God of War (franchise) | Wikipedia audio article
Le parti migliori di GDC sono quelle che probabilmente troverai più noiose. Sono trascinati in stanze affollate, leggermente odorose, ascoltando i pannelli delle celebrità del gioco che prolificano di qualsiasi cosa, dalla fisica ad alta definizione e lo sviluppo di shader indipendente dalla piattaforma a tangenti come "Cavalcare le onde del cambiamento: come possono le società di videogiochi Flourish in un ambiente di implacabile volatilità e flusso. "
E poi ottieni gli head-grabber come questi …
Sony Cuts PS3 da $ 10,250 a $ 2,000. Lo strumento di riferimento per il debug, ovvero. Sì, $ 10,250 mazuma per uno di quei ragazzacci. Da non confondere con le unità di debug che utilizziamo nella stampa per accedere ai dischi di revisione non di vendita al dettaglio, queste cose sembrano case di mattoni (vedi foto in alto) o i desktop laterali utilizzati per appoggiare i nostri CRT. I nuovi apparentemente sembrano proprio normali PS3. Il motivo per cui la goccia è importante, è che in sostanza Sony compone l'aria con un dito e silenziosamente mette in bocca le parole "Chiamami".
Microsoft sostiene che Final Fantasy XIII venderà meglio su Xbox 360. Sì, beh, sostiene sono gratuiti, ma i risultati costano in cachet. Microsoft non conosce meglio di te o di me o di chiunque altro quello che sarà la performance multipiattaforma di un gioco come Final Fantasy XIII. Affermare (con confidenza) altrimenti è una prova di arroganza, superpoteri paranormali o - lo hai sentito - marketing. Con Capcom's Street Fighter IV che vende quasi il mese scorso su PS3 come il 360 nonostante il quasi doppio ingombro a 360 negli Stati Uniti, MIcrosoft dovrebbe essere un po 'più cauto. Di fatto, quello di cui la società dovrebbe parlare è quello che offrirà insieme a Final Fantasy XIII per rendere un acquisto Xbox 360 più avvincente. DLC unico? Temi? Accessori Avatar? Demo esclusive del tempo? Clip per interviste agli sviluppatori? Forza ragazzi, competizione nel campo dei servizi, non dell'iperbole.
PC Gaming Alliance rilascia un rapporto in cui si afferma che il PC è la "Piattaforma n. 1 per i giochi a livello mondiale". Non ci sono argomenti qui, anche se il tuo arrivo a quel numero è parzialmente una questione di come definisci il termine "gioco". Se contate omaggi come il solitario e il dragamine e non limitate il vostro benchmark alle entrate, l'unico modo in cui il campione potrebbe mai non essere il PC sarebbe l'implosione totale di Microsoft Windows … che ha più o meno altrettante possibilità di accadere come conferma degli alieni tra di noi. Detto questo, secondo il rapporto PCGA, "il PC è la più grande piattaforma singola per giochi con un fatturato annuale di circa $ 11 miliardi." È più di qualsiasi altro concorrente, che si tratti di PlayStation 3, Xbox 360 o … sì, anche della Nintendo Wii. Ho il rapporto in mano - è pieno di tutti i tipi di fatti divertenti - e tornerò a dirvi di più a breve.
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È Breve, un po 'spinoso, e probabilmente non sarai d'accordo con la maggior parte di esso.
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