Batman Arkham VR - Sony Playstation VR (PSVR)! IO SONO BATMAN! - Gameplay ITA / Walkthrough #01 PS4
La demo di Batman Arkham Asylum è disponibile per i possessori di Xbox 360, è circa 1,54 GB, l'ho tirato giù e ho dato un'occhiata, e cosa posso dire "Sono Batman". Questo è tutto quello che posso dire, tuttavia, poiché è finita prima che sia davvero iniziata, e cosa c'è da vedere non è abbastanza, francamente. Si tratta di un paio di stanze in un manicomio, di alcuni combattimenti saltellanti e di qualche cavo che oscilla, circa metà tempo trascorso ad ascoltare le frasi audio alleate o guardando il Joker ei suoi scagnozzi che si fanno la macchina fotografica.
Primo, c'è un video introduttivo che viene riprodotto se si lascia lo splash screen da solo, una sintesi della trama narrata da un mediocre imitatore Christian Bale (probabilmente un complimento, ovviamente, se si pensa che Christian Bale con laringite sia dio). Il titolo del gioco racconta la storia: Mr. Batman va a Looney Town. Sei bloccato dall'avviluppo, l'impeto del gioco si riduce a una costruzione-striscia di battaglia in cui ti trovi di fronte a sfide di combattimento o di logica lanciate uno dopo l'altro.
Se cerchi i dossier di DC Universe, un " scheda informativa "Visualizza i piatti su eroi e cattivi allo stesso modo, elencando i poteri e le storie di origine con clip multimediali occasionali. Il Joker's è prevedibilmente sopra le righe, nella vena della serie animata di Paul Dini (anche se il pesante stile muscoloso, gommato, Alex-Ross-realismo si scontra con il dialoghi e il doppiaggio). La carta del Joker sfoggia alcune bobine su nastro di sessioni di counseling, ma l'effetto riverbero audio distorto rende difficile capire quello che sta dicendo - l'equivalente di ascoltare un ciarpame teatrale lungo un tratto di tubo.
L'altra vista, una "stanza dei trofei", consente di studiare i modelli dei personaggi del gioco da vicino da qualsiasi angolazione. Batman assomiglia alla sua ultima incarnazione nei film di Nolan (nee Burton, nee Miller) con quelle rughe sopracciglia e sopracciglia arcuate incise in modo permanente nel cappuccio, prestandogli quell'aria consueta di minaccia melodrammatica … o l'aspetto di un uomo che è irosamente indifferente. Per inciso, Batman non si raderà? Immagino che l'ombra delle cinque dovrebbe significare "leggermente sconvolto". Continuava a richiamare la mia attenzione per qualche motivo. Dov'è un Bat-Norelco quando ne hai bisogno?
Una volta che le mani del gioco ti controllano, imparerai come colpire, eseguire inversioni marziali, lanciare il tuo pipistrello-boomerang e cimentarti tra sporgenze decorative e bizzarre. Dopo aver tentato di armeggiare per il primo minuto o due, ti renderai conto che hanno zeldato il tuo input tattico, cioè non puoi saltare (quale sarà il prossimo, uno spirito guida di nome Navi?). Vieni a pensarci, Batman salta raramente nei film (più come "picchiate" e "pugnali"), ma comunque … non dovrebbe essere il più grande artista marziale del mondo? Non dire a Jackie Chan oa Yuen Woo Ping.
Il resto si svolge in sequenza: colpisci una manciata di lunkhead, aggrappati tra sporgenze gotiche per sfuggire o girarti intorno a gruppi di goons, divincoli attraverso un condotto d'aria per sfuggire a un blocco di cellule, impiega takedown furtive (in base alla posizione) per sorprendere gli artiglieri, ecc. Sembra un po 'come sprint (beh, fare jogging, in realtà, con un enorme mantello ondoso che si agita in faccia) su ostacoli sollevati uno alla volta, e non esci dalla tua corsia. In realtà speravo in qualcosa di più sulla falsariga della sandbox - in un flessore di mall di Dead Rising di Capcom.
Invece, il gioco si sforza di essere un imbroglione lunatico con alcuni intelligenti angoli di supereroi, ma è difficile trovare qualsiasi un elemento nella demo che dice "Per questo, devo suonare il tutto". Mi piace il modo in cui i nemici mostrano uno spunto visivo quando stanno per attaccare, in modo da avere il tempo di reagire - la prima volta l'ho visto, infatti. I combattimenti rallentano deliberatamente, dandoti il benvenuto tempo per ammirare la coreografia, che conferisce maggiore spazio agli scontri individuali. La vista "modalità detective" funziona un po 'come la visore di scansione di Metroid Prime e ha una promessa logistica: non è sufficiente per dire quanto qui.
E questo è il mio take-away: non abbastanza da spingermi in entrambe le direzioni, anche se guarderò con interesse altre reazioni. La versione completa arriva il 25 agosto per Xbox 360 e PlayStation 3 e il 15 settembre per Windows.
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