Powtoon - Creare animazioni
Immagina di giocare a giochi 3D accelerati su qualsiasi piattaforma, senza installare nulla, direttamente dal tuo browser Web! Meglio ancora, e se la tecnologia fosse open source, quindi tutti i browser potrebbero integrarlo come standard?
Questa realtà utopica potrebbe accadere prima di quanto pensi, grazie a WebKit, il motore di layout open source derivato da Apple KHTML per il browser Safari. In effetti, solo pochi giorni fa, WebKit ha corretto le sue fonti in modo non vistoso per includere WebGL, un'implementazione basata su Web di OpenGL ES 2.0 utilizzando i bind JavaScript. L'inclusione nel motore popolare potrebbe essere la cosa giusta da dare ad Adobe Flash una corsa per i suoi soldi.
[Ulteriori letture: I nostri migliori trucchi, suggerimenti e tweaks di Windows 10]L'aggiunta silenziosa è arrivata per la maggior parte senza preavviso mentre WebGL è ancora ampiamente in fase di sviluppo. Tuttavia, Google Chrome (che è basato su WebKit), Mozilla e Opera si sono tutti impegnati a WebGL per l'inclusione nei loro browser. La sua integrazione con il progetto WebKit di Apple significa che sarà quasi certamente adottato anche in Safari. Ancora nessuna notizia da parte di Microsoft, ma data la loro esperienza di creazione di tecnologia proprietaria rispetto all'adozione di standard open source, non terrei il respiro sopra questo.
Data la velocità intrinseca nello sviluppo degli standard Web, immagino che tu possa essere in grado di vedere le implementazioni dei browser completate di WebGL nel giro di pochi mesi.
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