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Revisione: l'opzione free-to-play di Vanguard porta Telon alle masse

The paradox of choice | Barry Schwartz

The paradox of choice | Barry Schwartz
Anonim

Vanguard: Saga of Heroes è stato uno dei tanto attesi MMORPG del 2007, proveniente dal designer originale di Everquest e promettente "vecchia scuola" impegnativo gameplay con grafica moderna e concetti di interfaccia. Nonostante i numerosi ritardi di rilascio, è stato comunque spedito in una condizione molto buggata, con caratteristiche promesse sulla scatola non ancora implementate e requisiti hardware ben oltre la macchina desktop standard del tempo. Di recente, ha trasformato la conversione in free-to-play, il che è abbastanza allettante da riportare alcuni dei giocatori originali e possibilmente attrarne di nuovi.

Graficamente, Vanguard era in anticipo sui tempi e i problemi di implementazione le macchine di fascia più alta del giorno sputteranno durante l'esecuzione. Anni di modifiche al codice e miglioramenti dell'hardware lo hanno cambiato; il gioco gira quasi anche velocemente sul mio hardware di fascia media, a volte giro troppo veloce o supera un obiettivo.

Le viste del paesaggio, in particolare, sono eccezionali. Questi non sono sfondi dipinti che ti mostrano cose che non fanno parte del mondo. Se vedi una montagna o una torre in lontananza, puoi correre verso di essa. Ci sono innumerevoli punti in cui anche un giocatore sfinito (sono stato a questo da Kesmai nel 1990) si fermerà e fisserà. Sul lato negativo, molti dei modelli di personaggi sono rigidi e le città sono piene di persone che stanno lì in piedi, con un'animazione minima o nulla.

Il gioco in Vanguard è facilmente riconoscibile in generale: Scegli una gara (limitata se sei F2P), una classe (idem), e parti per raccogliere dieci code di ratto, preparando tutto il tempo, in modo da poter raccogliere 10 code di ratto giganti, e così via. Vanguard brilla nella profondità dello sviluppo del personaggio. Non hai solo la tua armatura; hai un diverso set di vestiti per Diplomacy e un altro set per Crafting e un quarto per Harvesting. Passi automaticamente da una all'altra mentre ti impegni in diverse attività. La tua montatura può essere equipaggiata con diversi ferri di cavallo, selle e così via. L'elaborazione è molto più complessa e interattiva rispetto alla maggior parte dei MMORPG; devi compiere scelte costanti durante tutto il processo mentre sorgono complicazioni o risorse.

Se puoi vederlo all'orizzonte in Vanguard, puoi camminarci sopra.

Combattere consiste nel fare clic sui pulsanti appropriati nell'ordine appropriato anche se qui c'è anche una certa complessità. Attacchi diversi creano condizioni sul bersaglio che possono essere sfruttate da altri poteri e coloro che padroneggiano le varie combinazioni, specialmente quando superano i confini della classe, avranno un vantaggio.

La diplomazia è un tipo di gioco che nessun altro MMO duplica. Lo fai come un gioco di carte, un po 'simile a Magic, e guadagni carte (espandendo così le tue opzioni in un incontro diplomatico) facendo ricerche e avventurandoti. Un uso efficace della diplomazia può attivare appassionati a livello di regione, quindi ha un impatto diretto sul mondo.

Un altro fattore che potrebbe sorprendere quelli utilizzati per i giochi più recenti è che la morte in Vanguard fa male. Quando muori, perdi alcuni punti esperienza, anche se puoi recuperarne la maggior parte se riesci a tornare alla tua pietra tombale.

Inoltre, non viene lanciato nulla in Vanguard. Il mondo intero è aperto. Questo può rendere le cose più coinvolgenti … e può anche portare a più gruppi di giocatori "accampare" lo stesso dungeon spawn.

Vanguard ha avuto solo aggiornamenti di contenuti sporadici dal rilascio. Molte aree sono rimaste invariate rispetto a quando ho giocato per la prima volta nel 2007. Con l'apparente aumento della popolazione dalla conversione F2P, questo potrebbe cambiare, ma è improbabile un aggiornamento su larga scala.

Il modello Free-to-play è estremamente intrusivo. Piuttosto che avere una o due classi riservate ai clienti paganti, la maggior parte delle scelte di carattere sono off-limits. Le missioni sono limitate a 15 alla volta. Vanguard ti dà costanti piccoli promemoria che i giocatori liberi sono cittadini di seconda classe. Altri giochi F2P, come Lord of the Rings, offrono di più gratuitamente e sono meno propensi a vomitare costantemente "Non puoi farlo!" promemoria.

Vanguard è stato lanciato con una promessa incredibile e molte caratteristiche pianificate, come un quarto continente e una guerra strategica, non sono mai emerse. La versione corrente è per lo più identica alla versione di lancio, con gli errori corretti e il contenuto mancante (come montature volanti e caschi visibili) aggiunti. Chi è alla ricerca di un gioco che offra lo stile classico di EverQuest più vecchio, ma con una grafica moderna, dovrebbe provarlo. Dato che è libero di provare, se sospetti anche che ti piaccia quello stile, dai un'occhiata.

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