Fabulous Angela – New York to LA: The Movie (Subtitles)
Seguendo le orme della metropolitana del 2033 del 2010, Metro: Last Light migliora il gameplay del suo predecessore senza distruggere ciò che ha reso grande la serie in primo luogo: le impostazioni. Last Light ti riporta nel deserto post-apocalittico russo, impiegando un'eccellente colonna sonora e immagini desolate e desolate per offrire uno sparatutto in prima persona con pathos sorprendente e una delle narrazioni di gioco più autentiche della memoria recente.
Boot up Last Luce e verrai gettato negli stivali di Artyom, un uomo ossessionato dai ricordi di sua madre, o dalla sua mancanza, mentre tenta di lasciare la metropolitana russa per catturare "un oscuro", mostruosi resti del mondo prima che fosse devastato da una guerra nucleare a tutto campo. Ovviamente, per Artyom non c'è niente di buono, e lungo la strada sarai catturato da altri sopravvissuti e lavorerai insieme a un altro prigioniero, Pavel, per organizzare una fuga. La ricerca di Artyom si estende attraverso la landa russa, conducendo alla fine attraverso aree devastate dalla distruzione nucleare e nidi di nemici mutati dall'apocalisse prima di culminare in una delle finali di scontri a fuoco più cool e più intensi che abbia mai visto.
Ma il frenetico, frenetico combattimento è faticoso senza una ragione significativa per lotta, e Metro: Last Light racconta una storia significativa attraverso flashback carichi di emozioni fino al momento in cui i missili nucleari hanno colpito, e come quel momento ha colpito il popolo russo. È una serie di scene potenti sparse per la campagna di 9-12 ore che non si impongono su di te, consentendo a giocatori diversi di provare quanto più o meno della narrazione a loro piacimento. Questo è uno dei più grandi punti di forza di Metro: non impone nulla al giocatore. Ci sono molte aree opzionali da esplorare a tuo piacimento, che ti permettono di controllare intuitivamente quanto tempo trascorri in Metro: la squallida realtà alternativa di Last Light.
Moment to moment, le azioni che stai prendendo in Metro: Last Light sono molto simili a quelli che hai eseguito in Metro 2033: esplorando, scrutando e combattendo per la tua vita con un miscuglio di armi post-apocalittiche uniche e innovative. Persino le tue armi raccontano una storia, come il fucile mitragliatore fatto a mano che ha una rivista che scorre da sinistra a destra, attraverso l'arma, mentre i colpi sparano. È una piccola cosa, ma tocchi idiosincratici come questo fanno un ottimo lavoro di mettere in mostra la natura unica e aliena della realtà alternativa di Metro in Russia.
Naturalmente, quelle pazze armi insieme possono essere personalizzate per adattarsi alle tue preferenze tattiche usando Military- Munizioni di grado, proiettili di alta qualità fabbricati prima dell'apocalisse e ora usati in metropolitana come forma di valuta. Pagare un armaiolo per modificare il tuo armamento con un silenziatore, laser, calcio o foregrip è un modo semplice per modificare in modo significativo le caratteristiche di ciascuna arma, permettendoti di personalizzare il gioco a tuo piacimento.
Il tuo inventario limitato ti costringe anche a prendere alcune decisioni tattiche significative: mod una pistola semi-automatica per essere completamente automatica e accoppiarla con clip estese, per esempio, e puoi usare la tua nuova pistola per sostituire il fucile mitragliatore nel tuo inventario. Questo a sua volta consente di eliminare (o vendere) lo SMG, utilizzando lo spazio appena aperto nel tuo inventario a tre slot per uno strumento a lungo raggio come il fucile. È una decisione apparentemente piccola che potrebbe significare la differenza tra vivere e morire quando si esplora il deserto da solo.
Il punteggio di Metro è uno dei migliori del settore e continua a stabilire non solo il tono singolare per ogni particolare momento del gioco, ma un tema coerente e onnipresente durante l'intera esperienza narrativa. Accoppia questo con gli effetti sonori spot-on-terrificanti spari, urla gorgoglianti, le frenetiche grida di comunicazione tra i due nemici e il compagno occasionale - e avrai un senso di immersione aurale per rivaleggiare con quello di qualsiasi grande film di guerra di successo. Il sound design rimane eccezionale per tutto il gioco, anche se c'è un po 'di stranezza con i personaggi che occasionalmente agiscono fuori sincrono con il loro audio.
Sfortunatamente, per quanto forte come Metro: Last Light, soffre di una miriade di bug e problemi che possono spesso disturbare l'atmosfera che funziona così duramente evocare. Arresti anomali al desktop e la minimizzazione casuale avviene troppo frequentemente, distruggendo qualsiasi senso di stimolazione che potresti avere.
Occasionali blocchi fissi e blocchi si uniscono all'elenco di gravi problemi tecnici, ma di gran lunga il bug più frustrante che ho incontrato è stato il tempi apparentemente casuali che il giocatore sarebbe diventato immobile e insensibile, indipendentemente dal fatto che stavo usando la tastiera o il gamepad. Succede di solito quando sia il protagonista che un nemico, specialmente le creature mutanti, effettuano contemporaneamente un attacco corpo a corpo, causando la mancata risposta di Artyom, quasi come stordito.
Bugs a parte, Metro: Last Light non è ancora per tutti. Soffre di una mancanza di direzione che spesso mi ha fatto retrocedere e cercare le stesse zone più volte prima di capire cosa fare o dove andare. Alcuni potrebbero trovare affascinante questa mancanza di guida, ma sembra che anche il più semplice dei suggerimenti di navigazione sia assente e l'esperienza ne soffra.
Ma la sfida principale di Metro: Last Light non è solo cattive indicazioni: il gioco è difficile. Le due impostazioni di difficoltà, Normale e Ranger (un'impostazione speciale, più difficile che è stata resa disponibile come DLC per i giocatori che hanno preordinato il gioco) sono il perfetto equilibrio di ciò che si desidera in un gioco come Metro. Non riesco a parlare con la modalità Ranger, ma Normale è appena abbastanza difficile da costringerti a rallentare e pensare tatticamente in situazioni in cui, in altri sparatutto in prima persona, normalmente avresti semplicemente corso tra le pistole ardente. Quel tipo di incoscienza ti ucciderà immediatamente nella Last Light.
Nonostante i suoi difetti tecnici e la sua scarsa guida, Metro: Last Light è un'esperienza unica e stimolante, uno squallido sparatutto in prima persona che fa di più con la sua narrativa che pellicole. Funziona bene anche come un'esperienza isolata, rendendolo un ottimo punto di ingresso nella serie Metro.
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