E3 2019 con Sabaku: aspettative e annunci... Project Rune di FromSoftware ci sarà?
Pronti a schivare e coprire? È quasi ora. L'uber-sandbox post-apocalittico di Bethesda per PC, Xbox 360 e PS3, Fallout 3, sta fischiando nell'aria come una bomba atomica verso la sua uscita di mezzanotte circa "più di 2000 negozi in tutto il paese" mentre scrivo questo. 2.000 negozi, non scherzo.
Ancora più pazzo: Bethesda apparentemente ha appena inviato e-mail a vari siti di giochi chiedendo di "rimuovere qualsiasi … rimorchio di Fallout 3" in connessione con le linee guida pubblicitarie di ESRB.
Quali linee guida? Queste linee guida.
Censura? Forse, ma forse no. Dopotutto, l'MPAA mette le schede di valutazione di fronte alle anteprime dei film (anche se in cima alla mia testa, non ricordo se sono costantemente davanti a ogni trailer online). Naturalmente non esiste nemmeno un trailer cinematografico classificato come R o NC17, ma non tutti i trailer di Fallout 3 sono saturi di sangue.
Tuttavia, Bethesda ha detto "tutto". Nessuna eccezione. Il che pone anche un problema di applicazione logistica. Questo è un gioco popolare e molto richiesto. Molti di questi trailer sono praticamente incorporati.
Diciamo chiaramente qualcosa: Fallout 3 è un gioco molto, molto violento. Dato che l'ho suonato, in particolare dopo aver acquisito un certo tratto di carattere che fa sì che i nemici sullo schermo moriscano il più esplosivamente possibile, sono piuttosto stupefatto dal modo in cui riescono a ottenere le cose più cruente. Non sto dicendo che è una seccatura personale (non lo è) o che penso che i trailer che rivelano alcune di quelle sequenze di morte dovrebbero essere tirati.
Ma sto dicendo che sarai sicuramente testimone di un aumento di grottosità qui, specialmente il modo in cui il motore di combattimento tattico ingrandisce teschi e torsi mentre si dividono come orribili piñata colpiti da mazze (e talvolta le mazze sono davvero letteralmente coinvolte). Pensa ai livelli di splatter di Herschell Gordon Lewis, le fotocamere su "zoomate" e in slow-mo.
Perché Bethesda ha aspettato fino all'ora di mezzanotte per tirare le pubblicità? O non hanno visto gli annunci come non conformi fino a quando qualcuno all'ESRB ha fatto un polverone a zero ore, o stanno tranquillamente combattendo / discutendo / negoziando con l'ESRB dietro le quinte, e questo è il suono pubblico di Bethesda capitolazione.
Che ne pensi? Bethesda sta facendo la cosa giusta cercando di onorare le linee guida pubblicitarie dell'ESRB? O sta tirando "qualsiasi … rimorchio di Fallout 3" che reagisce in modo eccessivo e / o tendente alla censura?
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