Siti web

Flash Player più vicino agli smartphone

Luminar 4.1: nuove Funzioni per la Alternativa a Lightroom che diventa più Stabile e Veloce

Luminar 4.1: nuove Funzioni per la Alternativa a Lightroom che diventa più Stabile e Veloce
Anonim

Adobe Systems 'Flash Player si sta avvicinando ad apparire sugli smartphone, con Research in Motion che aggiunge il suo BlackBerry all'elenco dei dispositivi che eseguiranno il software. Tuttavia, l'inafferrabile iPhone di Apple rimane fuori dalla portata.

Adobe ha annunciato che la beta del suo nuovo software Flash Player 10.1 sarà rilasciata entro la fine dell'anno per Windows Mobile e il Palm webOS, con beta per Android di Google e la piattaforma Symbian da seguire all'inizio del prossimo anno.

RIM è stata un'aggiunta dell'ultimo minuto durante il fine settimana e non è stato subito chiaro quanto presto apparirà Flash Player 10.1 per BlackBerrys. Diciannove tra i primi 20 produttori di cellulari hanno ora accettato di portare il software, ha detto Adobe.

[Ulteriori letture: I migliori lettori audio digitali ad alta risoluzione]

Mettere il flash su questi dispositivi dovrebbe significare una gamma più ampia di contenuti e applicazioni per utenti mobili, inclusi più giochi, video, servizi basati sulla posizione e siti di social networking.

L'assenza di Flash sui telefoni è "una delle parti mancanti del Web mobile", secondo Avi Greengart, un direttore di ricerca con Current Analysis. Si aspetta che i produttori di cellulari e gli operatori mobili offrano il software sui dispositivi subito dopo che è uscito dalla beta, che Adobe afferma che sarà nella prima metà del prossimo anno.

Nel frattempo, gli sviluppatori potranno scaricare il software beta sviluppare e testare applicazioni mobili e siti Web. Una versione beta di Flash Player 10.1 per i desktop Windows, Linux e Macintosh sarà disponibile entro la fine dell'anno, ha detto Adobe.

Oltre ai video e ad altri contenuti multimediali, Flash viene utilizzato da molti siti Web per pubblicare annunci pubblicitari, quindi la sua disponibilità sui telefoni dovrebbe significare che saranno resi disponibili agli utenti mobili ulteriori servizi pubblicitari, ha detto Anup Murarka, direttore della strategia tecnologica e sviluppo dei partner per il gruppo Adobe Flash Platform.

"Molti siti dipendono dalla pubblicità per sostengono se stessi, e hanno avuto la tendenza a bloccare o limitare l'accesso mobile perché non potevano supportarlo con un modello pubblicitario ", ha detto.

Tuttavia, lo sforzo mobile non è stato un gioco da ragazzi per Adobe, che è recentemente caduto in ritardo. A giugno ha annunciato che avrebbe rilasciato la beta di Flash Player 10 in ottobre, in concomitanza con la conferenza Adobe Max di questa settimana.

Mentre le beta di Windows Mobile e Palm webOS saranno presto disponibili, Android e Symbian saranno in ritardo di alcuni mesi arrivare l'anno prossimo Murarka ha detto che Android sta impiegando più tempo perché Adobe ha bisogno di alcune interfacce di programmazione che saranno disponibili con la versione di Eclair di Android, prevista entro la fine dell'anno.

Anche l'iPhone rimane assente dall'elenco dei dispositivi supportati. "Sfortunatamente non abbiamo notizie per te lì", ha detto Murarka. "Come abbiamo detto prima, abbiamo bisogno di ulteriore supporto e cooperazione da parte di Apple per ottenere Flash su iPhone."

L'iPhone è "un'omissione piuttosto grande", ha detto Greengart, ma si aspetta che arrivi. A Apple piace annunciare tali sviluppi nei propri eventi, ha osservato, e difficilmente dichiarerà il proprio supporto per Flash ad Adobe Max.

Tuttavia, Adobe ha fatto molta strada, ha detto Greengart. Ha sviluppato Flash per diverse piattaforme telefoniche, ha rilevato, che a sua volta eseguirà centinaia di modelli di cellulari.

Lo sforzo mobile è parte del progetto Open Screen di Adobe per fornire una piattaforma di sviluppo comune per telefoni, PC, netbook e anche televisori. Open Screen è supportato da quasi 50 produttori di dispositivi, sviluppatori di contenuti e altri partner, ha detto Murarka, a partire dal 16 quando è stato lanciato nel maggio dello scorso anno.

Motorola, Nokia, LG Electronics e Samsung sono tra i produttori di cellulari che hanno firmato su. Lunedì, Adobe ha detto che sta anche lavorando con Nvidia per ottimizzare Flash per i suoi chip grafici nei netbook e con Qualcomm per far funzionare Flash sul suo chipset Snapdragon per smartphone.

Avere un runtime comune che si estende su diversi dispositivi dovrebbe rendere la vita più facile per gli sviluppatori, ma non sarà una panacea, ha ammesso Murarka. I siti Web con elementi di navigazione complessi non si traducono facilmente in schermi di piccole dimensioni senza ulteriore lavoro.

"Ma siti di video popolari e siti di social networking, giochi e siti popolari che utilizzano Flash per la pubblicità, tutti dovrebbero funzionare bene", ha disse. "Ci vorrà un po 'di tempo prima che gli sviluppatori evolvano le loro best practice, ma la funzionalità è presente con pochissime eccezioni."

In Adobe Max, Adobe mostrerà anche la versione 2.0 del suo ambiente di runtime Air per desktop, che aggiunge il supporto per le applicazioni peer-to-peer e più periferiche periferiche, ha detto Murarka. Il software è previsto per la prossima primavera.