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Mozilla collabora per il nuovo codec video JavaScript che elimina la necessità di plug-in

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Anonim

La società di tecnologia di rendering grafico Mozilla Foundation Otoy ha creato un codec video, scritto con JavaScript e WebGL, che eliminerebbe la necessità di utilizzare i plug-in per visualizzare il video in un browser.

Il codec, chiamato ORBX.js, può anche essere utilizzato per eseguire il rendering di applicazioni remote in un browser e viene fornito con una tecnologia watermarking Ciò eliminerebbe anche la necessità di aggiungere la gestione dei diritti digitali (DRM) ai contenuti.

ORBX.js consentirà al video di essere gestito interamente dal browser, ha affermato il fondatore e CEO di Otoy, Jules Urbach. I produttori di contenuti video non dovrebbero più preoccuparsi della formattazione di video per un codec specifico, come H.264 o VP8 di Google, nessuno dei quali è supportato da tutti i browser.

"Ciò significa che il video può essere gestito interamente in JavaScript e non richiederà un codec o l'altro per essere supportato. E questo è un enorme balzo in avanti per il Web aperto ", ha detto Urbach.

Aiuto per il Web aperto

Nella sua continua missione di costruire strumenti per un Web aperto, Mozilla ha avuto interesse a non fare affidamento su nessun browser tecnologia brevettata, proprietaria o che richiede la licenza. L'uso commerciale di H.264, ad esempio, richiede il pagamento dei diritti di brevetto.

Mozilla ha sperimentato nel tentativo di implementare H.264 interamente in JavaScript. Il team di sviluppo di quella libreria JavaScript, Broadway.js, ha trovato H.264 difficile da implementare in modo efficiente. ORBX.js, d'altra parte, può offrire una compressione migliore del 25% rispetto a H.264, secondo Mozilla.

ORBX.js può funzionare con entrambi i video live, dove può transcodificare il video al volo per abbinare lo specifico limitazioni della larghezza di banda dell'utente e transcodifica off-line del video. "Può davvero essere fatto come gli utenti richiedono di vedere il video o scaricare il video", ha detto Urbach.

ORBX.js può anche essere usato per virtualizzare qualsiasi applicazione scritta per applicazioni Windows, Linux o Mac OSX in modo che possa essere in streaming su qualsiasi browser abilitato a HTML5, inclusi quelli in esecuzione su dispositivi mobili, secondo Mozilla.

Il progetto ha dimostrato che il software di progettazione assistita da computer Autodesk 3ds Max 2014, Adobe Photoshop Creative Suite 6 e il servizio di gioco per PC Valve interamente tramite HTML5 su tutti i principali browser, utilizzando solo JavaScript.

Autodesk ha investito in Otoy nel 2011 e ha collaborato con l'azienda per accelerare lo sviluppo della sua tecnologia.

La tecnologia potrebbe anche offrire un modo per i proprietari di contenuti di monitorare l'utilizzo dei loro prodotti senza DRM, ha detto Urbach.

ORBX può filigranare i file digitali in modo che i fornitori di contenuti possano tenere traccia di chi sta facendo copie del loro materiale. Gli utenti trarrebbero vantaggio da prestazioni più veloci, a causa del minore carico di calcolo derivante dall'eliminazione del sovraccarico di esecuzione del DRM.