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A Way Out: recensione del gioco Xbox One

DIG YOUR WAY OUT: Evadere con Stile | RECENSIONE

DIG YOUR WAY OUT: Evadere con Stile | RECENSIONE

Sommario:

Anonim

Il regista libanese diventato audace sviluppatore del gioco l`ultima creazione di Josef Fares alias A Way Out per Xbox One può essere chiamata molte cose, ma forse prevedibile non uno di loro. A Way Out coinvolge un gioco intenso di 6 ore e 37 capitoli con il tuo partner-in-crime, nel gioco e nella vita reale. Il gioco stesso combina abilmente emozione, narrazione visiva e la sensazione di giocare a diversi mini-giochi per tutto il tempo concentrandosi sulla costruzione della fiducia e della relazione tra i due personaggi Leo e Vincent.

A Way Out gioco per Xbox One

True al suo nome, il gioco presenta un tentativo di rottura della prigione di successo dai suoi due personaggi trasformati in amici improbabili. E questo è dove penseresti che si esaurisca il carburante. La sensazione mini-gameesque perde il suo fascino e si inizia a trovarlo prevedibile e poco cotto. Fino a quando ti rendi conto che non lo è. Perché il finale è ciò che rende le 6 ore `di essere totalmente couch potato ne vale la pena.

La storia del gioco

La storia inizia quando recentemente è stato incarcerato Leo incontra Vincent in una prigione. Leo sta scontando il tempo per l`omicidio e Vincent è stato arrestato per furto. I due formano un`amicizia inquieta quando Vincent salva Leo dai teppisti che sono stati inviati dalla nemesi di lunga data di Leo: Harvey. Mentre si riprendono, Leo arruola l`aiuto di Vincent per rubare un file. Vincent accetta e, supponendo che Leo pianifichi di uscire di prigione, si offre di aiutare. Il solito Leo dalla testa calda permette a Vincent di unirsi al suo piano, specialmente quando scopre che stanno combattendo un nemico comune.

Insieme scappano di prigione e cercano di stare davanti alla polizia mentre cercano di trovare Harvey per tutto il tempo. Durante questo periodo, Leo rivela che Harvey lo ha tradito dopo una rapina e ucciso il rivenditore che avrebbero dovuto vendere un gioiello raro, il Black Orlov, e Leo è andato in prigione per questo. A quanto pare Harvey uccise anche il fratello di Vincent.

Alimentati da sentimenti di vendetta, i personaggi si recano in Messico alla ricerca di Harvey. Una volta raggiunta la sua villa, si liberano delle guardie di Harvey e poi di Harvey dopo averlo fatto arrendere il Black Orlov. Leo e Vincent tornano negli Stati Uniti. Qui, il loro aereo è circondato dalla polizia non appena atterrano e Leo scopre che Vincent è un poliziotto sotto copertura che voleva raggiungere Harvey attraverso Leo perché suo fratello era il mercante ucciso da Harvey. Come risultato di questo tradimento, Leo rapisce Vincent e lo porta via in un`auto della polizia e successivamente cerca di annegarlo. Ma Vincent viene salvato dal suo amico pilota Emily che è la stessa persona che li aveva portati in Messico.

Gli ultimi momenti del gioco sono forse i più intensi ed emotivi. I due decidono di combatterlo da soli dopo che Leo ha afferrato la pistola di Emily. La lotta li ferisce entrambi e loro perdono le armi. A un certo punto, si accorgono di uno dei loro cannoni vicino e entrambi cercano di afferrarlo. Il personaggio che riesce a scattare l`altro, creando un momento dolceamaro di amicizia e addio come il ragazzo che è stato colpito respira il suo ultimo.

Gameplay

Forse la parte più intrigante del gioco è quanto seriamente prende il suo funzione op. A Way Out non è un co-op solo per il gusto di farlo. l`intero gioco ruota attorno al rapporto di costruzione tra i frenemie, Leo e Vincent.

I creatori hanno ovviamente preso molto seriamente la parte di cooperazione perché alcuni livelli non saranno risolti se non agisci contemporaneamente con il tuo partner. Ad esempio, durante la fuga, uno di voi deve gestire le guardie mentre l`altro afferra gli strumenti. Tu e il tuo amico dovete premere i tasti simultaneamente a volte per abbattere le porte e coordinarvi per salire le scale e inseguire i pesci mentre l`altro li lancia.

Ciò che è anche interessante è che, nonostante sembrino prevedibili all`inizio, il gioco cambia in modo sottile o maggiore con ogni nuova scelta o cambiamento di carattere. I dialoghi e le azioni richieste cambiano quando cambi caratteri. Le aspirazioni dei personaggi diventano anche più chiare man mano che la storia / il gioco progrediscono fino a quando i giocatori iniziano a relazionarsi.

Rivedi

Non capita spesso di incontrare un gioco la cui maggiore forza è anche la sua peggiore debolezza. Nel caso di A Way Out, è la sua struttura cooperativa. Forse anche la prevedibilità avrebbe potuto essere contata tra le sue numerose debolezze, ma il gioco rende incredibilmente sottili le cose più ovvie. Non c`è più di un modo per gestire qualsiasi situazione, e la telecamera spesso ti guida su quale strada prendere, ma la cinematografia mozzafiato rende piacevole anche la prevedibilità.

Tra le sue molte grazie salvifiche c`è anche la sua squisita cinematografia, con alcuni dei più memorabili sono uno sparo continuo della fuga dell`ospedale dei personaggi e il movimento della cinepresa girevole mentre un personaggio osserva le guardie mentre gli altri creano la loro via di fuga. c`è anche una strana soddisfazione che può essere spigolata dall`abbattere le porte insieme, schivare le guardie mentre si danno la schiena a vicenda e inseguire i pesci in modo che l`altro possa lanciarlo.

Nella sua schermata co-op divisa, il gioco può essere definito come piacevole, se non memorabile. La collezione di stili di gioco e scenari in continua evoluzione manterrà entrambi i giocatori in diverse occasioni mentre competono e cooperano e abbattono ogni ostacolo. Una via d`uscita è disponibile qui su Amazon.