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Nuovo cruscotto Xbox 360 in arrivo a novembre

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Anonim

Microsoft consegnato qualcosa per entrambi i giocatori e gli sviluppatori al suo discorso programmatico che ha dato il via al Tokyo Game Show di giovedì.

La compagnia sta rielaborando l'interfaccia per il suo servizio Xbox Live, che è il più grande social network di questo tipo con 14 milioni di membri. Con la "Nuova esperienza Xbox", l'intera interfaccia di Xbox 360 è stata rielaborata e ottimizzata, in particolare per Xbox Live.

Forse prendendo spunto da PlayStation Home e dai Mii di Nintendo, gli utenti di Xbox Live saranno presto in grado di creare i loro proprio avatar personalizzabile, che sarà visibile agli amici e presente in diverse aree dell'interfaccia. Tutto dal cruscotto, alle schede giocatore, al tracciamento degli amici e ai temi è stato rielaborato per creare un'interfaccia più semplice e intuitiva.

Anche il Marketplace di Xbox Live è stato rifatto. I giocatori saranno in grado di visualizzare descrizioni più dettagliate, schermate e informazioni più facilmente per i titoli. Queste informazioni saranno rese disponibili anche sul Web, in modo che gli utenti che non sono sulla loro Xbox 360 possano ancora navigare attraverso il Marketplace Xbox Live per uno shopping unico.

Tutte queste modifiche sono pianificate per il 19 novembre.

Nello spazio di gioco due dei titoli più attesi, "Star Ocean: The Last Hope" e "The Last Remnant" sono stati mostrati sotto forma di trailer, ma ciò non ha disturbato il pubblico perché le versioni giocabili sono sullo show floor. Usciranno negli Stati Uniti rispettivamente il 3 marzo 2009 e il 20 novembre.

Altri giochi inclusi:

Biohazard 5 (Resident Evil 5) sarà lanciato in Giappone il 12 marzo 2009.

Novantanove Notti 2 per il 360, ma senza data di rilascio.

Tekken 6 su Xbox 360 da rilasciare Autunno 2009 e includere nuove modalità e caratteristiche online.

Halo Wars, inizio 2009.

Halo 3: Recon, fine 2009.

Anche se Xbox 360 ha una line up emergente, Xbox Live Arcade non deve essere dimenticato. Una "nuova ondata" di giochi per colpire XBLA include una sfilza di classici rifatti, come Space Invaders Extreme, Arkanoid Live, Metal Slug 7, King of Fighters '98 Ultimate Match e R-Type: Dimensions.

Microsoft anche lo scrittore di storia principale Graeme Devine parlava e presentava Halo Wars. Halo Wars porta il franchise di Halo nello spazio strategico in tempo reale ed è ambientato 20 anni prima degli eventi di Halo, quando il Patto è "al loro meglio", secondo Devine. I giocatori avranno il controllo dell'arsenale dell'UNSC mentre affrontano il Patto e il Diluvio. Halo Wars è in uscita all'inizio del 2009. Halo 3: Recon, che si svolge prima degli eventi di Halo 3, è previsto per il rilascio negli Stati Uniti alla fine del 2009.

Per non trascurare l'aspetto commerciale del gioco, John Schappert, Vicepresidente aziendale di LIVE Software e Studios, ha parlato delle iconiche serie di giochi giapponesi e della loro influenza sui giochi occidentali, nonché del desiderio di portare più giochi giapponesi sul mercato globale. Secondo Schappert, Xbox 360 è la piattaforma principale da pubblicare. Rispetto alla sua controparte di prima generazione, le vendite di giochi giapponesi su Xbox 360 sono aumentate del 60%. Schappert ha detto che i consumatori di XBox 360 presto avranno speso oltre 1 miliardo di dollari per i giochi sviluppati in Giappone da soli.