The Great Gildersleeve: Leroy's Pet Pig / Leila's Party / New Neighbor Rumson Bullard
Fantasy Grounds II ha un approccio diverso al gioco da tavolo virtuale. La maggior parte delle suite create per eseguire giochi di ruolo su carta e penna su Internet si concentrano sul modello di lavagna condivisa, in cui GM e giocatori utilizzano una mappa interattiva per spostare personaggi, PNG e oggetti intorno come dettano la storia o le decisioni del giocatore. Fantasy Grounds II (FGII) presenta una lavagna condivisa completa, ma questa è solo una parte di un sistema più grande progettato per raccontare storie in un modo diverso, più tradizionale, con l'attenzione sulla narrativa piuttosto che sulla carta millimetrata.
Firing il client GM ti porta alla schermata di caricamento della campagna in cui puoi creare, ospitare o partecipare a un gioco e gestire i personaggi. Questo è il primo posto in cui Fantasy Grounds diverge dai suoi concorrenti. Quando crei una campagna, ti viene presentata una lista di regole. Questi non sono solo macro o immagini di titoli jpeg aggiuntivi; sono pelli piene e set di sceneggiature per il pacchetto basato sul tema del gioco che stai giocando. Questi cambiano radicalmente la tua esperienza, a seconda delle regole che usi. Ad esempio, utilizzando FGII, i giochi Call of Cthulhu appaiono e in molti modi giocano in modo abbastanza diverso da D & D che sembra che le tue campagne siano in esecuzione su prodotti separati. Sono supportati circa una dozzina di set di regole, inclusi Chaosium, Rolemaster e Savage Worlds, insieme agli onnipresenti Dungeons and Dragons (3.5 e 4 th edizioni), e altri sono disponibili in via non ufficiale dalla comunità dei giocatori.
Questi set di regole sono un'arma a doppio taglio. Innanzitutto, i set ufficiali non sono gratuiti, correndo da $ 10 a $ 28, anche se le copie cartacee ti costano ancora di più. Un altro problema sorge se si seleziona un gioco senza un set di regole implementato. L'hosting di giochi generico non è il vero punto di forza di FGII e la progettazione delle tue regole richiede esperienza con XML (si consiglia di utilizzare un editor XML). Questo rimanderà la maggior parte degli utenti, e giustamente. Il processo non è eccessivamente difficile, ma ha ben poco a che fare con il godimento di un RPG. Sembra sospettosamente come il lavoro d'ufficio, un tema sfortunato ma ricorrente con Fantasy Grounds II. Detto questo, la maggior parte delle persone sarà più che soddisfatta delle selezioni già in offerta.
Creare campagne è un processo piacevole ma deliberato e devi rassegnarti alla fredda verità che non inizierai la notte in cui installi FGII, non importa quanto serio possa essere un GM. Record di personaggi, eventi di storie, descrizioni di aree, elementi di note, mappe, token e altri dettagli devono essere inseriti in vari database integrati da utilizzare durante il tempo di gioco. I video tutorial forniti sul sito di Fantasy Grounds sono molto utili, ma possono durare più di due ore se visti insieme, il che dovrebbe darti un'idea dell'ampiezza del compito che attende l'utente inesperto. I risultati sono spesso impressionanti, ma lo è anche il tempo necessario per prepararli. Le sessioni di creazione di campagne estese possono sembrare di riorganizzare la tua libreria preferita per dimensione e colore. Certo, passi la giornata con cose che ti piacciono, ma è comunque lavoro. Questo drena l'entusiasmo derivante dai procedimenti successivi in modo da evitare prodotti più agili e ricchi di contenuti.
Fantasy Grounds II ha comunque un asso nella manica, e questa è stabilità. I concorrenti più famosi come Gametable e Battlegrounds hanno diversi bug che occasionalmente interrompono o terminano il gameplay. Le fondamenta instabili non sono i luoghi più fonte di ispirazione per versare mesi di tempo di gioco e lavoro creativo, e questo è uno dei luoghi in cui FGII brilla: è solido come una pietra del dungeon. Ho sperimentato non un singolo problema in settimana di test. Bastano poche notti di gioco rovinate o la creazione di campagne perse per apprezzare quanto sia vitale l'affidabilità. Questo senza dubbio contribuisce ad un altro vantaggio per FGII: la sua enorme comunità di giocatori. I forum sono pieni di giocatori attivi che cercano di riempire gli slot per i loro giochi pubblici e di discutere vari aspetti della suite.
Fantasy Grounds II supporta molti set di regole popolari, insieme ad alcuni oscuri classici, tra cui Rolemaster.Tuttavia, questa stabilità e popolarità ti costeranno. I prezzi partono da $ 24 solo per entrare in gioco come giocatore e pallone per un sorprendente $ 149 per l'edizione Ultimate, molto raffinata, che consente connessioni illimitate con i clienti demo come giocatori completi e include set di regole e altri contenuti. Il client GM a $ 39 non è male, ma non dimenticare che dovrai acquistare i set di regole, e anche i giocatori dovranno investire nel software client. In qualsiasi modo tu lo affetti, stai guardando circa $ 100 per iniziare.
Non è economico. Questo fatto rende questa chiamata più vicina di quanto dovrebbe essere, dato che Fantasy Grounds è un bel pacchetto. Se sei un giocatore sociale che ama trovare nuovi gruppi e giochi con una forte enfasi narrativa, Fantasy Grounds dovrebbe essere in cima alla lista. Se preferisci giochi di ruolo stile pick-up più brevi, richiedono visuali di mappatura dettagliate o sono con un budget limitato, sarà un passaggio facile. Effettua la chiamata.
Nota: Il pulsante "Provalo gratuitamente" nella pagina Informazioni sul prodotto scaricherà il software sul sistema.
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