Car-tech

Free Game Friday: Minimalismo nei giochi

My Cafe Iceberg Style

My Cafe Iceberg Style

Sommario:

Anonim

Dal momento che la maggior parte dei giochi gratuiti sono (di solito) realizzati da piccoli team su linee temporali più brevi, devono ridimensionare i propri giochi rispetto ai titoli AAA con budget di decine di milioni e centinaia di dipendenti. Ridimensionare non sempre deve essere una cosa negativa, però; a volte limitando un gioco ai suoi elementi principali si ottiene un gioco con un focus laser su ciò che lo rende divertente. Questa settimana abbiamo giochi gratuiti che ne fanno di meno in più modi diversi.

Snazzle

Snazzle è un'altra variante del classico gioco Snake. Questa volta il gioco ti fa pianificare il percorso prima che inizi il livello, trasformando un gioco in tempi rapidi di reazione in un gioco di puzzle sulla pianificazione a lungo termine. Ci sono a malapena elementi grafici di cui parlare e il gameplay consiste nel posare frecce sulla mappa, ma Snazzle riesce a creare una serie di enigmi complicatamente difficile da questo.

Ludwig Von Beatdown

Ludwig Von Beatdown è uno spogliato- il remake di uno dei miei giochi preferiti negli ultimi anni, Johann Sebastian Joust. Joust è un'esperienza decisamente fisica, usando i controller di Playstation Move e un piccolo gruppo di altri giocatori per creare un gioco frenetico dal solo desiderio di colpire un altro giocatore senza essere colpito. Beatdown non può eguagliare la fisicità di Joust, ma riesce a replicare la sensazione di rischio e ricompensa del suo equivalente nel mondo reale, ricreando la sensazione che fare la tua mossa possa essere tanto un rischio per te quanto lo è per loro.

No, Birdie, No!

No, Birdie, No! è il gioco più esilarante e crudele che ho giocato tutto l'anno. Un uomo si blocca da una scogliera con otto delle sue dita con un uccello assolutamente inutile che becca lentamente loro. Avrai bisogno di muovere le dita fuori dalla traiettoria dell'uccello senza perdere completamente la presa e cadere fino alla morte. Lo strano schema di controllo del gioco (devi tenere premuto ASDF per mantenere la presa) è difficile da tenere nella tua testa e la voglia di tirare via tutte le dita, che porterà alla tua morte istantanea, a volte diventa quasi opprimente. Provalo, ti piacerà.

Troppi ninja

La mia prima reazione a Too Many Ninjas è stata ovviamente "non c'è nulla di simile" ma dopo aver giocato per qualche giro ho iniziato a pensare che forse mi sbagliavo. Mentre la grafica di Too Many Ninjas è decisamente retrò, il vero elemento minimalista è rappresentato dai controlli. Solo i tasti freccia funzionano e consentono semplicemente di bloccare i ninja e i proiettili in arrivo in tre direzioni diverse. È un semplice schema di controllo che ti costringe a diventare sempre più preciso nel tuo gameplay mentre il gioco va avanti.

Digitando Karaoke

Digitando Karaoke è un approccio minimalista a giochi musicali come Rockband o Guitar Hero che riesce a trasformare un tradizionale gioco di canto karaoke in un simulatore di battitura sorprendentemente impegnativo. A quanto pare, cantiamo più velocemente di quanto scriviamo e muovendo le dita velocemente come fanno alcune di queste canzoni è una sfida molto più grande che rimanere sulla chiave. Buona fortuna!