Siti web

Giochi per PlayStation Vai ai film

The Biggest Shark in GTA 5 History Found! (Megalodon Shark Attack)

The Biggest Shark in GTA 5 History Found! (Megalodon Shark Attack)
Anonim

Sono di dimensioni ridotte cinema la prossima frontiera dei videogiochi? Immagina di trovarti di fronte a una colossale finestra panoramica su una foresta tropicale soffocante, un mondo fantastico e colorato che si ingrandisce e si muove. Le lame d'erba spingono sopra la tua testa e le pietre appaiono come macigni. Uomini con caloriferi di alto calibro sparano e si tuffano tra le colossali lastre di copertura come giganti agili. Anche gli alberelli torreggiano come querce.

Tutto sommato, se fossi stato tra i privilegiati che partecipavano alla prima di Sony al cinema in esclusiva per PlayStation 3, Uncharted 2: Among Thieves, a Thousand Oaks, in California, ieri. In quello che il New York Times descrive come un'offerta "per contribuire a incrementare i ricavi", Sony ha lanciato il gioco in alcuni teatri selezionati, consentendo a diverse centinaia di giocatori la rara opportunità di vedere uno dei giochi più gustosi del 2009 più vasto della vita imitativa dell'arte. -imitating-Gulliver's-Travels.

Eric Taub del New York Times si lasciò sfuggire e scrisse questo in una riflessione:

L'enorme immagine del gioco sullo schermo del teatro creò un'esperienza coinvolgente; con la sua grafica complessa, l'azione spesso sembrava più un film che un videogioco. Per quanto buono sia l'esperienza 4K con i film, il gioco è stato sorprendentemente debole. Rispetto alle immagini luminose e sature degli schermi LCD a pochi metri di distanza, l'immagine sullo schermo appariva opaca e sbiadita. Ecco un caso in cui la dimensione ha prevalso sulla qualità.

Sono con Taub. È per questo che ho una TV LCD da 20 pollici ad alta definizione invece di un plasma da 50 o 60 pollici. Qualità oltre misura Brividi cinetici a parte, i giochi sembrano migliori su schermi più piccoli, a patto che tu abbia capito dove vuoi sederti e con quale angolo. Preferisco avvicinarmi con uno schermo da 20 o 30 pollici che si allunga a 720p. E preferisco 720p, dal momento che molti giochi (Demon's Souls vengono in mente, così come Valkyria Chronicles) non faranno 1080i / p. Preferirei vedere qualcosa alla sua risoluzione nativa invece di ossessionare i problemi di qualità introdotti da un upscaler.

Considera l'appropriatezza media. Non sono sicuro che i giochi appartengano anche agli schermi dei teatri, così come i film tradizionali appartengono agli IMAX. Ho visto il nuovo film di Star Trek in un IMAX a Londra lo scorso maggio, e non ripeterò mai l'esperienza: un vago tocco di luce e suono, gli scatti montati e il tracking troppo veloce per i miei occhi e il mio collo da seguire. Quel film è stato realizzato per schermi di proiezione di dimensioni standard, non per la visione ravvicinata a 72 piedi per 53 piedi, a cupola. Allo stesso modo, i giochi sono fatti per schermi più piccoli, dove i tuoi occhi possono prendere tutto in fretta e reagire in natura. Parte del motivo per cui i progettisti lanciano dozzine di cattivi ti deriva dal tuo vantaggio pseudo-onnisciente. Portalo via e non sei fisicamente equipaggiato per tenere il passo.

È una cosa da giocare e un'altra da guardare, giusto? Sony ha allineato i giocatori sulla riga in basso per giocare su schermi LCD di dimensioni standard, mentre un regista ha alternato la proiezione al grande schermo.

Ora immagina i tuoi giochi preferiti di calcio o di basket o di hockey su una vasta tela, dove possono partecipare più giocatori senza la necessità di ritagliare lo schermo o altri punti di vista.

Posso quasi ottenerlo.

Seguimi su Twitter @game_on