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New Dawn of War II Chaos Rising Expansion Dettagli

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Anonim

Relic's Dawn of War II è stato e rimane il gioco di strategia tattica in tempo reale più ben eseguito, un paean di Warhammer 40k pieno di pandemonie ingombrante che piega la "scrub" della Company of Heroes battlescapes in campi scala scala, ostacolo-crivellato. Che si tratti di sfidare brutalmente l'intelligenza artificiale su mappe di schermaglia o di testare il tuo coraggio online, la prepotenza di una mappa richiede di pensare sulla punta delle dita (tasti di scelta rapida che richiedono cifre, non di talloni o dita dei piedi) che maneggia solo ciò che hai a disposizione in termini di caposquadra e unità comandanti. Il back-building tende a favorire le tattiche di distrazione (squadre leggere di foraggio a basso costo), ma il successo sta nel gestire le unità di campo nel campo, invece di perdere, lasciando, perdere,

La prossima primavera, il gioco si espanderà con una campagna supplementare intitolata Chaos Rising, che - avete indovinato - coinvolge "il caos che sorge" da qualche parte lungo le lontane frange interstellari dell'Imperius Dominatus (tutti senza il aiuto del Necronomicon o del lievito!).

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Cosa porta in tavola? In termini narrativi, un "pianeta ghiacciato ghiacciato perduto da molto tempo" che è riapparso dal Warp deformato dalla magia nel sottosettore Aurelia (ambientazione del gioco originale, e impossibile da trovare in nessuno dei libri ufficiali di Games Workshop - ci ho provato). Stai nuovamente conquistando i Blood Ravens, questa volta difendendo il tuo territorio dai Chaos Space Marines, apparentemente più magro, versioni meglio armate dei tiranidi originari della biomassa. Sì, saranno anche giocabili in modalità multiplayer.

Dato che il livello massimo è stato aumentato da 20 a 30, puoi sbloccare nuove abilità e ampliare la tua base di competenze o semplicemente aumentare la specializzazione. "Continuerai a rimanere fedele all'imperatore o rischieresti l'eresia per ottenere nuovi poteri oscuri e distruttivi?" prende in giro il sito promozionale, sottintendendo che puoi flirtare con le abilità del "lato oscuro", e in effetti lo farai. Un indicatore di moralità ora misura le azioni intraprese e gli oggetti strappati da contenitori o cadaveri, alternando altalenamenti di "purezza" e "corruzione" e dettando ciò che è disponibile in termini di abilità in un dato momento.

Avrai anche una possibilità per esplorare mappe di campagna più sfumate con obiettivi script meno ripetitivi contro armate rinforzate di Orki, Eldar e Tiranidi. La campagna dell'originale non era così generica come alcuni sostenevano (a meno che non si giocasse in modo inimmaginabile a livelli di difficoltà più bassi, lo spam che sbatteva fino in fondo, quindi si biasimava il gioco per non riuscire a ricambiare) ma tendeva verso il "scrum-scrum-scrum-boss" !" sviluppo della campagna.

Ecco il nuovo trailer. E 'veloce ed elaborato, con effetti angolati, prevedibilmente, rendendo difficile la ricerca di nuove cose. Il colpo di scena verso la fine della fine della schiavitù per il falso imperatore dovrebbe fare impazzire 40k di salmoni.

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