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Recensione: Age Of Fear 2 riporta i classici giochi di strategia a turni

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Anonim

Age of Fear 2: The Chaos Lord è un gioco di strategia fantasy a turni, anche se gli piace spingere i confini "fantasy" un po; uno scenario presenta soldati moderni contro zombi. Esso evoca deliberatamente e in modo imperioso lo spirito dei giochi di strategia dei primi anni '90, prima che la strategia in tempo reale diventasse la moda ei riflessi diventassero più importanti della tattica. Ho rivisto la versione per PC, ma è disponibile anche per Linux e Mac.

Dopo alcuni giri di sperimentazione e familiarità con l'interfaccia, il gameplay diventa abbastanza intuitivo. Fai clic su un'unità al tuo fianco e selezioni un'azione, di solito "attacco", "lancia incantesimi" o "skedaddle the heck away". Quest'ultima, più formalmente "move", è di vitale importanza in Age of Fear 2. Running non c'è nulla di cui vergognarsi, e persino l'intelligenza artificiale è abbastanza intelligente da liberare le unità fragili dalla prima linea.

In realtà, l'intelligenza artificiale è abbastanza intelligente. Colpirà nemici indeboliti, schiererà nemici forti e supererà alcuni bersagli per colpire i tuoi arcieri o maghi. Se ti aspetti che il nemico marcisca uno a uno nelle fauci della morte, aspettati di nuovo. Inoltre, molti scenari iniziano con il tuo esercito in minoranza e circondato; mettere tutti in posizione per la massima efficacia prima che il nemico si chiuda su di te è un'abilità appresa. Ad esempio, molti dei tuoi lanciatori inizieranno il combattimento senza mana; non possono fare nulla per due o tre round, durante i quali, è necessario tenerli al sicuro.

Ogni turno in Age of Fear 2 richiede il bilanciamento dei rischi e la gestione delle risorse.

Il movimento in Age of Fear 2 richiede un po 'ci si abitua, ed è la caratteristica più unica del gioco. Piuttosto che esagoni o movimento a forma libera, ogni unità ha una regione in cui può muoversi, determinata dalla sua velocità nativa e da cosa lo sta bloccando. Se selezioni un'unità e non può spostarsi dove preferisci, potresti voler spostare un'altra unità fuori dal suo modo, per prima.

Puoi anche vedere il possibile raggio di movimento del nemico. Questo è vitale, in quanto molte unità hanno un solo punto ferita, quindi atterrare il primo colpo è cruciale. Certo, cercare di arrivare a colpire a distanza gli attaccanti a distanza del nemico significa esporsi, ma l'altra opzione deve essere risolta. Ogni turno in Age of Fear 2 richiede il bilanciamento dei rischi e la gestione delle risorse. Non è solo abbastanza per vincere una battaglia; in una campagna, è necessario mantenere vive le unità per ottenere XP e "evolvere" verso unità più potenti per vincere combattimenti successivi.

Demoni e succubi e beholder, oh mio. Con la sua intelligenza artificiale, le battaglie dell'esercito di Age of Fear 2 possono essere impegnative.

Le unità hanno una varietà di poteri, abilità di combattimento e abilità speciali. La maggior parte delle unità in Age of Fear 2 infligge un singolo punto di danno a ogni attacco, quindi qualcosa come i pipistrelli del fuoco, che fanno 2 se colpiscono, sono molto potenti - ma sono anche molto vulnerabili, con un solo hit point. Gli incantesimi hanno distanze brevi, anche "lunghe" a distanza, relative al campo di battaglia, ma muoversi in un turno significa che non puoi lanciare una magia … quindi se ti sposti in posizione per raggiungere un nemico, potresti essere sciamato nel turno successivo.

Le due campagne incluse in Age of Fear 2 offrono una buona quantità di gameplay, con alcune opzioni di ramificazione. La demo ha solo le prime battaglie di ognuna, abbastanza per capire se lo stile di gioco è adatto ai tuoi gusti.

Per i negativi, Age of Fear 2 ha bisogno di un po 'di lucidatura. Ho avuto due incidenti, anche se il salvataggio automatico ha significato che non ho perso molti progressi. Gli effetti del terreno sul movimento o sul combattimento sono minimi. A volte, l'interfaccia è stranamente insensibile, non registra clic o targeting. Il testo del gioco è in inglese leggermente fratturato. Mentre apprezzo la sfida tattica rappresentata dalle unità fragili, il fatto che così tanti muoiano in un singolo colpo significa che c'è un elemento abbastanza forte di pura fortuna. Inoltre, anche se può sembrare un punto secondario, le reazioni senza respiro agli ordini della succube hanno indotto mia moglie a chiedermi a voce alta quando sono passato dalla revisione dei giochi alla revisione del porno.

In definitiva, Age of Fear 2: The Chaos Lord è una voce decente in un genere molto sottoservito. Non è perfetto, ma è divertente, giocabile e stimolante e mostra ogni segno di miglioramento rapido.

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