiamo bisogno di un modo semplice per "tornare "Un'app per iPhone che non ti piace per un rimborso, ad esempio entro le prime 24 ore dal download. Ciò contribuirebbe a proteggere gli utenti da qualcos'altro: il rapporto suggerisce che è possibile fare una grande quantità di denaro vendendo un'applicazione davvero negativa se la descrizione e il feedback possono essere fatti sembrare abbastanza positivi.

A partire da questo momento, ho scaricato 58 App per iPhone - Immagino di aver trovato scioccante una volta che ho iniziato a contarle. Sarebbe impossibile installarli e usarli tutti contemporaneamente sul mio iPhone, e diversi fanno praticamente la stessa cosa, inoltre. Ho, per esempio, scaricato diverse notizie gratuite e applicazioni meteorologiche.

Di queste 58 app ho pagato circa un terzo di queste. Il più costoso era una guida sul campo per gli uccelli occidentali chiamati iBird, per i quali ho pagato $ 9,95. Ho anche una copia a pagamento di Distant Suns, il programma di astronomia, che costa $ 4,99. E ho un singolo gioco, Yahtzee Adventures, che mi è costato $ 2,99.

Ci sono due o tre programmi che mi dispiace di aver pagato 99 centesimi a testa, nessuno dei quali produce rumori corporei, nel caso ve lo stiate chiedendo.

Ci sono altre quattro o cinque app che ho deciso che non userò mai e che dovrei eliminare da iTunes e dal mio telefono.

Ci sono, tuttavia, nove o 10 applicazioni iPhone che sono essenziali per me o che io voglio portare perché quando ne ho bisogno sono estremamente utili. Lo studio di Pinch Media dice che non ci sono molti utenti iPhone che trovano applicazioni utili come me, il che è un peccato dato che aiutano a rendere il mio iPhone un dispositivo estremamente prezioso. Mi piace molto più dell'1% di quello che ho scaricato.

David Coursey è ridicolmente agganciato al suo iPhone. Mandategli un'e-mail all'indirizzo [email protected].