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NPD Giugno: quarto mese di vendite dei videogiochi Declini, Xbox 360 resiliente

NPD Group Mix Ricky Martin Voce ai Quartieri

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Anonim

Microsoft Xbox 360 e Nintendo DS portatili sono stati gli unici due sistemi a registrare aumenti delle vendite nell'industria dei giochi di giugno dell'analista NPD, altrimenti avvilente rapporto delle vendite. L'hardware dei giochi ha registrato il peggior calo a giugno, scendendo del 38% da $ 617 milioni a $ 383 milioni anno su anno, mentre il software per videogiochi è sceso del 29%, da $ 876 milioni a $ 626 milioni. Nel complesso, le vendite dell'industria dei giochi al dettaglio sono scese del 31%, da $ 1,7 a $ 1,2 miliardi, segnando giugno come il peggior periodo in una contrazione di quattro mesi consecutiva.

"La prima metà dell'anno è stata dura in gran parte a causa dei confronti con una prima performance stellare dello scorso anno ", ha scritto Anita Frazier di NPD. "Tuttavia, questo livello di declino causerà sicuramente dolore e riflessioni nel settore."

Davvero doloroso, specialmente considerando che stavamo pubblicando titoli come "NPD: Nintendo mantiene il ritmo blistering, Sony raddoppia le vendite di hardware", a questo punto l'anno scorso.

Altre cattive notizie: giugno 2009 ha visto il più grande declino mensile anno su anno da settembre 2000, quando l'industria è scesa del 41%.

Perché l'improvvisa brusca caduta sopra la scogliera? Scrive Frazier: "Questo è uno dei primi mesi in cui penso che l'impatto dell'economia si rifletta chiaramente nei numeri di vendita". Un altro modo per vederlo: Assenti i titoli in franchising celebrità dello scorso anno, i giocatori sono meno inclini a perdere reddito disponibile su second o terzi.

NPD dice che il suo ultimo studio di segmentazione dei giocatori mostra oltre quattro milioni di nuovi giocatori sul mercato dall'ultima anno. "Il declino non è dovuto al minor numero di persone che partecipano al settore", scrive Frazier. "Alcuni di questi sono nuovi consumatori al dettaglio e alcuni stanno giocando online gratuitamente, e altri sono un mix di entrambi."

Manca dall'equazione di NPD? Quelli che giocano online per soldi, che NPD non traccia. Nessuno (ancora) sa quanto valga cumulativamente di quel piatto (o quanto di questo improvviso declino al dettaglio sia strettamente economico, o solo la frugalità della recessione al dettaglio che spiazza quello che potrebbe benissimo essere la vendita online crescita). NPD rivendica la sua ricerca sulla distribuzione digitale "rivela che non ha ancora un impatto sufficiente sul mercato delle console per essere un fattore troppo significativo nel down-turn al dettaglio."

Altri possibili fattori che pesano sulla flessione delle vendite di giugno citata da NPD includono un una base di consumatori meno disposta a spendere al livello dell'attuale prezzo dell'hardware, così come i consumatori che limitano la spesa discrezionale per titoli importanti o eventi come i tagli dei prezzi dell'hardware.

Il rialzo? Non ce n'è ancora uno, ma Frazier suggerisce che una buona performance nel secondo tempo potrebbe portare le vendite in allineamento, ma lei avverte che potrebbe essere tutto per niente più titoli importanti come il bump di BioShock 2 al 2010 o successivo.

Hardware

767k - Nintendo DS

362k - Wii

241k - Xbox 360

165k - PlayStation 3

164k - PSP

153k - PlayStation 2

La console Xbox 360 era l'unica mostra la crescita delle vendite di unità nel giugno 2008, e sia il 360 sia il Nintendo DS sono stati effettivamente aumentati nelle vendite unitarie, anno su anno, per i primi sei mesi del 2009.

Mentre le vendite di Wii continuano a scendere, Frazier scrive che il piattaforma "sta ancora realizzando vendite molto forti mese dopo mese". In altre parole, è ancora facilmente superando Microsoft e Sony, e vendendo in termini competitivi in ​​termini di prestazioni storiche (vale a dire in cui si trova, vita-a-data, in relazione a dischi come PlayStation e PlayStation 2 di Sony).

Software

420k - Prototype / Xbox 360

338k - UFC 2009: Undisputed / Xbox 360

289k - EA Sports Active Bundle / Wii

272k - Tiger Woods PGA Tour 10 / Wii

272k - Wii Fit / Wii

261k - Fight Night Round 4 / Xbox 360

210k - Fight Night Round 4 / PlayStation 3

202k - Mario Kart / Wii

199k - Red Faction: Guerrila / Xbox 360

193k - inFAMOUS / PlayStation 3

PS3 esclusivo inFAMOUS (Punteggio PCW: 90%) e Prototipo multipiattaforma (PCW Punteggio: 90 %) erano tutti giochi formidabili per ragioni del tutto uniche, ma la versione Xbox 360 di quest'ultimo ha raddoppiato le vendite di circa 180.000 della PS3 (le vendite di console combinate NPD erano circa 600.000). Ciò rende il senso intuitivo (se non attendibilmente scientifico) quando consideri che la base di installazione degli Stati Uniti di Xbox 360 è all'incirca due volte quella di PS3. Frazier aggiunge che "Mentre questa è una solida performance per il nuovo IP, è un dato di vendita relativamente modesto per qualsiasi gioco che cattura il primo posto per il mese."

Tiger Woods PGA Tour 10 era partito per un inizio di buon auspicio o leggermente deludente, spendere per il tuo vantaggio. Ha avuto un "grande debutto", secondo NPD, confrontando il suo lancio con i precedenti PGA Tour 05 e 07. Considerando che a differenza dei suoi predecessori, PGA Tour 10 è arrivato in bundle con il nuovo Wii Motion Plus, spostato da "Madden Month", l'US Open era a giugno, e il fatto che il Wii abbia un ingente ingombro di installazione, in realtà sono un po 'sorpreso dal fatto che non abbia conquistato il primo posto nelle vendite per il mese complessivo.

Parlando di Wii Motion Plus, NPD riporta che ha venduto 169k unità nel suo primo mese al dettaglio, non contando quelle in bundle con Tiger Woods PGA Tour 10.

Ma aspetta, no Wii Play? Tempo di tributo: "È interessante notare che questo è il primo mese dal lancio al dettaglio, 29 mesi fa, che Wii Play non è stato incluso nella top 10 del mese", ha scritto Frazier. "È un record sorprendente per questo settore."

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