The Internet's Own Boy: The Story of Aaron Swartz
MySpace ha lanciato il suo programma di sviluppo più di un anno fa, e la giuria è ancora fuori da quanto successo avrà finito.
I funzionari di MySpace dicono di essere soddisfatti della quantità di coinvolgimento dello sviluppatore con la piattaforma, per cui sono state costruite circa 8.000 applicazioni.
"Stiamo continuando a vedere una grande trazione", ha detto Gerardo Capiel, che è stato recentemente assunto come vice presidente della gestione prodotti per la piattaforma aperta MySpace.
[Ulteriori informazioni: I migliori servizi di streaming TV]Tuttavia, gli sviluppatori esterni hanno creato oltre 52.000 applicazioni per Facebook, che ha lanciato la sua piattaforma nel maggio 2007.
La decisione di MySpace di supportare una varietà di standard aperti, come OAuth, OpenID e OpenSocial, ha fatto Il processo di costruzione della piattaforma "iterativo", un approccio approvato dagli sviluppatori, ha detto Capiel. Il protocollo OAuth per l'autenticazione dell'utente, il framework ID utente OpenID e il set OpenSocial di API comuni per le applicazioni di social-networking sono in corso di lavorazione.
L'altro lato di questo argomento è che il suo carro si appresta ad aprire tecnologie che sono ancora molto in flusso, in particolare con OpenSocial, Google ha probabilmente impedito a MySpace di costruire la piattaforma più rapidamente, ha detto l'analista di Gartner Ray Valdes.
Allo stesso tempo, MySpace non ha fatto altrettanto evangelismo per i suoi sviluppatori programma e piattaforma come hanno altri venditori, ha detto.
"OpenSocial ha bisogno di aumentare lo slancio, e MySpace ne trarrebbe beneficio. Quindi è in parte che MySpace non ha preso molta iniziativa ultimamente per gli sviluppatori, e anche che OpenSocial stesso non è "Stanno prendendo il sopravvento, forse perché è uno sforzo di gruppo e tutti aspettano che qualcun altro spinga il carrello in avanti", ha detto Valdes.
Il programma di sviluppo di MySpace non ha generato alcun risultato vicino alla quantità di entusiasmo e Ctivity di cui godono altre piattaforme applicative, come quelle per Twitter, Palm Pre, BlackBerry e Android, ha detto Valdes.
"Guardo la piattaforma di applicazioni MySpace e non vedo né sento quel tipo di conversazione tra sviluppatori o utenti ", ha detto Valdes. "Non c'è questa nozione che ci sia un'opportunità lì e che se gli sviluppatori riuscissero a terminare la loro applicazione questo fine settimana e lanciarlo, otterrebbero l'oro alla fine dell'arcobaleno."
Inoltre, la popolarità di MySpace tra le parti -users si è raffreddato, mentre l'uso ha fatto boom altrove, anche su Facebook e Twitter.
Nel marzo 2008, i siti Fox Interactive Media, incluso MySpace, hanno avuto 88,3 milioni di visitatori unici negli Stati Uniti, una cifra che è scesa a 85,1 milioni il mese scorso, secondo comScore. Nello stesso periodo, i visitatori unici di Facebook negli Stati Uniti sono cresciuti da 36 a 61,2 milioni. A livello globale, Facebook ha superato MySpace lo scorso anno. Attualmente, Facebook rivendica 200 milioni di utenti a 130 milioni di MySpace.
"In parte si tratta di un problema di pollo e uovo. Se ottieni più utenti che utilizzano il sito, più sviluppatori sono interessati e [creano] nuove applicazioni interessanti, che a sua volta attirerà più utenti ", ha detto Valdes. "Hai un ciclo molto positivo in corso. Non vedo che ciò accada con MySpace."
Il recente scossone della gestione, in cui il CEO di MySpace è stato sostituito e il suo presidente apparentemente verrà riassegnato a un altro ruolo, doesn Aiuta a costruire la fiducia con gli sviluppatori, ha detto Valdes.
Anatoly Lubarsky, fondatore di x2line, che ha creato più di 35 applicazioni per MySpace da ottobre, offre al programma per sviluppatori MySpace una recensione mista.
