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La tecnologia PhysX di Nvidia porta la fisica accelerata della GPU ai giochi imminenti

HO COMMESSO UN ERRORE ENORME! - PUOI CAMBIARE CPU AD UN PC PORTATILE !?

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Anonim

Nvidia ha annunciato che tre giochi anticipati faranno uso della loro tecnologia hypx PhysX. Acquisito da Ageia nel 2008, PhysX richiedeva una speciale unità di elaborazione fisica (PPU), ma ora può essere accelerata su qualsiasi scheda GeForce abilitata CUDA tramite la GPU, distinguendolo dal popolare motore Havok che non supporta ancora l'accelerazione hardware. PhysX può già essere visto in azione in giochi come Unreal Tournament 3 e nel 2008 con la grafica Mirror's Edge. Il motore è incredibilmente scalabile e funziona già su tutte le principali piattaforme di gioco, tra cui Xbox 360, Playstation 3, Nintendo Wii, PC e persino iPhone.

Dark Void

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Il Dark Void del CAPCOM, ovvero "il jetpack-game", come gli sviluppatori di Airtight Games chiamano affettuosamente, usa PhysX per creare "realistici" jetpack, UFO e la fisica delle astronavi. Ha anche la particolarità di essere "il primo gioco ad usare effetti fumogeni e fumo accurati e precisi". Dark Void usa un "sistema di combattimento verticale" che porta l'azione da terra, in aria, e di nuovo a terra senza soluzione di continuità, dando al giocatore un'esperienza particolarmente tridimensionale. Vivi le tue fantasie Boba Fett e / o Rocketeer in Dark Void, che uscirà nell'autunno 2009 per Xbox360, Playstation 3 e PC.

Terminator Salvation

In concomitanza con il rilascio del Il prossimo film Christian Bale flick è uno sparatutto in terza persona dello sviluppatore svedese GRIN, che promette di offrire "ambienti di gioco interattivi e coinvolgenti per soddisfare anche i giocatori più esigenti." PhysX è usato per creare oggetti e scenari distruttibili che "guardano e reagiscono in modo realistico come lo fanno nel film ". Se catturano anche metà dell'intensità della firma di Christian Bale, questa potrebbe essere una buona. Terminator Salvation è pronto per il rilascio a fine maggio 2009 per Xbox 360, Playstation 3 e PC.

Darkest of Days

Il nuovo FPS di 8monkey Labs consente ai giocatori di viaggiare nel tempo e combattere in epiche battaglie storiche, tra cui World Wars 1 e 2, la guerra civile americana e Pompei. Gli sviluppatori hanno scelto PhysX per la sua muscolatura fisica potenziata con GPU per creare "ambienti completamente distruttibili e naturali, completi di foglie e fiori realistici, vento, nebbia, fumo, cenere vulcanica, neve e altro." Anche se gli 8monkeys Labs hanno suggerito che potrebbe esserci la possibilità di combattere su entrambi i lati di una guerra, quando è stato chiesto se si potesse creare un paradosso totale di Back To The Future, la risposta è stata, purtroppo, "no". Eppure, è un concetto interessante, costruito usando una tecnologia ancora più interessante. Aspettatevi Darkest of Days questo autunno 2009 per Xbox 360 e PC.

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