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Srotolare la canna e alzare un paio di bandiere per le vendite dei videogiochi di gennaio 2009, che hanno fatto registrare un aumento del 13% delle entrate rispetto allo stesso periodo dell'anno precedente.
"Anche in questi tempi difficili … [l'] aumento delle entrate … parla della forza costante dei videogiochi come una delle industrie di intrattenimento leader negli Stati Uniti ", ha detto Anita Frazier, analista dell'NPD.
Chi incolpare di tutte le entrate post-vacanza? "Nuovi consumatori", suggerisce NPD.
"A questo punto del ciclo di vita della console, ci aspetteremmo di vedere una percentuale maggiore delle vendite totali del settore generate dalle vendite di software, ma la continua forza nelle vendite di hardware sta cambiando un po 'questo scenario ", ha detto Frazier, aggiungendo che la tendenza al rialzo delle vendite di hardware avrà ramificazioni positive a lungo termine dovute all'espansione della base di utenti.
Tuttavia, non sono state tutte le campane e i fischietti celebrativi. Mentre Xbox 360 (309k) ha aumentato il suo profilo hardware del 33 percento rispetto a gennaio 2008 (207k), sia le vendite di PlayStation 3 (203k) che PSP (172k) sono diminuite del 25 percento rispetto ai numeri di gennaio 2008 (rispettivamente 269k e 230k).
La PS2 sorprendentemente ha registrato il calo più netto, con un calo di quasi 62 punti anno su anno a 101k unità.
Hardware
679k - Wii
511k - Nintendo DS
309k - Xbox 360
203k - PlayStation 3
172k - PSP
101k - PlayStation 2
Le vendite di software sono aumentate di ben 10 punti nel gennaio 2008, afferma Frazier, "indicando che le continue forti vendite di hardware non si verificano a spese di vendite di software. "
Frazier rileva che solo due dei 10 giochi principali di gennaio 2009 erano nuovi rilasci, ragionando sul fatto che" la forza costante dei giochi che sono sul mercato da qualche tempo ci induce a capire quanti nuovi consumatori sono entrare nel settore.
Frazier conclude che "questo ampliamento del pubblico per il gioco aiuterà la boa l'industria attraverso questi tempi economici difficili, a condizione che abbiano contenuti abbastanza interessanti da tenerli interessati. "
Software
777k - Wii Fit (Wii)
415k - Wii Play (Wii)
292k - Mario Kart (Wii)
243k - Left 4 Dead (360)
235k - Call of Duty: World at War (360)
199k - Skate 2 (360)
155k - Guitar Hero World Tour (Wii)
135k - Nuovo Super Mario Bros (NDS)
132k - Mario Kart (NDS)
113k - Il Signore degli Anelli: Conquista (360)
Matt Peckham non trova abbastanza tempo per gioca tutta questa roba. Puoi ricordargli tutto ciò che manca su twitter.com/game_on.
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