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Requiem per un gioco: Quirky MMO Glitch per chiudere

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Anonim

Alla fine di questa estate, un amico mi ha presentato una beta MMO open-world chiamata Glitch. Bello, ben scritto e deliziosamente strano, Glitch era come se non avessi mai suonato. Alcuni giochi che giochi per vedere come finiscono e alcuni giochi che giochi perché vuoi vincerli. Suono Glitch per la pura gioia di sorprendere oltre ogni angolo. Quando il mio personaggio raggiunse il livello 35, sembrò che finalmente ne sapessi abbastanza per trasmettere l'unicità e la gioia del gioco in una recensione. Ma ieri pomeriggio, come ho scritto la recensione, sviluppatore minuscolo granello detto i giocatori-primo di una criptico annuncio in-game e poi in una FAQ e un forum filo-che il gioco chiuderà il 9 dicembre

Anche se l'iscrizione on-line di Glitch è stato disabilitato, puoi giocare fino al 9 dicembre se hai un account o un invito. I giocatori con inviti non utilizzati possono ancora invitare gli amici a giocare in questo breve periodo. Tutti i giocatori attuali hanno ricevuto crediti di gioco e un abbonamento per tutta la durata.

di Glitch robusti gallerie istantanee hanno aiutato a costruire la comunità.

Sottotitolato "A Game of Imagination gigante," Glitch è stato creato da persone che stanno dietro Katamari Damacy e Flickr, e porta la stranezza e la socievolezza che questi nomi suggeriscono. Sebbene il ruolo del creatore di Katamari Keita Takahashi non sia stato definito, è facile immaginare il suo coinvolgimento quando si vedono gli undici Giants, esseri onniscienti che assomigliano a H.P. Gli Elder Gods di Lovecraft disegnati da Sanrio. Sappiamo che i passaggi sotterranei dei dinosauri sono stati la sua idea. Il co-fondatore di Flickr Stewart Butterfield è un membro di spicco dello sviluppatore di Glitch Tiny Speck; forse è per questo che le istantanee in-game (complete di filtri fotografici, condivisione e commenti) sono una parte così importante del gioco. In effetti, Flickr è iniziato come parte di un precedente progetto Butterfield, Ludicorp's Game Neverending. Sotto il manico di Stoot Barfield, Butterfield gioca e conduce una vivace discussione sul forum.

Benvenuto in Ur, una terra stimolata dall'immaginazione

Se riesci a ottenere un invito, puoi ancora giocare. Il tuo avatar è un glitch, un piccolo umanoide immaginato dai giganti. Tu ruzzoli attraverso le nuvole e le stelle per atterrare sul mondo di Ur, dove tu costruisci la tua casa. Esplorando il mondo, usando le tue abilità folli (che è folle nel senso che significa "folle"), e aprendo la strada di casa ai visitatori tutto genera più dell'immaginazione che fa girare il mondo.

Forse perché il gioco ricompensa la cooperazione e socialità, i giocatori di personaggi Glitch di alto livello sono spesso gentilmente e disponibile.

all'inizio, il vostro Glitch sembra molto simile a tante altre, ma è possibile modificare il suo taglio di capelli e sfortunato espressione e costruire qualcosa di un armadio-gratis. I tuoi 100 crediti iniziali gratuiti ti permettono di comprare più vestiti da abbinare, ma gli abbonati hanno accesso esclusivo ad alcuni degli abiti, caratteristiche e capelli più insoliti.

Nonostante le proporzioni della bambola Kewpie, pochi Glitchen (il plurale del gioco stesso) per i personaggi dei giocatori) il quarto livello sembra molto simile. Ho visto personaggi con zanne, pinne, orecchie da elfo appuntite, pelle viola e gli occhi neri lucenti di un alieno di Roswell. Ho visto personaggi con cappelli da cavaliere, pantaloni a quadretti, infradito, camicie da boscaiolo e tailfeathers. Potrei aver visto tutti quelli con lo stesso personaggio. La varietà di decorazioni per la tua casa (che puoi espandere) e la torre (che devi costruire) è altrettanto vasta.

