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Star Trek DAC su Xbox Live Arcade 13 maggio

PLAYSTATION 3

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Anonim

Stai pianificando di vedere il riavvio di Star Trek stasera? Non io, purtroppo. Sto aspettando un amico e un IMAX tra un paio di settimane. Su uno schermo alto 53 piedi, le sopracciglia pizzicate e meticolosamente scolpite di Zachary Quinto assomiglieranno a un paio di bruchi mutanti jumbo.

Questo significa anche che finirò per scherzare con Star Trek DAC - il nuovo Xbox Live Arcade non -affermativo-top-down-shooter coraggioso si aggiudicherà il franchise - in anticipo.

Uno sparatutto dall'alto verso il basso di Star Trek? Tipo di incastro a coda di rondine con l'azione vibrante di azione del reboot, se ci pensate. "Semplicistico" incontra "Showcase". Immagini belle, appariscenti, esplosive senza il tonfo del pensiero della pseudoscienza nerd di Star Trek o canone notoriamente costrittivo. Solo tu e gli altri 11 federici della poltrona o skipper Romulan (6v6) che comandano ammiraglie, combattenti o bombardieri e che sparano i bejesus gli uni dagli altri con phaser e siluri fotonici mentre sfrecciano intorno a piccoli livelli di stile arena inghiottendo power-up roteanti.

I calcoli dovrebbero durare circa 10 minuti per levigare. Sì, lo so - non molto di un pensatore, ma poi ho sentito che neanche il film è.

Una delle idee più interessanti? Puoi lanciare una capsula di salvataggio appena prima che la tua nave esploda. Se riesci a sopravvivere per quattro o cinque secondi, puoi mantenere la maggior parte degli aggiornamenti.

Una modalità cooperativa alternativa consente a un massimo di sei giocatori di unirsi al computer, e c'è anche una modalità da solista per tutti i nebbish introverso (ehi, anche io!) che preferirebbe piazzarsi contro il solitario del computer.

In termini di modalità, hai conquistato, Deathmatch e Assalto. La modalità Conquista è guidata dal punto di cattura, Deathmatch è ovviamente pilotato da uccisioni, e la modalità Assalto è fondamentalmente Conquista con obiettivi che devi catturare in ordine. Per quanto riguarda la meccanica, sono essenzialmente le forbici per la carta di roccia nello spazio.

A cosa serve il DAC? Nessuno sa. La Paramount dice che è un segreto. Uh Huh. Controllo acquisizione dati? Convertitore da digitale ad analogico? Costi di acquisizione differiti? Dividere e conquistare? Duck And Cover? Qualcuno cura?

Comunque. Perché la Paramount non ha il DAC Star Trek pronto per il lancio simultaneo con il film? Non ne ho idea, ma sarai in grado di afferrarlo da Xbox Live Arcade mercoledì prossimo, 13 maggio.

Un'ultima cosa: la ragione di essere leggermente entusiasta? Lo sviluppatore Naked Sky Entertainment, i ragazzi responsabili di RoboBlitz, un puzzle game basato sulla fisica in terza persona, nominato durante l'Independent Games Festival del 2007 sia per il Seamus McNally Grand Prize che per l'Excellence in Visual Art.

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