Boom Beach: Warships Launch Tournament!
La fiamma si spegne, e come tale i giochi delle Olimpiadi del 2008 sono chiusi. Mentre il conteggio delle medaglie è ora definitivo, alcuni premi non sono ancora stati assegnati: quelli per i vincitori ei vinti quando si trattava di tecnologia ai giochi.
Pechino aveva tre obiettivi per le Olimpiadi, con l'intenzione di presentarli come " Olimpiadi popolari, "Olimpiadi verdi" e "Olimpiadi dell'alta tecnologia". Mentre il primo era un chiaro successo e il secondo un fallimento, per quanto riguarda il terzo? Questo e altro ancora quando guardiamo alla medaglia per IT alle Olimpiadi di Pechino:
Vincitore: spettatori sportivi americani. NBC ha presentato le Olimpiadi - tra cui 2.900 ore di copertura dal vivo - in alta definizione (HD). Con il crollo economico degli Stati Uniti che ha portato a prezzi più bassi su televisori ad alta definizione, le Olimpiadi HD, seguite immediatamente dalla stagione NFL, e precedute - per il vero atletico dipendente da un buon pacchetto satellitare - dalle finali di calcio Euro 2008, hanno dato agli appassionati di sport da poltrona il miglior motivo per cui si è passati a Full HD.
Loser: Wireless Beijing. Nella maggior parte delle gare, i concorrenti vengono squalificati per false partenze. Questo tentativo di creare connettività Internet wireless è stato un fallimento completo. Innanzitutto non c'era un'interfaccia inglese. Poi c'era un'interfaccia inglese e gli accessi non funzionavano. Poi ha detto qualcosa sul pagamento, ma non ha dato alcuna opzione per questo. E alla fine, la sua area di copertura non era abbastanza grande da fare la differenza per gli spettatori olimpionici con laptop o Wi-Fi, non in una città che già disponeva di connessioni Wi-Fi abbondanti e gratuite, incluse le postazioni Starbucks. Questa offerta di banda libera rende Pechino vincente in qualsiasi momento, non solo durante i giochi.
Vincitore: l'integratore di sistemi ufficiale Atos Origin aveva l'obiettivo di essere "invisibile" alle Olimpiadi, per la semplice ragione che se improvvisamente colpiscono qualcuno radar, poi qualcosa non andava. Nonostante sia uno sponsor olimpico di alto livello, Atos non ha mai superato la superficie, mantenendo il suo status di stealth per tutto il tempo, elaborando l'80% in più di dati rispetto ai giochi di Atene del 2004.
Loser: spettatori sportivi cinesi. Gli americani hanno ottenuto l'alta definizione, gli spettatori cinesi hanno avuto un grande entusiasmo, ma è stata la definizione standard fino in fondo. Sebbene le principali emittenti cinesi abbiano tutte capacità di trasmissione HD, l'assorbimento da parte dei consumatori di set HD in Cina e le trasmissioni HD disponibili sono minime. Anche il Blu-ray Disc è assente nel video di casa. C'era più copertura olimpica di quanto chiunque potesse vedere, ma solo al di fuori della Cina è saltato fuori dallo schermo.
Vincitore: Lenovo ha installato 30.000 pezzi di hardware in tutta Pechino e nelle altre città olimpiche, sopravvissute durante la pioggia e l'umidità di oltre il 90 percento. Forse il più impressionante, il produttore ha continuato le prove del suo sistema di caricamento di foto wireless Beacon. Utilizzando il Wi-Fi 802.11a e supportando le fotocamere Nikon D2x, D3x e Canon ED Mark2, i fotografi dei luoghi di gioco sono stati in grado di trasmettere le foto direttamente ai loro uffici stampa, senza doverle fermare e caricare le foto dalla memoria su un laptop. Anche se non ancora commercializzato, questo è sicuramente un gadget del futuro.
Loser: China Mobile e China Netcom erano sponsor olimpici di alto livello che non avevano davvero nulla da vincere ai giochi. China Mobile è già il più grande fornitore di servizi mobili del mondo. Detto questo, non hanno portato nulla di nuovo o interessante alle "Olimpiadi di alta tecnologia". La loro sperimentazione dello standard TD-SCDMA (Time Division Synchronous Code Division Multiple Access), sviluppato in Cina (TD-SCDMA), era poco più di un glorioso servizio 2.5G e crea problemi per il lancio commerciale di quel servizio entro la fine dell'anno.
China Netcom ha fornito larghezza di banda e networking per i giochi. Sì, certo. Il servizio Internet non era migliore o peggiore in nessun altro periodo dell'anno. Il loro padiglione sull'Olimpico verde era anche il meno interessante di tutti i migliori sponsor, ed era poco più di una mostra fotografica glorificata dello sviluppo dei servizi di telecomunicazione in Cina. Potrebbe non essere importante - come parte della sua fusione con il fornitore di telefonia mobile China Unicom, il nome di China Netcom sta per sparire comunque.
Vincitore: Samsung ha conquistato i cuori e le menti dei giochi con il loro padiglione, che includeva la tecnologia verde, introducendo i telefoni con custodie in plastica, e ha dato a molti utenti il primo assaggio del servizio 3G attraverso la distribuzione di telefoni ai dirigenti olimpici e ai giornalisti. Il loro grande schermo TV e il prato improvvisato hanno regalato agli spettatori uno dei pochi spazi ombreggiati che offrivano anche la visione dei giochi, oltre a fornire agli atleti l'accesso a Internet nella loro sala. Una parata di medaglie d'oro cinesi e coreane e la star coreana della pioggia Rain, visitando il padiglione, non ha fatto male ad attirare visitatori.
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