Ti trasferisci immediatamente in un piccolo cottage, dove scopri una roccia magica dalle lingue aspre. Il rock ti manda in missione, molti dei quali sono tutorial, e ti ricompensa quando ci riesci.

Meccaniche di gioco assurde ma eleganti

Puoi completare la maggior parte delle missioni da solo, ma alcune richiedono un partner o un gruppo e alcune sono basate sulla generosità verso i tuoi compagni Glitchen. Mentre avanzi, puoi anche prendere parte a missioni collaborative chiamate imprese, in cui l'intera comunità Glitch esegue lo stesso compito un certo numero di volte per sbloccare i premi. Le prodezze possono essere qualsiasi cosa, dalle battute di una breve sceneggiatura alle striature per le strade di Ur con il tuo vestito da compleanno paffuto e senza sesso.

Oltre alle ricerche, Glitch offre una serie di badge per risultati come esplorare una vasta area, mangiare un un certo numero primo di uova crude, o morire a casa. Nel tipo di tocco costantemente fuori mano che ci si aspetta da Glitch, tutti i numeri necessari per guadagnare i badge sono i numeri primi.

Molti giocatori di Glitch non vedono l'ora di Zilloween, un festival che include caramelle e jack-o-lanterns.

I contatori di energia e umore del tuo Glitch si riempiono ogni quattro ore, quando viene completata una giornata di gioco. Con ogni alba, il tuo Magic Rock ti dà punti immaginazione in base a quanti altri Glitchen hanno visitato la tua strada di casa e quanto hanno fatto lì. Mentre coltivi il tuo giardino con alveari di lucciole, giardini e alberi, rocce ai miei, e così via, il tuo cortile attira più visitatori e guadagna più fantasia. L'immaginazione agisce sia come punti esperienza per salire di livello che come punti di aggiornamento per acquistare potenziamenti per qualsiasi cosa, da carri armati più grandi a più cervello.

La dimensione del tuo cervello determina quanto velocemente puoi imparare le abilità. L'albero delle abilità è spezzato in Alchimia (per le tinture e la creazione di pozioni), Animali (per le abilità che producono grano, carne e fibra di volpe necessarie per fare tappeti e divani), Cucina (che include "cheffery" e cocktail-making), Raccolta (per la raccolta e vari processi di conversione delle risorse senza senso), Crescente (per colture ed erbe), Industriale (per la lavorazione del legno e del metallo, oltre alla creazione di mobili) e Intellettuale (che include burocrazia, meditazione e teletrasporto).

Creare, esplorare e morire bene

È utile consultare l'enciclopedia Glitch ufficiale per vedere quali abilità e materiali sono necessari per fare le cose. Ero deluso nello scoprire che Furnituremaking era inutile senza materiali come le lumache a metà vite e mezzo chiodo. Per fare le lumache, dai ai bradipi mangimi le bacchette di metallo. Fare aste di metallo richiede più abilità. L'alternativa costosa è comprarli all'asta.

Oh sì, ci sono anche i soldi per comprare oggetti: la valuta si chiama ribes. Puoi spendere i tuoi ribes con i venditori che fluttuano per le strade di Ur o nella casa d'aste. La casa d'aste funziona perfettamente in una scheda separata del browser. Una volta ho postato e venduto un lotto di pomodori all'asta all'inferno.

In Glitch, anche la morte è un'occasione sociale.

Non ci sono nemici da uccidere, nessun mostro che ti abbatta (almeno, non a l'inizio e combatterli è sia cooperativo che facoltativo). Quando giochi a un personaggio di basso livello, puoi aspettarti che muoiano di fame. Quando muori, vai all'inferno chiamato Naraka. L'inferno sta bene. Ha musica jazz, alcuni utili oggetti pickup e un bar. La collaborazione con altri giocatori è fondamentale anche qui: per ottenere il biglietto del drink che ti consente di raccogliere gli oggetti, qualcuno deve notare il tuo passaggio e interagire con la tua lapide. Quando è possibile, muori in pubblico.

