androide

Future Controller Wars: Natal vs PS3

Xbox 360 vs PS3- Round 11 - The Future - (Project Natal VS PlayStation Move) part 1_6_29_2010.avi

Xbox 360 vs PS3- Round 11 - The Future - (Project Natal VS PlayStation Move) part 1_6_29_2010.avi

Sommario:

Anonim

È ufficiale: sensori di controllo del movimento sono il futuro dei giochi. Microsoft ha entusiasmato il mondo questa settimana all'E3, con una dimostrazione di Project Natal, un sistema di controllo del movimento completo per Xbox 360. Per non essere da meno, solo un giorno dopo all'E3, Sony ha dimostrato il proprio controller di movimento di nuova generazione per la PlayStation 3. Il controller di Sony è un dispositivo wireless a forma di microfono con diversi pulsanti e una sfera luminosa nella parte superiore. La sfera del controller di movimento è tracciata dalla telecamera PlayStation Eye della PS3 e, in base alla demo di Sony, sembra che il controller possa essere utilizzato in quasi tutti i generi di gioco.

I rappresentanti di Sony hanno affermato che "alcune esperienze ancora richiedono pulsanti, "e così ha sviluppato un controller che sembra più avanzato dei controller di movimento della Nintendo Wii, ma ha smesso di funzionare completamente privo di dispositivi come Microsoft. Sony ha anche utilizzato dimostrazioni dal vivo per una varietà di scenari di gioco, mentre la presentazione dal vivo di Microsoft include più situazioni di gioco di base.

Ma se questi sistemi di controllo del movimento di Microsoft e Sony finiscono per funzionare nel mondo reale come sono stati presentati all'E3, che cosa sarebbe questa esperienza di gioco?

Con questo in mente ecco la mia immaginazione totalmente teorica di ciò che i giochi con il controller di movimento di Xbox 360 Natal e PS3 potrebbero essere come nel mondo reale se avessero lavorato con qualsiasi tipo di gioco immaginabile.

Sport: Madden NFL

Controller PS3: Sony non ha detto nulla sul controllo vocale, quindi chiamare i giochi e cambiarli al volo in Madden NFL sarà probabilmente fatto con i pulsanti e il controller puntatore direzionale. Ma forse usando la PlayStation Eye, la PS3 sarà in grado di far cadere la tua immagine in un'uniforme della NFL mentre la tua squadra è pronta a muovere la palla in avanti. Uh-oh, sembra che i cattivi stiano per un blitz: cambi il tuo gioco al volo e la sfera nella parte superiore del controller di movimento cambia colore per confermare il tuo nuovo gioco. Premi il pulsante "X" per far scattare la palla, correre indietro con il controller in mano e lanciare rapidamente la palla (senza lasciare andare il controller) al ricevitore, che la prende mentre scendi sotto una pila di difensori.

Project Natal: Project Natal non è solo un dispositivo di rilevamento del movimento del corpo, ma ha anche il controllo vocale incorporato nella sua funzionalità. Durante la dimostrazione E3 di Microsoft, la società ha detto che saresti in grado di chiamare le partite nei giochi di calcio. Quindi immagina di stare in piedi davanti alla TV in un quarterback, il ruggito della folla di Xbox 360 che ti ronza nelle orecchie mentre urli "Red 35, Blue 22, hut, hut, hut!" Approfittando del rilevamento del controllo del movimento 3D di Natal, corri indietro, salta su quel camion Mac puntato dritto verso di te, corri un po 'in avanti, tira indietro il braccio e lancia la spirale perfetta a Randy Moss che porta la palla alla zona finale per un touchdown. Pura magia.

Vincitore teorico: Progetto Natal. Se Natal funziona come promesso, allora l'esperienza di gioco di Xbox 360 sarebbe molto vicina a quella che potresti ottenere senza un ponte ologrammi. Il rovescio della medaglia ti mancherà la sensazione tattile di avere qualcosa nelle tue mani mentre getti.

[Ulteriori letture: I migliori dispositivi di protezione da sovratensione per le tue costose apparecchiature elettroniche]

Giochi di lotta: Street Fighter

Project Natal: Arriva Blanka e sembra che sia pronto a scioccare il tuo avatar Ryu. Prima che sia troppo tardi, salti dal pavimento del tuo salotto con un calcio vorticoso, e poi emetti un pugno di potenza pungente. Gli dai un paio di bei colpi prima di cadere sul pavimento del salotto, troppo stanco per continuare. Blanka arriva al tuo avatar e tu provi a dare un pugno, ma Blanka lo blocca con facilità e il gioco è finito prima che tu lo sappia.

Controller PS3: Blanka viene di nuovo da te, e tu blocchi il suo primo attacco e combattere con due controllori nella tua mano. Premi una combinazione di pulsanti per fare un calcio volante e questo manda Blanka indietro per un momento. Sta venendo di nuovo, quindi colpisci un'altra combinazione di pulsanti e questo lo indebolisce davvero. Ti muovi per il tuo power punch finale, ma le tue mani sudano così tanto che non riesci a mettere le dita sui pulsanti giusti nel tempo. Blanka si riprende e torna da te con una vendetta

Cravatta teorica: Mentre Natal può offrirti un'esperienza di gioco più interessante, penso che ci sarà qualche difficoltà a unire le mosse di combattimento in-game con il movimento del mondo reale. Quindi la versione Xbox sarà probabilmente un allenamento molto più intenso. La PS3, d'altra parte, è in grado di farti fare mosse speciali con i pulsanti del controller, ma probabilmente dovrai afferrare due controller per controllare completamente il tuo avatar. Tenere in mano due controllori potrebbe diventare difficile man mano che avanzi nei livelli.

