androide

Distributore di videogiochi negli Stati Uniti a giugno, il più grande calo in 9 anni

OPEN MONDAY - Solidarietà e terzo Settore

OPEN MONDAY - Solidarietà e terzo Settore
Anonim

Le vendite di hardware e software per videogiochi sono diminuite di circa un terzo a giugno rispetto allo stesso mese dell'anno scorso, secondo i dati pubblicati in ritardo Giovedi. Dopo aver inizialmente mostrato una crescita positiva mentre gli Stati Uniti scivolavano in recessione, gli ultimi dati segnano il quarto mese di declino e il calo più marcato su base annua in quasi 9 anni.

"Il primo semestre dell'anno è stato difficile in gran parte dovuto al confronto con una performance del primo semestre stellare dell'anno scorso, ma ancora, questo livello di declino provocherà certamente un po 'di dolore e di riflessione nel settore ", ha detto Anita Frazier, analista di giochi con NPD Group, in una dichiarazione via e-mail.

L'intero mercato dei videogiochi negli Stati Uniti ha valso $ 1,2 miliardi a giugno, in calo del 31% rispetto allo stesso periodo dell'anno scorso, secondo il gruppo NPD. Il software ha rappresentato oltre la metà del mercato con vendite di $ 625,8 milioni, in calo del 29% rispetto a giugno dello scorso anno, mentre le vendite di hardware di gioco sono state pari a $ 382,6 milioni, in calo del 38%.

Tali diminuzioni segnano il peggiore anno dopo anno Settembre 2000, quando il mercato ha visto un calo del 40%, e potrebbe peggiorare.

"Questo è uno dei primi mesi in cui penso che l'impatto dell'economia si rifletta chiaramente sui numeri delle vendite", ha detto Frazier. "Anche se l'aggregato di contenuti potrebbe non essere così forte come quello che abbiamo visto nella prima metà dello scorso anno, e mentre la base di consumatori disposti a spendere dollari per l'hardware ai prezzi attuali potrebbe essere ridimensionata, la dimensione del declino potrebbe anche Indirizzare i consumatori differendo la spesa discrezionale limitata fino a quando un grande evento (nuovo titolo obbligatorio, riduzione del prezzo dell'hardware) li costringe a spendere. "

Il dispositivo più venduto del mese è stato il Nintendo DS che ha spostato 766.500 unità nel mese. Le forti vendite sono state spinte dal lancio di aprile della DSi, una nuova versione del popolare dispositivo di gioco portatile.

L'unico altro palmare in competizione, Sony PlayStation Portable, ha venduto 163.500 unità. Sony ha promesso una nuova versione della PSP per la fine di quest'anno, quindi molti giocatori probabilmente continueranno a comprare il dispositivo fino alla comparsa del nuovo modello. Dovrebbe essere lanciato negli Stati Uniti nel mese di ottobre.

Tra le console di gioco, Nintendo Wii ha venduto 361.700 unità nel mese per renderlo la console di livello più alto. La Xbox 360 di Microsoft arrivò secondo con vendite di 240.600 unità e fu seguita dalla PlayStation 3 a 164.700 unità e dalla PlayStation 2 a 152.700 unità.

Durante il mese il gioco di punta era "Prototipo", un thriller d'azione in cui i giocatori giocano un personaggio geneticamente mutato con abilità di cambio di forma. Il gioco Activision Blizzard, lanciato il 9 giugno, è disponibile per le piattaforme Xbox 360, PlayStation 3 e PC, ma è stata la versione Xbox a superare il grafico con vendite di 419.900 copie nel mese.

Il secondo gioco più popolare di il mese è stato il titolo pro-wrestling "UFC 2009: Undisputed" di THQ. Il gioco è stato lanciato a fine maggio e ha venduto oltre un milione di copie il mese scorso per Xbox 360 e PlayStation 3. A giugno la versione Xbox è rimasta nella classifica con vendite di 338.300 unità.

La lista dei primi dieci è stata anche degna di nota l'assenza di un gioco: Wii Play. Per la prima volta in 29 mesi il gioco non ha raggiunto la top ten, anche se altri giochi Wii rivendicano quattro posizioni.

I primi dieci giochi più venduti negli Stati Uniti a giugno sono stati, secondo NPD Group:

1) Prototype, Xbox 360, 419,900 unità

2) UFC 2009: Undisputed, Xbox 360, 338,300 unità

3) EA Sports Active Bundle, Wii, 289.100 unità

4) Tiger Woods PGA Tour 10, Wii, 272.400 unità

5) Wii Fit, Wii, 271.600 unità

6) Night Fight Round 2, Xbox 360, 260.800 unità

7) Night Fight Round 2, PlayStation 3, 210.300 unità

8) Mario Kart con Wheel, Wii, 202.100 unità

9) Red Faction Guerrilla, Xbox 360, 199.400 unità

10) Infame, PlayStation 3, 192.700 unità.