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Attesa di 18 mesi per i giochi Kinect "Hardcore"?

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Anonim

Microsoft dice che i fan di Gears of War, Halo e Fable possono stare tranquilli: la compagnia non li sta abbandonando per il demografico Wii con il suo Kinect inizialmente concentrato sul casual.

Ma per il resto del 2010, non cercare più di "ampi" giochi Kinect di appeal, secondo il vicepresidente di Microsoft EMEA Chris Lewis.

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"Sicuramente durante la fase di lancio e questo Natale in particolare penso che vedrai molto puro Kinect per 360 esperienze che piaceranno ai vasti giovani / anziani / donne / famiglie che ho descritto prima", ha detto Lewis, parlando a Gameindustry.biz.

Per quanto tempo i giocatori di GearsofWarHaloFable devono aspettare allora?

18 mesi, dice Lewis, durante il quale ti "più di queste esperienze ibride … in cui è possibile integrare ciò che apparentemente potrebbe essere un'esperienza basata su controller con gesti, voce e movimento fisico" probabilmente farà la sua comparsa.

Nel frattempo, non dimenticare Gears of War 3, Halo Reach e Fable III, dice Lewis, tutti evidenziati all'E3 di quest'anno, spediti in autunno, e puntati direttamente sui giocatori hardcore

"Te lo ripeto, con il rischio di sembrare un disco spezzato, [Kinect's attenzione al lancio casuale] in nessun modo, forma o forma ci rappresentano che ci allontaniamo dal nucleo. "

Non allontanarti, quindi, solo lato- stepping.

C'è qualcuno sorpreso dai commenti di Lewis? Mentre l'azienda ha ammesso per metà l'angolo di lancio casuale di Kinect dopo qualche spacconata, è chiaro che loro - e finora tutti i loro sviluppatori di terze parti - non hanno capito come renderlo attraente per i giocatori più tradizionali.

Microsoft ha perso un'opportunità cruciale all'E3 di quest'anno, dove avrebbe dovuto dimostrare il tipo di giochi basati su Kinect più interessanti per i giocatori tradizionali. Dopo tutto, Kinect (nee Project Natal) è stato rivelato e dimostrato per la prima volta più di un anno fa.