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Microsoft Games per Windows Live Head Laid Off

Creating HDD Activity LED in Windows System Tray : #Codegasm 6

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Anonim

Giochi per Windows Live non può prendersi una pausa. Proprio quando il servizio sta finalmente ottenendo alcune cose giuste, il suo direttore generale sta facendo il boot.

Fai di Chris Early, general manager di Games For Windows Live, il servizio online di Microsoft per i giocatori PC. Secondo VentureBeat, è scivolato di rosa, sottintendendo che potrebbero esserci ulteriori tagli divisionali nell'ultimo shakeup che segue il piano di logoramento di 5.000 posti di lavoro di Microsoft.

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Uscita anticipata non è un contagocce completo. GFW Live è uscito con il piede sbagliato quando è stato lanciato nel maggio 2007 e ha un rap misto con i giocatori. Era Vista solo in un momento in cui Vista era persona non grata. Era in stile come qualcuno che ha pigramente raschiato lo schermo di Xbox LIVE - un'interfaccia modellata per televisori a definizione standard - e lo ha goffamente calzato in uno spazio progettato per tastiera / mouse e risoluzioni video molto più nitide.

I primi giochi che supportavano il servizio aveva problemi iniziali. Shadowrun - uno sparatutto in multiplayer - aveva poco a che fare con la sua stimata licenza e ha ulteriormente allontanato i vincitori degli sparatutto online spedendoli con nove carte insignificanti. Solo pochi mesi dopo, lo sviluppatore, FASA Studio, si spense.

Una delle attrattive del servizio, i giochi multipiattaforma che consentivano ai giocatori di Xbox 360 di competere con i loro pari, era un'idea affascinante, ma fino ad oggi, il sito ufficiale elenca solo tre giochi che lo supportano.

E ad oggi, il catalogo di giochi GFW Live conta solo 12, con solo una o due versioni recenti.

Lo scorso novembre, il servizio "riavviato", rimedia a molti delle carenze di GFW Live, ma i cambiamenti erano in ritardo. Microsoft impiegò approssimativamente un anno per smussare i bordi grezzi, quando avrebbe impiegato mesi. Con juggernauts di consegna online come Impulse e Steam che offrono vasti cataloghi di giochi per il download istantaneo, insieme a un'interazione community sempre più sofisticata, Microsoft non può permettersi di lasciar languire GFW Live.

Probabilmente stiamo vedendo alcune delle conseguenze dall'incapacità del servizio per adattarsi efficacemente alla partenza di Early

Matt Peckham sta ancora aspettando che le altre scarpe cadano. Puoi seguire i suoi messaggi su twitter.com/game_on.