Taroscopi Tour -- Michael Tsarion
World of Tanks è un po 'più "tank" di "world", che intendo come critica del marketing, non del gameplay. È un gioco di "lobby", in cui fai la fila per le battaglie, e vengono scaricati in una mappa casuale insieme a giocatori casuali per saltare a vicenda. Le battaglie sono brevi (generalmente 5-10 minuti), visivamente accattivanti e richiedono un mix di tattiche, consapevolezza situazionale, abilità del giocatore, riflessi e lavoro di squadra.
Ogni giocatore controlla un carro armato, da cui il nome, e ci sono un lotto di serbatoi: 10 livelli, diverse nazionalità e più categorie di dimensioni (leggera, media, pesante e così via). Cominci, naturalmente, con carri armati "Tier 1" molto deboli, e man mano che guadagni esperienza e denaro, esegui l'upgrade a livelli progressivamente più alti. Puoi possedere più carri armati, ma puoi pilotare solo uno alla volta in battaglia.
World of Tanks si auto-fattura come un MMORPG, ma in realtà non lo è, e se vuoi "EVE Online, ma sei un carro armato invece di un'astronave, "non è quello che è. Alcuni elementi possono sembrare familiari: acquisisci esperienza con i carri armati di livello inferiore, che poi spendi per potenziare il tuo carro armato con armi e equipaggiamenti migliori, e anche per sbloccare il livello successivo più alto. L'equipaggio del tuo carro armato ha una serie di abilità che possono migliorare nel tempo. Puoi equipaggiare gli attrezzi consumabili per riparare danni o ripristinare un membro dell'equipaggio ferito.
Cavilli su categorie a parte, è divertimento ? Sì. È molto facile entrare e iniziare a giocare; il design del gioco pone la giocabilità e l'equilibrio su una rigorosa accuratezza storica. C'è un semplice schema di controllo WASD per lo spostamento, con la torretta puntata tramite movimento del mouse e alcuni comandi numerici per scambiare i tipi di munizioni o usare un kit di riparazione. World of Tanks non ignora la fisica di base o le limitazioni delle prestazioni dei serbatoi; il motore fisico svolge un ottimo lavoro nel trasmettere un vero senso di massa e massa. In un'inversione di un tropo comune in altri giochi, i piccoli elementi di terra (recinzioni, alberi, auto parcheggiate) vengono banalmente investiti e schiacciati, mentre anche le pendenze relativamente leggere possono ostacolare il tuo veicolo, costringendoti a intraprendere un percorso alternativo.
Il gameplay di base in World of Tanks è: scegli una battaglia a caso, attendi circa 30 secondi, quindi esegui il gioco! A meno che tu non sia in una Tank Company (gilda) o in un Platoon (gruppo di amici), sarai mescolato con 14 o più estranei casuali in una squadra, per combattere un numero uguale sull'altra, tutti in carri armati all'incirca avvicinati al potere ai tuoi. Non ci sono "lati" definiti in World of Tanks, quindi ogni squadra mescolerà carri armati di tutte le nazionalità. Anche la mappa selezionata è casuale, e le mappe spaziano da spazi aperti a stretti passaggi di montagna e strade cittadine. Imparare le caratteristiche uniche di ogni mappa è parte del controllo del gioco.
È facile morire in World of Tanks. Essere uno-fatto da qualcuno che non hai nemmeno visto è un luogo comune. È raro, secondo la mia esperienza, avere più di 2-3 sopravvissuti a una battaglia, da una parte e dall'altra. Mentre devi pagare una piccola somma per riparare il tuo carro armato danneggiato, non perdi nulla tranne il tempo. Devi aspettare fino a quando una battaglia è finita per usare di nuovo il carro armato, anche se puoi unirti a una battaglia diversa in un altro carro armato.
Se c'è un difetto qui, è che le battaglie possono essere ripetitive, anche se il fattore umano (non ci sono avversari controllati dal computer) aiuta a minimizzare questo. Dopo aver ricercato i carri armati Tier 4, si aprono due nuovi tipi di battaglia. Ci sono anche 33 mappe diverse e le mappe vengono costantemente modificate e migliorate. Inoltre, vengono aggiunte nuove linee di carri, aumentando ulteriormente la varietà.
World of Tanks consente un elevato grado di personalizzazione, come questo serbatoio My Little Pony.Mentre è difficile generalizzare da un piccolo campione, io ha trovato la comunità in World of Tanks generalmente positiva. Solo raramente ho incontrato il tipo di comportamento che è troppo spesso un segno distintivo del gioco online. Ciò può essere dovuto al design del gioco: poiché le squadre sono casuali, c'è una forte consapevolezza che il ragazzo che stai girando ora potrebbe essere dalla tua parte nella prossima partita. D'altra parte, più alto è il tuo livello nel gioco, maggiori saranno le penalità (costi di riparazione) per perdere, quindi questo può cambiare ai livelli più alti di gioco.
World of Tanks è libero di giocare, ma c'è un negozio di contanti. Sebbene non sia assolutamente richiesto per giocare, molti carri armati sono "premium only", come le munizioni migliori, alcuni aggiornamenti e attrezzature, e così via. Essere un "membro premium" aumenta anche il tuo guadagno di esperienza. Molte cose che possono essere acquistate con crediti (la valuta che guadagni in gioco) sono molto più facili da acquistare se paghi con "oro" (acquistato con denaro reale). La tentazione di spendere qualche soldo per ottenere munizioni migliori, guadagno di esperienza più veloce o la possibilità di trasferire l'esperienza guadagnata su un tipo di carro armato a un altro è molto forte.
Come molti giochi, World of Tanks può essere modificato. I cambiamenti visivi di un mod sono visibili solo al giocatore che lo ha installato, ma può certamente rendere il gioco più interessante e le schermate più divertenti. C'è una vibrante community di modding e un enorme assortimento di skin da scaricare, che vanno dai cambiamenti per aggiungere marcature storiche a carri armati pony rosa brillante.
Dal momento che World of Tanks è gratuito, ci sono pochi rischi nel controllarlo. Il rapido ritmo delle battaglie e la facile curva di apprendimento lo rendono un gioco che puoi giocare on e off, mentre il numero di carri armati, mappe, strategie e obiettivi fornisce profondità per tipi più ossessivi.
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