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Documento di Scratch di Xbox 360 Suggerisce Microsoft Knew

RECUPERAR ARCHIVOS BORRADOS DE USB

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Anonim

Microsoft sapeva del potenziale di Xbox 360 di graffiare i dischi rotanti quando riorientato? SeattlePi.com ha un documento legale non sigillato da una causa in corso contro la società che suggerisce di averlo fatto. Questo documento, che cerca lo status di azione formale formale, afferma che

La Xbox 360 è progettata in modo difettoso perché quando una Xbox 360 è inclinata o ruotata, anche leggermente, mentre un disco di gioco si trova nell'unità ODD [Optical Disc Drive], I componenti ODD possono contattare il disco del gioco, creando una "sgorbia" circolare sul lato inferiore del disco, rendendolo definitivamente ingiocabile … Microsoft ha scoperto questo difetto di progettazione che prima di lanciare la Xbox 360, ma ha rifiutato e continua a rifiutarsi di rimediare il problema.

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Il documento sostiene inoltre che "decine di migliaia di possessori di Xbox 360 hanno registrato lamentele con Microsoft che graffiavano il disegno difettoso di Xbox Le console 360 ​​hanno reso i loro dischi di gioco non riproducibili. " Ripete anche le specifiche di Microsoft per un ODD che può funzionare sia in orizzontale che in verticale, affermando che

In entrambe le posizioni, gli ODD di Xbox 360 sono specificati da Microsoft per girare i dischi di gioco a "12x", che si traduce in una velocità di rotazione di 7.500 giri / min. - Una velocità molto elevata che è unica nel settore dei videogiochi domestici. Microsoft ha fallito durante la fase di specifica ODD per tenere conto sia dell'elevata velocità di rotazione del disco che del movimento prevedibile della console. Questo errore, combinato con altri errori che Microsoft ha fatto nel specificare l'ODD, ha provocato il difetto di progettazione causando lesioni ai querelanti e alle classi proposte.

Leggi un po 'oltre (alla sezione E) e i nomi dei nomi dei documenti, sostenendo che Microsoft sapeva prima del lancio di Xbox 360 nel novembre 2005, il sistema aveva problemi con il disco. Secondo Hiroo Umeno, un program manager Microsoft

Questa è … informazione che noi, in quanto team, squadra di dischi ottici, sapevamo. Quando abbiamo scoperto il problema a settembre o ottobre, quando abbiamo ricevuto un primo rapporto sul movimento del disco, sapevamo che questo è ciò che sta causando il problema.

Dopo aver indagato, Microsoft ha stabilito che "quando le console venivano inclinate, i dischi di gioco diventano" non tagliati 'e si scontrano con l'OPU, causando profonde scanalature circolari nei dischi di riproduzione. " La società ha quindi considerato tre modi per rimediare al problema, ma ha rifiutato l'implementazione a causa di costi e / o interferenze operative. Invece, hanno optato per un programma sostitutivo, ma solo per pochi giochi pubblicati da Microsoft.

La mia opinione: se le virgolette del documento sono precisi e contestuali, non è un aspetto positivo per Microsoft, anche se vorrei ricordare a chiunque che legge questo anche nel nel contesto, potrebbero esserci altri dettagli che hanno un significato estenuante. Ancora più importante, questo documento è solo una parte dell'argomento di un lato.

Inoltre, non sono sicuro di essere d'accordo con i querelanti quando il loro consulente tecnico presumibilmente afferma che "c'è una ragionevole aspettativa del consumatore che i prodotti di consumo con ODD non causare graffi ai dischi multimediali anche quando i prodotti sono inclinati, vibrati o leggermente ruotati durante l'uso quotidiano. "

Davvero? Questa è una novità per me. Ho sempre dato per scontato che, a meno che il lettore ottico in questione non abbia le dimensioni di un walkman, non lo si sposta fino a quando il disco non è fuori dall'unità (o prima viene spento almeno il sistema). Nessuno mi ha mai detto che è così che funziona, ho solo pensato che fosse un buon senso.

Aggiornamento: Microsoft ha risposto a SeattlePi.com, affermando che il numero di utenti che hanno riscontrato graffi è "meno della metà di 1% della base utenti totale di Xbox 360 "e

Xbox 360 è progettato in modo che non danneggi un disco di gioco se la console non viene spostata mentre il disco gira. Troppi movimenti di qualsiasi console di gioco, non solo Xbox 360, possono causare graffi su un disco. Ecco perché mettiamo un avvertimento sul lato frontale del vassoio del disco, che l'utente deve rimuovere fisicamente prima dell'uso iniziale del sistema. Abbiamo anche avvertenze pubblicate online e nei manuali di istruzioni cartacei.