Sigla Miraculous, Le Storie di LadyBug e Chat Noir - Briga e Gaia
Sommario:
- # OC3: la grande scommessa di Facebook sulla realtà virtuale
- Ottimo software senza grande responsabilità?
- L'esperienza del mondo virtuale
- Il costo della realtà virtuale di Facebook
- Quella strana sensazione
- Virtuale o reale?
Circa 2 anni fa, nel 2014, Mark Zuckerberg ha annunciato l'acquisizione da parte di Facebook di Oculus VR (una società di 18 mesi) per un enorme $ 2 miliardi. Un gigante dei social media che puntava su un'azienda che produceva cuffie VR, che all'epoca erano principalmente parte della cultura del gioco, in realtà non si sommava. Ma nel suo stesso post, Zuckerberg ha notato che i giochi erano un trampolino di lancio verso qualcosa di molto più grande.
La realtà virtuale è stata la prossima grande novità e Facebook ha voluto essere all'avanguardia. Ha implorato i suoi seguaci di immaginare un nuovo mondo, affermando:
Immagina di goderti un posto di campo durante una partita, di studiare in un'aula di studenti e insegnanti di tutto il mondo o di consultare un medico faccia a faccia, semplicemente indossando gli occhiali a casa.
Sembrava un obiettivo troppo difficile da raggiungere. Ma sembra che questo potrebbe presto trasformarsi in realtà. Ne abbiamo avuto un assaggio durante l'evento Oculus Connect e, per quanto possa sembrare inquietante, potremmo semplicemente interagire sempre di più nel mondo virtuale.
# OC3: la grande scommessa di Facebook sulla realtà virtuale
Nei 2 anni successivi all'acquisizione di Facebook, Oculus è cresciuto da una società che impiegava 75 persone a più di 400. L'acquisizione stessa ha portato altri giocatori come Sony e HTC a sviluppare il proprio gioco in VR. E all'evento OC3, Mark Zuckerberg ha finalmente rivelato quale fosse la loro visione con la realtà virtuale.
Ottimo software senza grande responsabilità?
L'intera presentazione di Facebook sulla realtà virtuale di Oculus riguardava una cosa: avere una grande esperienza, costruita su un ottimo software. Non c'è dubbio che il team che ha creato una piattaforma di social media dinamica sia in grado di scrivere un ottimo software, ma resta da vedere se lo realizzerà in modo responsabile.
Cosa intendo con questo? Bene, Facebook è stato creato sulla grande idea di connettere amici da oltre confine senza pubblicità. Senza contenuti sponsorizzati. E senza pubblicità video che spuntano dal nulla. Ma negli ultimi anni, abbiamo visto tutti questi. Certo, puoi bloccare gli annunci pubblicitari utilizzando il software AdBlock e disattivare la riproduzione automatica dei video, ma è questa un'esperienza fantastica?
Potremmo sperimentare il mondo virtuale in un modo completamente nuovo grazie all'abilità di Facebook con il software e la competenza hardware di Oculus. Resta da vedere se sarà privo di distrazioni.
L'esperienza del mondo virtuale
Il gioco in VR non è nuovo, ma vivere nel mondo virtuale di Facebook lo è sicuramente. La demo di Zuckerberg e dei suoi colleghi consisteva nel fatto che i loro avatar si parlassero nel mondo virtuale, dove tutto va bene. In un clic di un pulsante, erano in fondo all'oceano e un momento dopo, Zuckerberg era in una chat video con sua moglie mentre guardava il suo cane a casa loro.
La realtà virtuale è sicuramente interessante, ma non è per tutti, nel suo stato attuale.
La demo era certamente fantastica, specialmente quando il collega di Zuckerberg estrasse una spada e iniziò a maneggiarla. Le possibilità sono certamente illimitate in un mondo virtuale, ma è sicuramente un mondo che verrà sicuramente con i suoi problemi. Il primo è la monetizzazione.
Il costo della realtà virtuale di Facebook
In questo momento, Facebook non ha detto nulla su come prevede di fare soldi per il suo concetto di realtà virtuale. Ma l'hardware che userete è un buon punto di partenza. Le cuffie Oculus al momento costano $ 599 con accessori (anche se è in arrivo uno più economico) e il Touch Controller demo all'evento è stato elencato ad un prezzo di pre-ordine di $ 199.
I sensori extra che ti aiuteranno a mappare la stanza in cui ti trovi attualmente, saranno disponibili per $ 79. Sono circa $ 880 per un'esperienza VR per una sola persona. Se vuoi unirti a tutta la 'freddezza' con il tuo coniuge, probabilmente è un altro $ 880 (a meno che non condividi il sensore aggiuntivo che ti fa risparmiare un misero $ 79).
L'esperienza VR non è certamente economica nel suo stato attuale. Inoltre, gli avatar che sono stati visti alla demo non erano così nitidi come vorresti. Il che è davvero un problema con qualsiasi cuffia VR in produzione. Mentre ci stiamo lentamente spostando sulla piattaforma 8K da 4K, la realtà virtuale non è nel momento più nitido.
Quella strana sensazione
Non sono ancora del tutto sicuro di come mi sento riguardo alla realtà virtuale. Avevo provato Oculus solo una volta e anche quello per una demo del gioco. Divulgazione completa: non sono in alcun modo un giocatore e in realtà non gioco quasi mai. Ma il mondo coinvolgente che la VR ha creato per quei pochi momenti fugaci è stato abbastanza divertente.
La realtà virtuale si diverte solo con i giochi? Questa è la vera domanda che Facebook dovrà affrontare.
E questo è un posto dove la VR dovrebbe eccellere. Perfino il libro futuristico, Ready Player One, aveva immaginato un mondo VR - dove tutti si connettevano al mondo VR e vivevano letteralmente lì. Ma l'obiettivo principale era vincere il gioco disegnato dallo stesso ragazzo che aveva creato quel mondo. Mark Zuckerberg sta sicuramente iniziando a sembrare molto simile a James Donovan Halliday.
Virtuale o reale?
Se ti viene data la possibilità, in quale mondo ti vedi passare del tempo? Virtuale o reale? Porta le tue risposte oneste alla nostra sezione commenti che, sai, sono di natura virtuale.
LEGGI ANCHE: Inserisci la matrice: confronto tra realtà virtuale e realtà aumentata
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