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Raid Gaza! è una satira politica anti-israeliana che si maschera come un gioco Flash sparatutto casual. E 'una dichiarazione politica efficace? Io non la penso così.
Il gioco presenta un logo incatenato di Indiana Jones e un'elegante giustapposizione di campi israeliani bucolici accucciati contro una banda palestinese di Gaza. Quindi fai clic su "Go Raid 'Em!" e rendersi conto che è impossibile perdere, come i missili delle ali, i carri armati Merkava, i caccia F15I Eagle e gli elicotteri d'attacco Apache AH-64 al miscuglio disordinato di edifici circoscritti e casupole confuse.
Bene, non prima che Hamas lanci un serpeggiante razzo Qassam nella tua direzione prima, naturalmente, a quel punto un funzionario israeliano simile a Ehud Olmert appare sullo schermo e ti prega di "per favore, sbrigati e fai saltare in aria la Striscia di Gaza prima che qualcuno si faccia male!"
Il tuo obiettivo è uccidere quanti più palestinesi possibile in un periodo di tempo assegnato. Ottieni tre minuti per fare clic su quattro quadrati e costruire un quartier generale per richiedere denaro (indicato in shekel israeliani), una caserma per costruire carri armati, un aeroporto per mettere in coda gli aerei e gli eli e un blocco missilistico. Clicca sul pad per lanciare un missile, l'aeroporto per lanciare l'aereo, o la caserma per i carri armati. Le tue unità svettano o sterzano fino alla striscia e la colpiscono per stucco, producendo un rapporto di uccisioni sproporzionate, con vittime palestinesi che superano di gran lunga Israele.
Le tue opzioni strategiche ammontano a richieste di aiuti temporali con code di costruzione semplicistiche per mantenere un flusso ininterrotto di incendiario Morte. È più o meno whack-a-mole con quattro hotspot da gestire e un flex tattico trascurabile. Quando il timer scade, l'invio Olmert critica i tuoi numeri e rimprovera che
… nel 2007, per ogni israeliano ucciso da un palestinese, 25 palestinesi sono stati uccisi dagli israeliani (contando civili e combattenti uccisi da forze di sicurezza, militari o individui di dall'altra parte. Non male, eh?
Una critica pro-palestinese alle recenti azioni di Israele? Sì. La domanda è: funziona?
L'autore dei giochi persuasivi Ian Bogost pensa così.
… [l] i giochi editoriali di ike dovrebbero, ha una posizione forte, ma a differenza di molti, offre anche un gameplay coerente relativo al conflitto che critica.
Bogost (per il quale ho un notevole rispetto) continua, suggerendo che "come editoriale, è abbastanza efficace sia come testo di opinione che come gioco … è giocabile e richiede una strategia, il cui esercizio porta il carico del commento."
Mentre vedo il punto di Bogost, quel Raid Gaza! è più coerente di molti altri minigiochi "op-ed", i suoi l'analisi gratuita del gameplay è troppo generica. Descrive egualmente bene una serie di messaggi di message board, che (1) assumono anche posizioni editoriali forti, (2) richiedono una strategia e (3) portano un payload di commenti. Non sono sicuro di vedere come questi punti rendono il gameplay di Raid Gaza! Avvincente o perspicace. Clicca, clicca, clicca, tempo scaduto, "non hai ucciso abbastanza palestinesi", riprova.
Satira? O un morso troppo semplicistico?
I guai sono, secondo la mia esperienza, questo tipo di eccessiva semplificazione che di routine consolida l'opposizione. È musica per il coro. Alla fine non persuade nessuno.
Dov'è la profondità retorica? La finezza interna? L'intuizione politica? MIA, anche se concederò punti per momenti di fugace ironia statistica.
Sta facendo un gioco come Raid Gaza! efficace come qualcosa del genere (dal satirico Ted Rall)?
Non fa per me.
Aggiornamento: poiché alcuni apparentemente scambiavano il titolo del post originale con l'espressione di una posizione sul conflitto stesso (non lo fece) ho modificato il titolo e modificato alcune frasi nel post per mitigare ulteriori equivoci.
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