Clash-A-Rama! The Series: Giant vs. Giant Problem
Sommario:
Lo scorso fine settimana ha visto un altro jam game di Ludum Dare di 48 ore. Dozzine di squadre hanno corso per completare i giochi originali in due giorni sul tema di Villainy di Dare. Di conseguenza, abbiamo cinque fantastici giochi che ti permettono di interpretare il cattivo, spesso letteralmente.
Atomic Creep Spawner
Atomic Creep Spawner è un gioco che sconfigge l'eroe che ha osato vagare nel tuo sotterraneo. Genera zombi, fantasmi e altri mostri allo scopo di indebolire la salute dell'eroe prima che possa distruggere tutte le tue sfere malvagie, raccogliere tutto il tuo oro e renderlo vivo.
Tyranoforce
Come Atomic Creep Spawner, Tyrano Force vede tu interpreti il malvagio Signore Supremo e generi altri nemici per sconfiggere l'eroe. Invece di un dungeon crawler, Tyrano Force ha il comando di un esercito di malvagie astronavi che volano dinosauri in uno sparatutto dall'alto verso il basso. Tieni premuto spazio e genera più dinosauri malvagi per uccidere l'eroe e reclamare la Terra una volta per tutte.
The Villain's Rules
The Villain's Rules è fondamentalmente una versione giocabile del mio film preferito dell'anno, The Cabin nei boschi. Sei un malvagio serial killer che cerca di mettere fuori combattimento il fantino, il nerd, la fanciulla e la vergine prima dell'alba e devi far nascere varie trappole per sparpagliare i ragazzi e ucciderli nel giusto ordine.
Small Theft Auto
Small Theft Auto non è lungo o robusto come la serie Grand Theft Auto, ma ha anche scopi molto diversi. Mentre GTA non ha mai glorificato il crimine quanto suggerito dai suoi detrattori, Small Theft Auto è implacabile nel mettere in chiaro quanto la tua vita di microcriminalità ferisca chi ti circonda e quanto velocemente possa sfuggire al controllo.
Tale of Scale
Non sono sicuro di come Tale of Scale si inserisca nel tema dei malvagi di Ludum Dare considerando che sei solo un ragazzino che si comporta male, ma suppongo sia tutta una questione di prospettiva, che si adatta molto bene al gioco. In Tale of Scale puoi raccogliere oggetti da qualsiasi distanza e lasciarli più vicino o lontano da te rispetto a dove li hai trovati. Il problema è che mantengono le loro dimensioni relative dalla tua prospettiva, rendendole molto più grandi o molto più piccole di prima. È una meccanica intrigante che mi piacerebbe vedere più sviluppata dal creatore di giochi Ratking.
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