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Cosa c'è di peggio che pagare $ 50 in più rispetto ai giochi per i giocatori di Windows Live, solo per giocare online a Xbox 360? Che ne dici di pagare gli stessi cinquanta dollari più avere banner di occhi che si aprono sulla tua interfaccia Xbox 360 come proclami reali, stormi di emoticon maliziose che gridano "ciao!" (enfasi su "LO") come le irritate interpolazioni dei bulbi oculari, o le sagome umane che si insinuano negli spari in loop come gli auricolari penzolanti si agitano come antenne strane e flessibili?
D'accordo, probabilmente non succederà. Voglio dire, Microsoft sarebbe cerimoniosamente pazzo a permettere a quel tipo di media di sfondare nel suo spazio di Xbox 360, placidamente placido, giusto? Giusto … o, beh, forse, perché sembra che stiano progettando di rendere le cose un po 'più impegnate introducendo annunci pubblicitari basati su Silverlight sul dashboard.
Secondo MediaPost che canalizza il direttore del Microsoft Business Business Sean Alexander, "Microsoft intende portare … tecnologie multimediali avanzate, tra cui Silverlight, per Xbox Live entro l'anno, "e" i supporti basati su Silverlight su Xbox avranno lo stesso aspetto degli annunci visualizzati su un browser Web. "
Ora Xbox 360 ha già annunci nel suo Sezione Spotlight che viene avviata per impostazione predefinita. Oggi, il mio sta mostrando un passo per Worms 2: Armageddon in Xbox Live Arcade, un altro mi dice "Prova Netflix gratis", e ancora un altro applaude "Video discount days" (33% di sconto per tutta l'estate!). Non è possibile disattivarne nessuna e non è possibile effettuare alcuna delle altre visualizzazioni (quelle che effettivamente contano) come impostazione predefinita di avvio. Per parafrasare The Outer Limits, Microsoft controlla l'orizzontale e la verticale, come se fosse o no.
E la nuova tecnologia? Bene, Silverlight - Microsoft Flash alternativa - è esplicitamente progettato per l'animazione, la grafica vettoriale e la riproduzione audio. In altre parole, mette in moto il movimento e il suono. Quelle immagini statiche sul collage di finestre colorate di Xbox 360? Sostituito - in teoria, comunque - dalla pubblicità che si muove e / o emette suoni. Spot pubblicitari, se puntiamo su analogie web, che potrebbero essere eseguiti in anticipo sui download gratuiti o sui feed video, proprio come spesso si prefiggono un video clip di Comedy Central o un segmento di notizie via cavo offerto "gratuitamente" tramite un browser Web.
Tentando di attenuare il brusio negativo del piano, il Larry Hryb (aka Major Nelson) di Microsoft ha scritto quanto segue sul suo blog:
Devo farti sapere che non devi preoccuparti di un enorme afflusso di annunci attraverso il cruscotto. Uno dei nostri principi fondamentali è quello di migliorare, non interferire con l'esperienza di gioco, e lavoriamo direttamente con i nostri partner per offrire solo esperienze rilevanti per la comunità LIVE. Silverlight contribuirà a rendere tali annunci una parte più organica della dashboard, come abbiamo fatto con alcuni degli slot NXE in passato. Nessuno nel team vuole trasformare la dashboard in qualcosa che assomigli a Shibuya Crossing. Non va bene per nessuno.
Hryb sembra il ragazzo più simpatico del mondo, ma "migliorare" è una di quelle parole che mi fa impazzire. Per quanto mi riguarda, tutto ciò che è stato progettato per indurmi a comprare più cose mentre sto leggendo un libro, ascoltando un CD musicale, guardando un DVD, o sì, anche giocando a un videogioco, interferisce con i miei giochi Esperienza. La domanda è: quanta interferenza c'è troppa interferenza?
Non so cosa sia accettabile per te, ma so cosa non è per me. Gettoni di attenzione economici e spudorati, come i cloni commerciali Apple iPod rimbalzanti, i video Flash che iniziano senza prima chiedere il permesso, le clip audio o gli effetti che suonano inaspettatamente o quelli che crescono dal loro spazio pubblicitario per dirottare temporaneamente lo schermo. Attirare belle persone in abiti rivelatori che non hanno nulla a che fare con il prodotto (caso di testo: il contest di Kane e Lynch di IGN), o giochi di titillation per adolescenti con motivi sessuali, come il manifesto di Singapore Burger King in cui i siluri della compagnia "Super Seven Incher" fallicamente una bocca femminile con gli occhi spalancati e con gli occhi spalancati.
La pubblicità è solo la metà di farti comprare qualcosa. L'altra metà ti sta solo facendo prestare attenzione. Le parentesi mancanti sono "sensibilità" e "moderazione". I giocatori acquistano i sistemi di gioco per giocare, non i ricettacoli pubblicitari. In un mondo più intelligente e più fantasioso, aziende come Microsoft non avrebbero bisogno di abbellire il giglio per attirare gli inserzionisti e aumentare le entrate.
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