Sparatutto in prima persona: Call of Duty

Project Natal: È quasi l'alba e devi attaccare l'avamposto nemico; è ora o mai più. Ti accovacci e striscia silenziosamente lungo il tappeto, ma un soldato nemico è in vantaggio. Torni indietro e prendi il tuo fucile, e dal pavimento del tuo soggiorno prendi la mira e - come fai a sparare? Non c'è nessun grilletto e nessun pulsante. Scuoti la pistola per simulare il calcio, ma non spara; si riprova, e questa volta si ottiene lo scatto perfetto.

Controller PS3: Si preme il pulsante per accucciarsi e puntare il controller verso la TV per spostarsi in avanti, strisciando attraverso il pennello. Ti fermi appena in tempo per vedere un'intera squadra nemica dirigersi verso di te. Prendi il lanciagranate, prendi la mira con il controller di movimento e premi il pulsante "X" per sparare. I cattivi sono spariti, ma sei sicuro di aver fatto un casino; tempo di premere quel pulsante di corsa e cambiare posizione.

Cravatta teorica: Se Project Natal funziona come pubblicizzato, dovresti divertirti di più e nasconderti nelle varie fasi di gioco di Call of Duty. Ma la mancanza di un pulsante di fuoco fisico può essere un grosso problema, e probabilmente irrisolvibile, per il Progetto Natal. Il controller PS3, d'altra parte, ti permette di spostare liberamente le tue armi e sparare, ma non avresti le possibilità di movimento apparentemente illimitate con Natal.

Giochi di ruolo / Avventura: Un duello con spada laser di Star Wars

Project Natal: Senza alcun controller fisico, probabilmente non saresti in grado di accendere e spegnere la spada - ma sei comunque venuto a combattere il Sith, quindi cosa importa? Con il controllo del movimento di tutto il corpo potresti essere in grado di fare qualsiasi numero di mosse, inclusi spinning, kicking e forse anche quei salti di potenza Jedi.

Controller PS3: Arriva Darth Vader pronto a combattere ancora. Premi rapidamente un pulsante sul controller per accendere la spada laser e via. Con i pulsanti sul controller puoi fare qualsiasi numero di mosse speciali, e probabilmente ti senti meglio avere un oggetto fisico nelle tue mani mentre combatti l'ultimo cattivo del film.

Cravatta teorica: L'esperienza di gioco sarà probabilmente abbastanza simile. La PS3 vincerebbe con il controllo della spada dato che hai un oggetto reale nelle tue mani, ma Natal potrebbe consentire movimenti più fantasiosi.

Giochi arcade classici: Donkey Kong (Nintendo)

Controller PS3: Non c'è bisogno di saltare con la PS3, ma ci sarebbe un sacco di puntamento a un braccio per muovere il tuo avatar in avanti e su quelle scale. Sony potrebbe permettervi di saltare alzando il controller, ma ciò si stancerebbe molto rapidamente per il braccio. L'esperienza del controller di movimento PS3 potrebbe essere un po 'più fisica dell'originale, ma è probabile che tu stia ancora usando un pulsante di salto in stile arcade.

Project Natal: È tempo di salvare la tua damigella in pericolo, ma quel gorilla è di cattivo umore. I tuoi salti nel mondo reale prendono Jumpman su barili in rapido movimento. Puoi simulare una scala per andare avanti e saltare per afferrare il martello che distrugge la canna. È più simile a una routine aerobica di 20 minuti che a un videogioco, ma amico, è divertente.

Vincitore teorico: Progetto Natal. Il controllo del movimento di tutto il corpo di Natal ha il potenziale per rinvigorire numerosi videogiochi classici che richiedono solo salti, corse e pugni, come Pitfall, Donkey Kong Jr., Sonic e Q-Bert. Per quanto riguarda l'ultimo classico, Pac Man; beh, usare quello con Natal potrebbe solo farti venire le vertigini.

Problemi del mondo reale

Anche se il Natal di Microsoft ha più potenziale, al momento il vantaggio va a Sony dato che l'azienda è stata in grado di mostrare un prototipo di controllo del movimento sotto una varietà di scenari di gioco. Microsoft, d'altra parte, non ha mostrato scenari di gioco avanzati dal vivo, come il combattimento corpo a corpo, all'E3.

Il controller di movimento PS3 ha anche un periodo di rilascio generale della primavera 2010, mentre Microsoft non ha ancora annunciato una cronologia di rilascio per Natal. Tuttavia, se Natal si rivela un sistema di controller flessibile che funziona su tutti i generi di giochi, allora Natal su Xbox 360 sarà anni luce avanti rispetto a ciò che Sony sta facendo. Speriamo solo che il prezzo di questi dispositivi non raggiunga il livello più alto delle aspirazioni di ciascuna azienda.

Connettiti con Ian Paul su Twitter (@ianpaul).