Half-Life Alyx Press Catch-Up - Half-Life: Alyx
Come una spruzzata di acqua fredda, l'ultima parola elettrizzante feed di intrattenimento è che il gioco di giocattoli evolutivo di EA Spore è il gioco per PC più piratato del 2008. Secondo Torrent Freak, un blog che professa di coprire il biz BitTorrent, Spore è il gioco più scaricato su BitTorrent, qualcosa che Torrent Freak attribuisce dubbiamente "in parte … al DRM [gestione dei diritti digitali] che è venuto con il gioco." Dico dubbioso perché attribuire il pesante download di uno dei giochi più attesi del 2008 a una sorta di protesta anti-DRM in qualsiasi capacità è un'ipotesi come supponendo che Barack Obama sia "a letto" con Rod Blagojevich solo perché alcuni dei media pensano che sia carino mostrare le foto dei due politici dell'Illinois sorridendo tra loro.
Non brucio candele per la gestione dei diritti digitali. È un tentativo creativamente nato morto di affamare un'idra che non ha bisogno di mangiare. Ogni volta che un gioco viene rilasciato per deridere la sua implementazione di SecuROM o StarForce, è quasi istantaneamente rotto e diffuso nella scena torrent. Mi sono chiesto a lungo quale tipo di statistiche e diapositive di presentazione debbano essere utilizzate nelle riunioni di alto livello per giustificare l'inconveniente dei clienti che pagano legittimamente quando le versioni dei loro prodotti sono costantemente disponibili anche per i freebooters più occasionali. Ammettiamolo, l'unica soluzione veramente efficace alla pirateria del gioco implicherebbe politiche così draconiane che preferirei vedere il settore crollare e bruciare che vivere con le alternative inaccettabilmente invasive.
Ma facciamo l'avvocato del diavolo, perché il fatto che Forbes pigramente raccolto e acriticamente eco la storia di TorrentFreak sembra aver legittimato la mitica pretesa che i numeri di alta pirateria di Spore siano "in parte" a causa dei manifestanti di DRM. Non sto dicendo che affermazioni del genere siano assolutamente sbagliate, sto solo ricordando a tutti che nessuna delle prove rilasciate a sostegno di tali affermazioni. Ad ogni modo, tali affermazioni sono solo speculazioni.
Anche supponendo che il DRM sia un aggiramento spericolato e un cliente borderline abusivo, è fin troppo facile saltare sul carrozzone indignato di I'm e abbandonare in un vertiginoso passato un punto cruciale. Essere folli in termini di trattamento dei propri clienti non è necessariamente illegale, ma la pirateria è. Quando TorrentFreak dice che Spore è stato scaricato 1.7 milioni di volte dall'inizio di settembre e attribuisce parte dei "record breaking figure for a game" ai manifestanti di DRM, possono essere, sia per indecisione che per pura fortuna, essere corretti. Possono anche essere completamente sbagliati. In ogni caso, non giustificano nulla. Anche se ogni download pirata di Spore potesse essere indiscutibilmente rappresentato come un voto anti-DRM, non sarebbe giuridicamente esonerare o giustificare eticamente uno solo.
Molte persone vendono le cose in modi che mi infastidiscono. Questo non mi dà il diritto di calpestare un negozio e trasportare qualcosa da uno scaffale senza pagare per questo. Da dove viene questo strano complesso di diritti? È solo perché c'è quel senso di invisibilità quando stai rubando dove gli occhi indiscreti probabilmente non vedranno? Se è così, è un modo piuttosto vile e conveniente di sventolare quel pezzo di torta sulla punta del bastone prima di tirarlo giù e scavare.
Se non ti piace lo schema di protezione della copia di un editore, la pirateria non è come protesti, non avere nulla a che fare con il gioco è.
Mi rendo conto che potrebbe non essere un argomento popolare. L'industria dell'intrattenimento che si avvale di metodi antipirateria sempre più paranoici e di tattiche intimidatorie non è vincere amici e influenzare i clienti. Conta come uno dei offesi. Ma ho deciso di non avere nulla a che fare con il prodotto, non rubandolo e suonandolo allegramente, poi scodinzolando malamente l'editore e sostenendo che è colpa loro, mi hanno fatto fare e vergognato per loro " facendo "svilire me stesso.
È possibile che il numero record di download di Spore sia attribuibile alla popolarità in anteprima senza precedenti del gioco, all'aumento annuale delle vendite del settore, all'enorme aumento complessivo del numero di videogiochi, all'aumento del numero di utenti a banda larga, l'aumento generale dell'uso di torrent e così via. Quando nessuno vuole considerare che, invece di un gruppo di giusti manifestanti DRM, potrebbero esserci in realtà 1,7 milioni di freeloaders che puntano con le dita (al contrario dei manifestanti DRM di alto profilo e di principio che non avrebbero mai, mai e poi mai pirato un gioco come Spore se fosse privo di DRM!), è un segno in buona fede che qualcosa non va.
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