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Modern Warfare 2 tira $ 310m al Day One negli Stati Uniti e nel Regno Unito

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Anonim

Activision dice Modern Warfare 2 rastrellato in un sorprendente $ 310 milioni nel suo primo giorno di vendite, un reclamo che, se accurato, lo renderebbe il più grande e

La società stima che Modern Warfare 2 abbia venduto 4,7 milioni di unità senza precedenti tra Stati Uniti e Regno Unito durante le prime 24 ore di esecuzione. Ieri GfK Chart-Track ha rivelato che le vendite del primo giorno nel Regno Unito sono state di 1,23 milioni di unità, il che farebbe mettere il numero venduto negli Stati Uniti a poco meno di 3,5 milioni. Il numero del Regno Unito è stato all'incirca il doppio del precedente detentore del record britannico, Grand Theft Auto IV, che ha venduto circa 631.000 unità.

Il sandbox sprawl di Rockstar ha venduto circa 3,6 milioni di copie in tutto il mondo nelle prime 24 ore. Le unità di 4.7 Warom 2 di Modern Warfare 2 rappresentano solo gli Stati Uniti e il Regno Unito, quindi aspettatevi che quella cifra salga mentre gli altri territori pesano.

Modern Warfare 2 è stato lanciato martedì con circa 10.000 punti vendita negli Stati Uniti che organizzano feste di rilascio a mezzanotte per consumare

"Il franchise di Call of Duty è diventato un fenomeno culturale che mostra la potenza dei videogiochi come mezzo di intrattenimento", ha dichiarato il CEO di Activision, Mike Griffith, in un comunicato stampa.

"La frantumazione di questi record di intrattenimento è un testamento per l'avvincente, cinematografica e unica esperienza coinvolgente che il marchio Call of Duty offre. Modern Warfare 2 ha portato l'esperienza interattiva a livelli senza precedenti che stabiliscono un nuovo standard per l'intrattenimento. "

Alcuni avevano suggerito che il gioco avrebbe superato quello di The Dark Knight il record del film di $ 155 milioni durante il suo weekend di apertura dello scorso anno - non solo ha superato il record in meno della metà di quel tempo, è raddoppiato.

Il gioco sembra essere selli ng in anticipo rispetto ai numeri proiettati nonostante - o forse a causa di - controversie su scene terroristiche, server multiplayer dedicati, prezzi al dettaglio elevati, l'inclusione della versione PC di DRM Steam e una versione di versione online ritardata.

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