[2-1] UAV (Ultimi Acquisti Videoludici) #7 (HD)
Finalmente sono arrivato alla campagna di Killzone 2, 14 ore combattute, 27 estenuanti minuti e 22 secondi stressanti dopo l'inizio. So che il gioco ha preso qualche livido per la sua brevità single-player, ma ha giocato alle impostazioni di difficoltà più alte, dà il meglio che ottiene e si sente in media rispetto ai suoi pari.
Killzone 2 - un'esclusiva per PS3 sparatutto e uno dei titoli più importanti di Sony per il 2009 - suddivide la sua campagna in 10 livelli suddivisi in vignette tattiche. Avevo una media di circa un'ora per livello, con l'eccezione della finale, dove - e questo è indicativo della sua difficoltà o della mia stessa inettitudine - ne spesi quasi cinque.
Il gioco include oggetti da collezione sotto forma di documenti intel (come Resistenza 2, solo tu non puoi leggere questi) e "simboli" devi sparare e sparare. Non ho ficcanizzato in modo ossessivo, e così sono venuto via con circa la metà di tutto, ottenendo il completamento "al 70%".
Il mio "totale numero di nemici" era 719, che in realtà sta dicendo qualcosa, dal momento che praticamente ognuno di quelli ha preso tempo e finezza da raggiungere. Senza rovinare la recensione di stasera, diciamo solo che i cattivi di Killzone 2 sono più veloci, più duri e più intelligenti dell'orso medio … o F.E.A.R. soldato.
È ora di mangiare una torta umile. Il mio "numero totale di morti" è un umiliante 336, la maggior parte dei quali, non esagero, si è verificato durante il livello finale.
Il consenso critico sullo sviluppatore originale di Guillilla Games per PS2 è stato clamorosamente "Meh".
Posso dire che Killzone 2 per PS3 è sicuramente non meh, e se vuoi sapere perché e in quale misura, torna qui alle 12PM EST, quando la nostra recensione sarà pubblicata.
Matt L'arma preferita da Peckham in Killzone 2 è la STA3 Light Machine Gun, che batte leggermente la VC5 Electricity Gun (così ingiustamente strappata via da lui). Puoi seguire i suoi invii scattanti su twitter.com/game_on.
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