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NVIDIA fornisce PhysX per Playstation 3 e Wii

Configurazione Economica PC Gaming

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Anonim

PhysX sta arrivando ad una console vicino a te. La scorsa settimana, NVIDIA ha firmato un accordo con Sony per fornire agli sviluppatori di Playstation 3 l'uso del software di tecnologia PhysX. Con l'obiettivo di una grafica realistica e di ambienti altamente interattivi, i designer e gli animatori di livello potranno creare e visualizzare in anteprima gli effetti fisici in tempo reale.

"NVIDIA è orgogliosa di supportare Playstation 3 come fornitore di middleware approvato", ha dichiarato Tony Tamasi, senior vice president of content and technology presso NVIDIA. "I giochi sviluppati per Playstation 3 con la tecnologia PhysX offrono un'interazione più realistica e realistica tra i personaggi del gioco e altri oggetti all'interno del gioco. Non vediamo l'ora di nuovi giochi che ridefiniranno la realtà per una nuova generazione di giocatori."

Due giorni dopo aver proclamato l'accordo con Sony, NVIDIA ha pubblicato un accordo simile con Nintendo e la console Wii di grande successo. "L'aggiunta di un PhysX SDK per Wii è fondamentale per la nostra strategia multipiattaforma e integrale per il modello di business per i nostri sviluppatori di giochi e pulisher", ha detto Tony.

Con la tecnologia PhysX ora disponibile per più sviluppatori di giochi che mai sarà interessante vedere come è implementato nei giochi futuri, per console e PC. Inoltre, tieni d'occhio un possibile conflitto con l'uso del software NVIDIA insieme alla soluzione grafica Wii fornita da ATI.