Sul lato negativo, la piattaforma è ancora troppo traballante tecnologicamente per i suoi gusti, e MySpace è lento nell'affrontare i problemi che si presentano.
"Lo sviluppo di MySpace è difficile perché la piattaforma non è ancora stabile, ha molti problemi e bug che rimangono non fissati per mesi ", Ha detto Lubarsky via e-mail. "Allo stato attuale, la piattaforma non dà abbastanza confidenza agli sviluppatori."
Considera la piattaforma Facebook, per la quale x2line ha anche costruito applicazioni, molto più solide.
Tuttavia, MySpace ha fatto un lavoro migliore di Facebook di essere severi nel suo processo di approvazione delle applicazioni, ha detto Lubarsky. Inoltre, il pubblico di MySpace è più attraente per gli inserzionisti rispetto a quello di Facebook perché è più grande negli Stati Uniti e perché i suoi membri hanno maggiori probabilità di passare il tempo a giocare e decorare i loro profili, ha detto.
Per questi motivi, le applicazioni MySpace offrono Un'interessante opportunità di generare reddito per gli sviluppatori, ha detto. "Il pubblico è il principale vantaggio di MySpace", ha affermato. "[E] MySpace non è saturo come Facebook con le app e [ha] applicazioni di qualità superiore."
"Spero che MySpace possa superare gli ostacoli e la piattaforma evolva", ha aggiunto.
Capiel ha detto che non ha sentito molte lamentele riguardo ai problemi tecnici della piattaforma nelle sue discussioni con gli sviluppatori. "Se fossi stato in questo lavoro sei mesi fa, avrei avuto più domande da parte degli sviluppatori sulla stabilità della piattaforma", ha detto.
Capiel, che ha una laurea in scienze del MIT e un MBA di Stanford, è stato dall'altra parte. Prima di intraprendere il lavoro su MySpace, ha fondato Gydget, che ha sviluppato un'applicazione di social marketing distribuita su MySpace e altri siti.
"Siamo piuttosto attenti e metodici su come implementiamo le modifiche al sito, quindi i nostri sviluppatori probabilmente dormiranno meglio notte invece di preoccuparci di cambiare radicalmente il nostro sito da un giorno all'altro ", ha detto Capiel.
Finora, la piattaforma è stata un successo con gli sviluppatori di giochi, il che ha senso considerando che MySpace è un social Rete fortemente incentrata su musica, foto, video e intrattenimento in generale, ha detto Capiel.
Capiel evidenzia anche il supporto della piattaforma per Flash e Silverlight, la possibilità per gli sviluppatori di trarre profitto non solo dalla pubblicità ma anche dalla vendita di beni virtuali e MySpace decisione di mantenere le applicazioni sulle home page dei profili, a differenza di Facebook, che le ha spostate in una scheda separata.
"Grazie a tutte queste cose, gli sviluppatori sulla nostra piattaforma stanno ottenendo ottimi ARPU [entrate medie per utente], quindi hanno un modello di business abbastanza redditizio per le applicazioni, il che significa che possono continuare a investire nella crescita delle loro applicazioni sia in termini di base di utenti che di capacità ", ha detto Capiel.
MySpace prevede inoltre di estendere i meccanismi per gli sviluppatori comunicare con gli utenti finali e coinvolgerli con le loro applicazioni, un'area in cui riconosce la società sbagliata dal lato conservatore all'inizio.
"Quando siamo usciti con la piattaforma, abbiamo trattenuto molte funzionalità attorno a questo. Volevamo vedere come si sarebbero evolute le cose ", ha detto." La cosa fondamentale è che l'utente avrà il controllo del tipo e della quantità di comunicazione che viene loro fornita. "
Ad esempio, MySpace ha recentemente iniziato i test una funzione di notifica che consente agli sviluppatori di generare messaggi personalizzati dalle loro applicazioni.
Nei prossimi 12-18 mesi, Capiel si aspetta che MySpace continui a creare strumenti specifici per il proprio pubblico di sviluppatori di giochi, nonché ad attrarre altri tipi di programmatori
"Vogliamo che i piccoli sviluppatori abbiano la capacità di diventare loro stessi le grandi aziende. Sto prestando molta attenzione a chi ha successo nella nostra piattaforma dal punto di vista commerciale e di acquisizione degli utenti ", ha affermato.
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