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Nvidia CEO Jen -Hsun Huang ha previsto un enorme aumento 570 volte nelle prestazioni di GPU Compute nei prossimi tre anni, mentre la CPU tradizionale avrebbe semplicemente triplicato la potenza di elaborazione durante quel periodo, secondo TG Daily. Huang ha fatto le sue affermazioni durante il suo keynote al simposio Hot Chips. Per cosa potresti usare un tale potere? Huang suggerisce che questo enorme aumento delle prestazioni potrebbe alimentare applicazioni come la traduzione linguistica e la realtà aumentata, oltre a rafforzare le tradizionali applicazioni di calcolo GPU come esplorazione di petrolio e gas naturale, ray tracing e così via.
Il suo commento probabilmente necessita di ulteriori spiegazioni e chiarimenti, che non abbiamo in questo momento. Innanzitutto, non aspettarti che i frame rate nei giochi ottengano 570 volte più velocemente in tre anni. Huang sta parlando di applicazioni di calcolo generali sulla GPU, non dell'accelerazione grafica tradizionale.
In secondo luogo, parliamo del numero 570x. Una GeForce GTX 285 - la più veloce singola GPU che Nvidia vende - è un chip da quasi 500 millimetri quadrati che offre appena più di un teraflop. In tre anni, la tecnologia GPU sarà fondamentalmente due, forse tre, generazioni di architetture in anticipo rispetto a dove si trova oggi. Il chip utilizzato nella GeForce GTX 285 è realizzato con un processo di produzione di 55 nanometri: il massimo in termini di GPU oggi è 40 nm. Tra tre anni saremo a circa 22 nm - forse una sorta di processo di tipo mezzo nodo a 20 nm o 18 nm. Da un punto di vista della pura densità dei transistor, tra tre anni riceverai solo otto volte i transistor su un chip come in un chip a 55 nm.
Quindi come ottenere un aumento delle prestazioni di 570x rispetto a quello ? Non lo so. Le unità di elaborazione del flusso in GPU sono una delle parti più densi dello stampo, quindi è possibile impacchettare bene più di 8 volte le unità di elaborazione responsabili del crunch numerico GPU Compute, ma non si andrà da nessuna parte vicino a 100x, figuriamoci a 570x. Anche la larghezza di banda della memoria non aumenterà di tale importo.
Penso che sia probabile che Huang tenga conto dei progressi nella flessibilità e nella programmabilità delle future architetture GPU. Supporto per un migliore controllo del flusso, cache più grandi e più robuste e molte altre cose in arrivo nelle future GPU aiuteranno gli sviluppatori a utilizzare tutti i teraflop a loro disposizione; è difficile avvicinarsi alle prestazioni teoriche massime di una GPU oggi in applicazioni non grafiche. Anche così, 570x suona ben al di là di quello che mi aspetterei, e probabilmente c'è qualche contesto mancante - forse Huang stava parlando di server che utilizzavano matrici di GPU che erano 570x più veloci dei server basati su CPU odierni, o qualcosa di simile?
[TG Daily via Tom's Hardware]
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