I controlli del gioco rendono facile andare su Ur per lunghi tratti senza stancarsi le mani. Quando esplori, puoi interagire con tutto ciò che è evidenziato in blu quando lo tocchi. Tutte queste creature e oggetti ti parlano in un dialogo sullo schermo distintivo che li trasforma in personaggi. Le rocce di metallo citano testi di metalli pesanti, le piante a gas parlano come gli hippies, gli alberi delle bolle mutano le teorie del complotto e gli alberi di legno … beh, sono una delle ragioni per cui i bambini dai 14 ai 16 anni hanno bisogno del permesso di un genitore giocare. I doppi sensi abbondano in Glitch.

In Glitch, l'Inferno è più interessante e più piacevole della Sala Burocratica.

I menu di creazione e inventario sono ben progettati, ma mi sarebbe piaciuto avere una maggiore coerenza nel loro comportamento. Per esempio, se finisco la farina mentre faccio le cialde, posso tritarne di più dalla stessa finestra … ma se finisco il burro di farfalle, devo abbandonare la cottura mentre scuoto il latte nel burro. Allo stesso modo, non capisco perché sia ​​possibile esaminare l'inventario durante la conversione di ciliegie in mangostani, eppure tutto tranne l'IM si blocca mentre io odoravo le rocce nei lingotti di metallo.

In alcuni mesi di gioco, ho incontrato poche bug in questa beta sviluppata attivamente. Il problema più frequente è il rallentamento, che può essere in qualche modo gestito chiudendo il browser e riavviandolo. Il problema più grave è l'arresto occasionale di Flash. Anche se non è mai stato un evento quotidiano per me, capita spesso che apprezzo lo scherzo del gioco a riguardo. Tiny Speck ha citato "il declino della piattaforma Flash" come uno dei motivi della chiusura.

Una fine adatta a un gioco amichevole

Gli abbonamenti a pagamento, in gioco, conferivano solo vantaggi cosmetici (per migliorare il tuo aspetto, i mobili, casa e torre) e convenienti (token di teletrasporto extra per gli abbonati ai livelli medio e alto). Fuori dal gioco, ti hanno dato voti che puoi usare nelle schede Glitch per influenzare ciò che gli sviluppatori introducono nel gioco successivo. L'unico voto condotto riguardava l'aggiunta di volpi e bradipi. Voti arrotondati per ogni mese di sottoscrizione, quindi più a lungo hai sottoscritto, maggiore è l'influenza che potresti esercitare nel prossimo voto.

Questa immagine saluta i giocatori sulla pagina di chiusura di Glitch, dove Tiny Speck annunciò la fine del gioco e pubblicò un Domande frequenti sulla chiusura imminente.

Tiny Speck offre a chiunque abbia acquistato un abbonamento dal 1 ° novembre 2011 la scelta tra un rimborso, una donazione a beneficenza Partners in salute o a Tiny Speck per aiutare con indennità di licenziamento e trovare un nuovo impiego per personale.

Durante il mio periodo giocando a Glitch, una nuova area o abilità si presentava praticamente ogni settimana. Tiny Speck suggerisce che più cose appariranno prima che il mondo di Ur svanisca del tutto. Giovedì sera, il gigante Zille apparve sugli schermi di gioco e annunciò (o forse mormorò assonnato) che la vacanza stagionale di Zilloween sarebbe iniziata e non sarebbe mai finita. L'analogo di Halloween, che include caramelle, intagliatori di zucche e birra di zucca che rende il tuo personaggio lunare, è stato un elemento molto popolare nel calendario di Glitch.

Glitch è un gioco sorprendentemente gratificante. La sua combinazione di bell'aspetto, astuzia e simpatia gloria, ha reso il gioco molto divertente. Se hai un invito o puoi averne uno, vale la pena giocare anche qualche ora per vedere cosa è Glitch e chiedersi cosa potrebbe essere stato.